[维护]版本 0.5.14


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非提们,

请留意,战舰世界服务器即将进行基本维护来实装版本0.5.14


维护开始︰ 2016/10/11 6:00 UTC + 8 @
维护结束︰ 2016/10/11 8:00 UTC + 8 @


请查看以下的补丁说明来获取更多信息

补丁说明

经济 | 界面 | 音频 | 永久涂装 | 在科技树中的金币船 | 多级采样抗锯齿 | 其他

经济

增加了目标被玩家发现而伤害被其他玩家输出时带来的银币和经验收益值。基于这个改动,场均收入已经增加了1.5% – 3%之于航空母舰、 战列舰和巡洋舰,以及 2% – 4%之于驱逐舰


界面

  • 在战役HUD中,当可调战役界面模式被气动时,飞机名称现在会被飞机等级所替代。在之前版本中,飞机名称的易读性很糟糕同时也提供不了什么有用的信息。
  • 小地图上的被击毁船只标记现在相比于被发现船有了明显的不同(被击毁的会更深色)
  • 在战术地图上 (默认键︰ M),如果可调战役界面被启动的话,船只名称现在也会被显示
  • 增加一个基于占领情况的计时器来对应基地/关键区域占领率。这个计时器会显示基地/关键区域的剩余占领时间而且只会给那些在圈里面的玩家显示。
    (举个栗子。进入一个占领区,计时器将只会在你完成占领了前述基地后才会消失)
  • 在船只动态标志中的血条旁增加一个标志,这个标志显示为开启 “显示船舶状态” 控制。默认情况下,[H] 键为该默认操作键。

音频

  • 现在将按照当前地图播放背景声音。
  • 改进的一些船的主炮射击的声音。
  • 改善了AA的声效
  • 改善了水中弹的声效

永久的伪装

针对十级船增加了一系列涂装:藏王,岛风,白龙,大和,中途岛,蒙大拿,得梅因,基林,米诺陶,哈巴罗夫斯基,莫斯科,大选帝侯还有兴登堡。这系列涂装有着特殊的属性来完美满足对应分支的顶级船

  • 标准战斗奖励 (-3%的船只可探测性,+ 4%的敌方船只火炮散步)
  • -50%的修船费
  • +20%的战斗中银币收益
  • +100% 在战斗中获得的经验
  • X级船永久涂装价格:5000金币

除此之外,我们做出了相应改动来针对高级船的’ 永久涂装,使得他们更有吸引力并且更实用

  • 七级船:增加5%的修船费折扣
  • 八级船:修船费折扣从5%增加到10%
  • 九级船:修船费折扣从10%增加到20%

新增科技树中的金币船

赤色克里米亚,印第安纳波利斯,欧根亲王和亚利桑那现在可以直接在游戏客户端中购买


多级采样抗锯齿

实装了对多级采样抗锯齿(MSAA)的支持。2x,4X和8X抗锯齿现在可以通过画面设定来支持。需要留意的是您需要升级你的显卡驱动来实现最佳效果


新外观测试

新船模型

已经返工的日本驱逐舰模型,例如岛风和在线中的东云,现在有了新的可视模型来满足新标准。我们改变了一下小物品的外观例如缆、线还有护栏灯。此外,刀锋现在获得了炮塔模型的升级。未来我们计划对所有船进行模型返工。


其他

史蒂芬西格尔指挥官

史蒂芬西格尔指挥官给出了修改后的技能︰

  • 专业装填手:切换弹药类型时,-75%的装填时间(普通提督的此技能是-50%)
  • 神枪手:139mm以下口径的炮塔转速+3°/S。139mm以上口径的炮塔转速+1°/S。普通提督们的此技能收益是+2.5°/s和+0.7°/s

