Что, черт возьми: Торпедо повреждения


2f4c2e32-4315-11e8-84e0-ac162d8bc1e4_1200x

В рамках РГ «что такое EP1: выход травмы», мы обсуждаем, как торпед может привести к повреждению.

Сомневаюсь, от всего сердца жизни

Каждый игрок, который хочет играть в мире корабли должны были эти вопросы: почему я вижу на третьей стороной данных станции Торпедо альфа повреждении тысяч сорок или пятьдесят тысяч, и игра внутри группа номер только 10000 в начале 20000 умереть? Почему мой Торпедо нанести урон, полный урон ни 6,1/1/3? Какова разница между ущерб алгоритм Торпедо и повреждения алгоритм обстрела?

Упрощение работы РГ

В самом деле упрощенный Торпедо повреждения на внутренней части игры, и это упрощенная формула давно было обнаружено:

÷3 альфа ущерб Торпедо + влияние ущерб
РГ имеет веские основания для этого--данные, мониторы должны быть легко понять; с тем, что все судна в основных областях подвергаются только до 1/3 повреждения альфа-Торпедо; для корабля с противоминной защитой, например, Республики, ее ядро только 21% от нанесенного альфа-Торпедо. После такого объяснения ÷3 предыдущей формулы является очевидным, и для облегчения ущерб Торпедо, показаны на панели, она используется соответственно:
100% – Торпедо ущерб коэффициент x 3 x 100%
Эта формула может быстро подтвердить, что сокращение ущерба Торпедо Республики составляет 37%.

※ Пожалуйста обратите внимание, что некоторые из панелей корабль на Торпедо ущерб снижение значения не является правильным.

В большинстве реальных боевых действий, ущерб, причиненный Торпедо и группа на дисплее восемь или девять, это простое преобразование может действительно удовлетворения основных потребностей большинства игроков. Но если он говорит, что он работает, мы должны вернуться к всей упрощение процесса и вернуться к раме бомбардировки травмы, чтобы увидеть, как работает торпеды.

Демонтаж Торпедо повреждения

В самом деле анализ повреждения Торпедо проще, чем анализ артиллерийских повреждения. Торпеда хитов лук, или хитов кормы либо работает в основной (для удобства, мы называем в середине эсминец Центральный район), и он не прыгать вверх и вниз конструкции или выколоть палубы. Эта статья будет использовать Минотавр торпеды при обсуждении конкретных случаев, один из которых является, что ее повреждение альфа-Торпедо 47000--очень красивой целом тысяч и она может быть один Торпедо, читатель, в будущем может легко восстановить дела в учебной комнате или подобный тест для различных судов.

Носовой и кормовой

Носовой и кормовой не пользуются рельеф ущерб Торпедо, новый корабль лук или кормовая первый луч будет выше повреждения, то Торпедо ущерб для стабилизации. Минотавр первая торпеда 12,628 ущербу для носовой части Республики, и демонтаж был:

47000x0.165 + 4800 + 73 = 12628
x0.165 является то, что мы обычно называем 1/6, в этом случае корпуса 7,755 повреждения, 4800 происходит потому, что Республика в носовой части только 4800 точек крови, эта торпеда непосредственно пустой, 73 — что мы скоро будем говорить о ударам. Каждый последующий Торпедо стабилизируется наносить 7,828 урон:
47000x0.165 + 73 = 7828
Потому что часть лук не кровь, только корпус продолжает нести ущерб.

Знать алгоритм, мы берем Гибискус попробовать один раз, первый Торпедо-11,528 ущерб, потому что лук гибискуса является только 3700 пунктов крови, и Монтана попробовать, первая торпеда может повредить 12,828, потому что лук Монтана имеет 5000 точки крови.

Основные области

Как указывалось выше, основной области пользуется Торпедо ущерб помощи, и все корабли, только 1/3 более уязвимыми. Первая торпеда Минотавра в 15,655 ущерб в основной остров ветра:

47000x0.33 + 145 = 15655
x0.33 является то, что мы называем 1/3, последствия ущерба внезапно превратился в 145. Если мы попытаемся это снова с гибискуса, это может повредить около 10500:
47000x0.22 +??? ≈10500
Ядром гибискуса является лишь 22% от нанесенного альфа-Торпедо, и влияние ущерб будет меняться.

Последствия ущерба

Этот таинственный воздействия травмы является наследием древних дизайн РГ, и никто за исключением разработчик можно сказать, что это такое”Что случилось?”Если Рабочая группа собирается говорить о Торпедо, как она работает видео, это непреодолимый барьер, что должно быть ясно. Но мы можем сделать смелый догадаться, сделать изображение метафора, есть способы для вычисления размера ущерба, воздействие. Когда торпеда попадает в цель, она взрывается, и масштабов и воздействия взрыва настолько велика, что все пострадавшие модули (за исключением все части корпуса в диапазоне взрыв за пределами точки попаданий) будет причинен вред. Минотавр Торпедо имеет 1100 ударам и 40% воздействия, так что когда лук на ладони корабль, чтобы забрать гром, с носовой хит точки ударной волны пострадавших корпуса, повреждения 73

1100 × 0.165 × 0,4 = 72.6 ≈ 73
И наоборот корпуса в центре взрыва также распространились на носу, но носовой частью крови непосредственно пострадали от торпеды, поэтому эта часть ущерба, воздействие не является. Еще один пример острова ветра, с основной зоной как хит точки взрыва, несомненно распространился на корпус и надстройка, 145 точки воздействия ущерб. В целом чем ближе торпеда попала точки Стерн лук и точка демаркации ядро, тем выше ударам.

Для большинства из судов, которые находятся в передней и задней части башни разделительная точка является склад боеприпасов чуть ниже главной башни. Есть ли что-нибудь в этой игре, которая более захватывающим, чем хранилище патроны?

Чувства

Хотя представляется, что торпеда повредить алгоритм и бомбардировки ущерба расстались, но вернуться к оригинальной точки зрения колею. Этот таинственный воздействия травмы также заставляет людей думать о древней версии вызванных ситуации повреждения кинетической энергии снаряда. С теоретической поддержки мы обсуждаем корабль X, с помощью Y z целевой Торпедо повреждения, вы можете специально анализировать конкретные проблемы, не красивые?

Доля:

Пожалуйста, подпишите источник

Обмен знаниями лицензионное соглашение
Это работает, используяCreative Commons Attribution-Некоммерческое-Share так 4.0 международное лицензионное соглашениеЧтобы лицензировать его.

Оставь ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *