从Sub_Octavian
我们近期将要对航母的收益进行平衡(还会增加制空收益、削减水面输出收益)。整个游戏的收益系统也会有所变化:吸引火力或者积极侦察将进入收益。如果一切顺利,这些更改会在0.5.12版本上线。下一步我们将着眼于调整低级房间中航母的角色和效率,以及解决高级房间缺少航母的问题(实际上不利于高级船的战斗, – 因为缺少空中侦察,还导致防空强化船只作用下降)。
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