0.6.1 平衡改动 消耗品对应改修配件[PT1.1]


061

0.6.1增加了许多配件用来改变一些消耗品的工作方式。

全新配件

这是一项全局性的改动。对于大部分船*而言,只要它有该消耗品,同时有合适的配件槽,那么它就可以选择装备这类配件。

这类新配件属于"稀有配件",需要从成就,活动和超级货柜中获得。

**由于这些配件的改造模式,有些船即使有消耗品也不具备改造能力,比如德驱的烟幕。你可以从改造的模式中看出一些端倪。

*[PT1]:这些配件的通行规则按照官方更新日志。

以6格配件槽为基准

第二格

发烟装置改良

  • -12% 烟幕的残留时间。
  • +30% 发烟装置的持续时间(技能结束后才开始冷却)。
  • 可用于6-10级的巡洋舰和驱逐舰。

防空弹幕改良

  • +20% 防空弹幕的持续时间(技能结束后才开始冷却)。
  • 可用于8-10级的舰船。

水底搜索改良

  • +20% 水底搜索的持续时间(技能结束后才开始冷却)。
  • 可用于6-10级的驱逐舰和巡洋舰。

弹射侦察机改良

  • +30% 弹射侦察机的持续时间(技能结束后才开始冷却)。
  • 可用于6-10级的巡洋舰和战列舰。

第四格

引擎过载改良

  • +50% 引擎过载的持续时间(技能结束后才开始冷却)。
  • 可用于6-10级的驱逐舰。

第五格

损管小队改良

  • +20% +40% 损管小队的持续时间(技能结束后才开始冷却)。
  • 可用于所有6-10级舰船。

第六格

监测雷达改良

  • +20% +40% 监测雷达的持续时间(技能结束后才开始冷却)。
  • 可用于9-10级的巡洋舰。(隐藏驱逐舰布莱克依然可以装备此配件。)
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