指揮官 !
我們提供給你的注意力的簡短版本 0.5.12。個人看到的行動,很多的變化,您可以更新快點來︰ 9 月 20 日 19:30 在 (MSC) 揭開序幕一般測試 最新的版本。加入我們的行列,這將是有趣 !
因為還在測試版本,這種材料中的資訊是在自然條件和反映在發表時的狀態。一些變革與創新不可能被納入最後的版本,或在另一個表單中輸入。螢幕截圖,具體值的特徵和細節的遊戲機制不一定證明是有關後發佈的修補程式。
戰鬥等級
無聊在等級測試戰鬥嗎?然後我們有好消息 !不久後釋放的版本 0.5.12 排名戰新賽季拉開序幕。一如既往,它會從上一個稍有不同︰
- 本賽季排名 23。為了方便玩家,提供更多防火隊伍在談判桌上開始。
- 在每一個小組將選擇相同的水準和級別的艦艇。
- 在新賽季一仗可以只有一個級別的船。第三次戰役聯賽將會參與只船六級,從第二個同盟開始 — 船舶八水準。
- 在新賽季將被添加到地圖的旋轉 «山脈», «鄰居們», «三叉戟» 和 «大賽».
- 因為本賽季的精確平衡將從旋轉地圖中刪除 «海峽».位置 «拆分», «火地島», «海洋» 和 «沙漠之淚» 也排除在旋轉。
所有的細節即將上市。敬請期待新聞 !
平衡
船舶高級水準轉發給訂票、 文物和其他特徵的許多變化。你肯定反復觀看,一些指揮官,玩 linkorah 高級水準,訴諸以下策略︰ 展開到敵人和移動在最小的一步,從弓槍要開除他。這允許大大減少或甚至完全排除破壞敵人的穿甲彈 «同學們»但對戰鬥的整體動態的壞影響。
為了消除訴諸這種被動策略遊戲的可能性,它被決定減少對泵浦 linkorah 八、 鍍層的厚度–X 4 毫米的水準。這一變化將允許沖鼻投影反裝甲子彈頭較大口徑的船舶。因此,戰艦將成為更大的威脅,給敵人 «同學們» 和將能夠快速地將它們應用到令人印象深刻的傷害,尤其是在混戰中。此更改將影響只有例與敵人的戰艦的直接對抗 «同班同學». «坦克» 將變得更加複雜,部隊指揮官將仔細選擇船的位置,而不只是展現給他們。
其他更改
- 減少的厚度的電鍍驅逐艦高級水準。結果驅逐艦將變得更容易受到火災 MPC 的炮彈,將收到更多的傷害後,每個命中。
- 因為蘇聯驅逐艦 «哈巴羅夫斯克» 和 «無畏者» 表明相比太高效率 «同學們» 其他的國家,它決定作出改變,在他們的特徵。將減少範圍火 «哈巴羅夫斯克»以及為略有增加的充電時間 «哈巴羅夫斯克» 和 «虛張聲勢».
- 研究了的巡洋艦八–X 級將能夠安裝第六單元升級 «轉向機。修改 3»堆焊控制在 40%,減少維修時間轉向機上 80%的時間將縮短。修改的目的是讓高級水準的地盤巡洋艦和激勵他們進攻型打法。
團隊遊戲
更公平地計算的賠償額的戰鬥經驗和學分現在考慮到以下因素︰
- 檢測的敵船和中隊;
- 造成損害的盟友來檢測玩家;
- 可能造成的損害。
權責發生制的學分和戰鬥經驗的整體邏輯已經被重新設定考慮到這些變化。結果,如果玩家在戰鬥 (造成傷害,戰鬥為控制點命令支援) 中執行有用的操作,他的經驗和貸款的平均收入將保持在同一水準。
球員,在戰役戰術是片面的持有不太有利的經濟形勢。其中,例如,指揮官,而不是頂戰艦方向和支援小組遠離戰鬥,試圖與邊際增量從火的傷害。或球員的驅逐艦,只處理扣押的控制點,但不是進行偵察。
這些變化都基於版本 0.5.9 和 0.5.10 中收集的統計資料。他們應該對遊戲的經濟產生積極影響,判給一個更公平,尤其是對球員來說一直積極協助盟友。
地圖
遊戲添加一張新的地圖 «碎片» 第六–九、 各級戰鬥。在此位置戰鬥將舉行,北海介於冰島和斯堪的納維亞半島的小島。嚴酷的風景會佈置漁民和海軍基地,支援船舶保護極地車隊的幾個的定居點。
一張新卡的添加是也改善遊戲位置的邊框的外觀。

在戰鬥中被動行為
在以前版本的球員離開他的船被摧毀之前戰鬥,戰鬥結束後收到罰款零獎的形式。打擊在戰鬥中的被動行為相同的刑罰現在適用于什麼都不做戰鬥載入後的球員。被動的行為標準,如下所示︰
- 航空母艦︰ 球員刺傷無損傷,而並沒有提出到空軍中隊。
- 船舶的其他類︰ 球員刺傷不損壞和不動了。
介面
- 新增的能力來調整,水在迷你地圖上的透明度。
- 在比賽的框架中添加 5 新景點訓練的球員。你可以在功能表中看到的變化 «設置» > «辦公室» > «選擇一個景象».
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