В рамках РГ «что такое EP1: выход травмы», мы обсуждаем, как торпед может привести к повреждению.
Сомневаюсь, от всего сердца жизни
Каждый игрок, который хочет играть в мире корабли должны были эти вопросы: почему я вижу на третьей стороной данных станции Торпедо альфа повреждении тысяч сорок или пятьдесят тысяч, и игра внутри группа номер только 10000 в начале 20000 умереть? Почему мой Торпедо нанести урон, полный урон ни 6,1/1/3? Какова разница между ущерб алгоритм Торпедо и повреждения алгоритм обстрела?
Упрощение работы РГ
В самом деле упрощенный Торпедо повреждения на внутренней части игры, и это упрощенная формула давно было обнаружено:
※ Пожалуйста обратите внимание, что некоторые из панелей корабль на Торпедо ущерб снижение значения не является правильным.
В большинстве реальных боевых действий, ущерб, причиненный Торпедо и группа на дисплее восемь или девять, это простое преобразование может действительно удовлетворения основных потребностей большинства игроков. Но если он говорит, что он работает, мы должны вернуться к всей упрощение процесса и вернуться к раме бомбардировки травмы, чтобы увидеть, как работает торпеды.
Демонтаж Торпедо повреждения
В самом деле анализ повреждения Торпедо проще, чем анализ артиллерийских повреждения. Торпеда хитов лук, или хитов кормы либо работает в основной (для удобства, мы называем в середине эсминец Центральный район), и он не прыгать вверх и вниз конструкции или выколоть палубы. Эта статья будет использовать Минотавр торпеды при обсуждении конкретных случаев, один из которых является, что ее повреждение альфа-Торпедо 47000--очень красивой целом тысяч и она может быть один Торпедо, читатель, в будущем может легко восстановить дела в учебной комнате или подобный тест для различных судов.
Носовой и кормовой
Носовой и кормовой не пользуются рельеф ущерб Торпедо, новый корабль лук или кормовая первый луч будет выше повреждения, то Торпедо ущерб для стабилизации. Минотавр первая торпеда 12,628 ущербу для носовой части Республики, и демонтаж был:
Знать алгоритм, мы берем Гибискус попробовать один раз, первый Торпедо-11,528 ущерб, потому что лук гибискуса является только 3700 пунктов крови, и Монтана попробовать, первая торпеда может повредить 12,828, потому что лук Монтана имеет 5000 точки крови.
Основные области
Как указывалось выше, основной области пользуется Торпедо ущерб помощи, и все корабли, только 1/3 более уязвимыми. Первая торпеда Минотавра в 15,655 ущерб в основной остров ветра:
Последствия ущерба
Этот таинственный воздействия травмы является наследием древних дизайн РГ, и никто за исключением разработчик можно сказать, что это такое”Что случилось?”Если Рабочая группа собирается говорить о Торпедо, как она работает видео, это непреодолимый барьер, что должно быть ясно. Но мы можем сделать смелый догадаться, сделать изображение метафора, есть способы для вычисления размера ущерба, воздействие. Когда торпеда попадает в цель, она взрывается, и масштабов и воздействия взрыва настолько велика, что все пострадавшие модули (за исключением все части корпуса в диапазоне взрыв за пределами точки попаданий) будет причинен вред. Минотавр Торпедо имеет 1100 ударам и 40% воздействия, так что когда лук на ладони корабль, чтобы забрать гром, с носовой хит точки ударной волны пострадавших корпуса, повреждения 73
Для большинства из судов, которые находятся в передней и задней части башни разделительная точка является склад боеприпасов чуть ниже главной башни. Есть ли что-нибудь в этой игре, которая более захватывающим, чем хранилище патроны?
Чувства
Хотя представляется, что торпеда повредить алгоритм и бомбардировки ущерба расстались, но вернуться к оригинальной точки зрения колею. Этот таинственный воздействия травмы также заставляет людей думать о древней версии вызванных ситуации повреждения кинетической энергии снаряда. С теоретической поддержки мы обсуждаем корабль X, с помощью Y z целевой Торпедо повреждения, вы можете специально анализировать конкретные проблемы, не красивые?
Пожалуйста, подпишите источник

Это работает, используяCreative Commons Attribution-Некоммерческое-Share так 4.0 международное лицензионное соглашениеЧтобы лицензировать его.