美系焦點更新的最後一個版本。
7月13日第二輪PT實裝的改動
高階美國及泛亞驅逐艦
美制127mm Mk38型AP引信延遲從0.03秒下調至0.01秒,現在與日系驅逐艦相同
受此影響的有基林、岳陽、各種弗萊徹、本森、洛陽、咸陽、馬漢、法拉格特、莫納幹、亞特蘭大、弗林特
注:尼古拉使用的127mm Mk15型AP的引信原本就是0.01秒
美國巡洋艦
巴爾的摩主炮sigma值由2.05調整為2.0
布法羅主炮sigma值由2.0調整為2.05
西雅圖主炮sigma值由2.0調整為2.05,B船體射程已修正為與A船體相同
薩勒姆(十級煤船)現被設定為不可出售?
美國戰列艦
南卡羅來納主炮sigma值由1.8調整為1.9
英國銀幣驅逐艦
原定于與水聽相互替換的引擎增壓消耗品現在被移除
閃電(八級)主炮裝填時間由6秒加強至5秒
哥薩克
隱蔽距離由6.49km上調為6.97km,煙霧中開火點亮距離由2.31km調整至2.58km
A炮塔射界由±115°調整為±144°;B炮塔現可360度旋轉,有效開火角度為±156°;Y炮塔射界由±119°調整為±137°
英國巡洋艦
翡翠(五級):隱蔽距離由11.52km下降至10.18km,煙霧中開火點亮距離由5.4km下降至4.56km
英國魚雷
533mm Mk VII型魚雷射程由6km上升至8km,其他屬性均未改變。 受此影響的船有翡翠、里安德、伊卡洛斯(新六級驅逐)、賈維斯(新七級驅逐)、安東尼(2017年敦克爾克大撤退官方指定用船)
日本100mm橡皮彈
秋月、秋月改、秋月魔改、晴風的主炮,藏王、白龍、紀伊、大鳳、伊吹的副炮:HE穿深由17mm上升至25mm
日本驅逐艦
秋月隱蔽距離由7.56公里提高到7.76公里,煙霧中開火點亮距離由2.39公里上升至2.48公里,A船體打舵時間由6.52秒上升至7.83秒,B船體打舵時間由4.66秒上升至5.59秒
北風最大航速由33節上升至36節
日本戰列艦
河內主炮裝填時間由33秒下調至30秒
妙義主炮裝填時間由33秒下調至30秒,sigma由1.8上調至2.0,轉速由每秒3°上調至每秒4°
愛鷹主炮使用的AP,風阻、初速、傷害、硬度、品質均有調整,各項性能現與天城的九一式穿甲彈完全相同,但單發價格依然為120銀幣(天城的AP是150銀幣)
出雲中段甲板厚度由32毫米提高至57毫米,隱蔽距離由19.26km下降至17.19km,煙霧中開火點亮距離由19.21km下降至16.80km
大和主炮轉速由每秒2.5°上升至每秒3°
蘇聯驅逐艦
Storojevoy(二級)、Derzky(三級)、Izyaslav(四級)、Podvoisky(五級)主炮轉速由每秒8°上升至每秒9.7°
Podvoisky(五級)主炮主炮裝填時間由8.1秒縮短至7.5秒
憤怒(六級)、明斯克(七級)主炮轉速由每秒6°上升至每秒9.7°
注:雷鳴、列寧格勒、鞍山、撫順並未獲得類似的主炮buff
塔什干(九級)增加B2U主炮升級
蘇聯巡洋艦
現在恰巴耶夫A船體可以使用雷達消耗品,同時水偵選項並未被移除(B船體依然不能帶水偵
斯大林格勒
主炮射程由22.89km下調至20.35km
主炮裝填時間由18.5秒加長至20秒
主炮轉速由每秒4.5°上升至每秒5°
主炮最大散佈現在使用的是與施佩伯爵相同的函數;sigma值由2.25下調至2.05
現在可使用HE,參數為:標傷4500,穿深51mm,初速950米每秒,點火率33%,價格225銀幣
AP跳彈角由60°/67.5°下調至45°/60°
主炮血量由15000增加至20000
德國驅逐艦