修复的 Bug 和细微改进

  • 修复了一个罕见的bug:一些afk玩家会由于探测还有抵抗等等获得一定额度的经验和银币收益。现在,所有AFK玩家会如之前所述的,不会获得任何收益。
  • 修复了在离开战役后的滚轮问题(不会回到列表最初的位置)
  • 修正了在横须贺港播放音乐的问题
  • 修正了按TAB键显示的数据界面的问题
  • 修复了一个在游戏读取画面中UI只会在画面角落出现的BUG
  • 修复了在低设定情况下的太阳显示问题
  • 修复了一个故障炮塔倒计时卡在0的BUG
  • 修正了一个主炮’ 重新加载进度显示不正确的bug。
  • 修正了一个在航母(由玩家操纵)在已经被击毁的情况下其机组标志仍会显示的BUG
  • 修复了一个战斗HUD中缎带会互相覆盖的bug
  • 修正了一个在哪里落后排序在船过滤器不正确工作︰ 联合国在旋转木马上和筛选器的顺序已更改 (有没有变化在球员简介摘要) 和 (通过在游戏中的外观) 现在显示科技树中的顺序相同。
  • 修正了一个增加导致船舶性能特性显示不正确时,伪装方案被选中为一艘船与已经安装在她那伪装方案。
  • 修正了一个在船’ HP 酒吧被一些计算机配置显示不正确。
  • 修正了一个错误,因为不正确的消息由一个堡垒显示球员的船遭到破坏时。
  • 修正了一个导致搜索的玩家期待加入科工作不正常,如果这名球员被禁止聊天。
  • 修正了一个错误,在关键区域图标都显示不正确。
  • 修正了一个在哪里显示参与区域半径为中学和/或 AA 军备的圈子被仍将显示在小地图上后相应类型的所有坐骑已被都摧毁。
  • 修正了一个在哪里基地/关键地区捕获进度指示器并没有显示任何捕获进展后玩家重新加入战斗。
  • 修正了一个在哪里用于筛选团队战斗仍然显示在筛选器面板期间的团队战斗时不可用的时间。
  • 修正了一个导致船舶名称显示在错误的大小写,在某些情况下。
  • 修正了一个造成汽车购买选择器无法正确显示为永久伪装计划。
  • 修正了一个导致主要的枪鱼雷管无法正确显示,当只有一些挂载充分准备火/发射鱼雷十字线。
  • 优化使用的系统内存 (RAM) 和图形卡内存中的低画质质量设置。
  • 如果报告的球员没有写任何战斗聊天据报道,他们的那一刻之前,不再被考虑聊天不端行为的报告。
  • 305 毫米他为层 V 战舰 König 壳价格已由 55 学分下降至 50 学分,使其符合 AP 壳的价格。
  • 沙恩,欧根和柯尼希阿尔伯特图像在旋转木马上现在显示上的永久性伪装。
  • 凯撒︰ 固定的测距位置。
  • 贝尔法斯特︰ 改变视觉模型的雷达。动画设置进行了调整。
  • 摩尔曼斯克︰ 固定的伪装在主炮上显示。
  • 新墨西哥州︰ 更新模型 Mk.31 和 Mk.33 董事
  • 韦茅斯︰ 拖船上升 21 厘米。
  • Fubuki: AA 换船体 A 以确保较高的历史准确性。AA 的光环的影响范围和强度已从 3.1 公里和每秒 15 点伤害减少到 1.2 公里和每秒 4 点伤害。
  • Fubuki (船体 A): 更新船体模型中使用特殊的技术来显示手绳索和其他厚的物件,在船上。
  • 提尔皮茨︰ 从 220 毫米改为主要电池罕见镀层的厚度为 320 毫米。
  • 凯撒︰ 固定的摄像机在向前主炮塔。现在 AA 枪,位于前主炮塔上,不再干扰特写镜头中的视图。
  • 长门︰ 过度的 100 毫米,从 barbettes 里面的堡垒在尾部炮塔上已删除顶端的船体。
  • 爱丁堡︰ 交换彼此之间就股票船体防空炮。光环效果并没有改变。
  • 欧根和希佩尔海军上将号︰ 1 号和 4 号主炮塔装甲厚度从 60 毫米增加到 90 毫米。
  • 岛风︰ 更新船体模型使用特殊的技术来显示手绳索和其他厚的物件上船;更新主电池、 测距仪、 轴承座模型。
  • 万圣节模式 “储蓄的特兰西瓦尼亚” 已关闭。

准备开黑!

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