T61(一條還沒有賣過的六級金幣船)售價由4900金幣上調為5400金幣
德國戰列艦
拿索(三級)的280mm主炮裝填時間由22.2秒上調至26秒,維修小隊消耗品數量減少一個
白勞易(五級法巡)
主炮裝填時間由12秒上調至13秒
魚雷型號由550mm 23DT更換為550mm 19D(目前三、四級法巡使用的款式),裝填時間由90秒下降至84秒
法國戰列艦
讓巴爾:等級由八級調整為九級;主炮sigma至由1.8上調至2.0;主炮裝填時間由30秒下調至26秒;大保健消耗品修改為加斯科涅同款
阿爾薩斯:主炮sigma由1.7下降至1.6,主炮裝填時間由30秒加長至32秒
新迷彩
新增Gamescom 2018消耗品迷彩,售價65金幣,經驗+100%,全域經驗+300%,常規戰鬥加成
前進,海軍! 特殊任務
在鷹鯊對抗活動期間,已經站邊的玩家在一場隨機戰鬥開始時會收到特殊任務。 完成這個任務(與本盤遊戲勝負無關)將會獲得個人活動積分並為自己的陣營加分。
- 活動任務總共有20種
- 系統隨機標記一艘敵艦,在本場戰鬥中親自擊殺該目標艦。 敵方航母不會成為被標記的目標。
- 在本場戰鬥中親自擊殺敵方航母。
- 在本場戰鬥中親自擊殺一艘驅逐艦,一艘巡洋艦和一艘戰列艦。
- 在本場戰鬥中獲得一個引發火災勳帶。 (就是這麼簡單)
- 在本場戰鬥中獲得四個點亮敵人勳帶。
- 在本場戰鬥中獲得兩個佔領/協助佔領勳帶。
- 在本場戰鬥中擊傷敵艦引擎三次。
- 在本場戰鬥中摧毀防空炮/副炮,擊傷擊毀主炮共計十次。
- 在本場戰鬥中擊落12架戰鬥機。 只有航母能接受此任務。
- 在本場戰鬥中擊落12架攻擊機。 只有航母能接受此任務。
- 系統隨機標記兩艘我方戰列艦,在本場戰鬥中保證這兩艘船存活。
- 在本場戰鬥中使用消耗品共計六次。 航母不能接受此任務。
- 在本場戰鬥中獲得60個勳帶。 驅逐艦和戰列艦可以接受此任務。
- 在本場戰鬥中獲得六個防守基地勳帶。 驅逐艦和巡洋艦可以接受此任務。
- 在本場戰鬥中點亮九枚魚雷。 驅逐艦和巡洋艦可以接受此任務。
- 在本場戰鬥中點亮12枚魚雷。 只有航母可以接受此任務。
- 在本場戰鬥中獲得25個副炮命中勳帶。 只有戰列艦可以接受此任務。
- 在本場戰鬥中摧毀防空炮/副炮,以及擊傷擊毀各類別模組共計15次。 驅逐艦不能接受此任務。
- 在本場戰鬥中獲得三個命中核心區勳帶。 巡洋艦和戰列艦可以接受此任務。
- 在本場戰鬥中獲得五個魚雷命中勳帶。 只有驅逐艦可以接受此任務。
三種新資源
鉬礦,硝石,黃銅
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阿爾薩斯本來就弱為啥還要砍,明明在九級房就已經無法碾壓大部分巡洋的27MM外殼,無法在15KM外較為精准的對轉向的巡洋艦和戰列艦構成重傷的威脅了,還要忍受武藏和大和這兩個460隨隨便便一輪齊射一萬起步的傷害, 和眾多203MM巡洋艦的HE直接擊穿造成傷害。 這樣子砍的話無異于就是就是一艘多了四根大管子的俾斯麥(裝甲還沒有別人的夠厚實,副炮還沒有別人的硬朗給力,100MM副炮被ZAO的HE一發擊穿就可以失效,152副炮被興登堡一發AP擊穿就失效), 裝著超級望遠鏡的大口徑散彈槍而已吧?
所以說這樣的改動,這是認真的嗎?
誰知道呢...... 也許WG真的覺得阿爾薩斯有點強,也有可能只是為了使未來的讓巴爾更有競爭力(就像,「北風看起來有點弱,我們來nerf秋月吧」)...... 總之現在改動已經實裝了,正式服吃回去的可能性感覺不大
吉恩. 巴特在 T9?嚴重?這些槍在 T9 ABSOULTELY 屎