Мир кораблей обновления 0.6.0


0600

Это обновление мы ’ повторно делать с серой ol’ 0.5 десятичных знаков и на новые, захватывающие 0,6 десятичные дроби!

    0.6.0 обновление заметок

    Обновление происходит 18 января; подготовка начинается в 02:00 PT / 05:00 ET до 04:00 PT / 07:00 ET. (Могут быть изменены.)

    Элитный XP для командиров и новые навыки

    Что такое элита XP?

    Право сейчас, каждый командир имеет максимальное значение XP. Без командир в игре может заработать больше XP, чем количество XP, необходимо заработать 19 очков.

    Чтобы стать элитного командира, командир должен заработать максимальное количество XP — достаточно, чтобы заработать 19 очков. Все XP заработали за это значение становится Elite Commander XP.

    Elite XP является новый тип валюты в игре. Элитный XP не накапливается на любой один командир, но хранится в общий пул элитного командира XP на вашем счету.

    С помощью XP Elite Commander и свободный XP

    Elite XP может быть:

    • Применяется к любой non - элитный командир открыть новый уровень навыков или получения дополнительных очков навыка, бесплатно
    • Используется для переучить любой non - элитный командир переехал в другой корабль (вместо того, чтобы делать то же самое с дублонов)
    • Используется для сброса всех освоили навыки на безвозмездной основе (игроки теперь будут иметь возможность выбрать, следует ли сбросить командир навыки, используя дублонов или Elite XP)
    • Превращается в свободный XP для дублонов
    Как провести свободный XP на командиров

    Бесплатно XP может использоваться таким же образом как элитный командир XP. В конце концов провел элитный командир XP бесплатно XP:

    • Можно потратить на поощрение любого командира, (который не достиг самого высокого ранга) до следующего ранга и увеличивая их количество очков умений.
    • Может использоваться для переподготовки командира, когда другой корабль, до 100% (вместо переподготовки этот командир с дублонов.)
    • Могут быть потрачены на сброс всех навыков, освоили командир (игроки теперь будут иметь возможность выбрать, следует ли сбросить навыки командира с дублонов, или потратив XP XP/Free Elite Commander) — Перераспределение навыков стоимость 10000 элитный командир XP умножается на количество очков, на освоение навыков.

    Элитный командир XP и бесплатный XP можно проводить вместе, как и то, как корабль XP и свободный XP тратятся на исследования кораблей и судов модулей.

    Когда XP элитный командир и свободный XP провел, применяются следующие правила:

    • Чтобы переучить командира, поощрять их к новый ранг или сбросить командир навыки, имеющиеся элитный командир XP и/или свободный XP должно быть достаточно, чтобы полностью завершить такую операцию (например, переподготовку командира до 100%). В противном случае операция не будет завершена успешно.
    • Когда операция может быть завершена, элитный командир XP провел первый и бесплатный XP используется, только если нет достаточно элитный командир XP доступны.
    • Когда подготовка/переподготовка командира, Общая сумма элитного командира XP и свободный XP потратил равна сумме командира в XP (командир XP) для подготовки этого командира до уровня 100% или заработать следующий навыка.
    • Общая сумма элитного командира XP и свободный XP, необходимых для сброса навыков командира равна суммы, необходимой для такого сброса.

    Например:

    Командир с 7 очков назначается от одного исследуемые корабль к другому исследуемые корабль и только что достигла их текущего ранга, но без достаточно командир XP достигнуть следующего ранга. Когда они уже прошли переподготовку для другого корабля, количество “штраф” XP (обязательно переучить этот командир до 100%) составляет 10 000. Ускорение переподготовки на 50% производится с кредитами. Следовательно 5000 больше XP требуется для подготовки этого командира до 100%. Игрок решает далее ускорить процесс переподготовки и получить 100% обученных командира с помощью XP элитного командира и бесплатно XP.

    Есть 8000 Elite командир XP и 40000 бесплатно XP доступны на счету игрока. Чтобы ускорить процесс переподготовки, игрок должен потратить ровно 5000 XP элитного командира, чтобы иметь командира прошли переподготовку до 100%. Однако игрок также выбирает для продвижения этого командира максимальный достижимый ранг с использованием всех видов доступных XP. Однако игрок также выбирает для продвижения этого командира максимальный достижимый ранг с использованием всех видов доступных XP.

    В “стоимость” Следующий ранг командир является 30000 XP. Чтобы достичь его, это 3000 элитный командир XP (вся оставшаяся сумма элитного командира XP) + 27 000 бесплатно XP. После этого 41000 XP требуется достичь следующего ранга. Согласно нашему сценарию проигрыватель не сможет поощрять этот командир следующий ранг, потому что они имеют нулевой элитный командир XP доступны и только 13 000 бесплатно XP оставили на их счет.

    Преобразование из элитного командира XP бесплатно XP

    Элитный командир XP может быть преобразован в “обычный” Бесплатный XP, используя те же правила как и правила для преобразования накопленных XP корабля.

    Стоимость конверсии будет таким же, как стоимость конверсии корабль XP в свободный XP (25 XP для 1 Дублон).

    Бесплатно XP нельзя преобразовать обратно в элитный командир XP. Но, “обычный” Теперь бесплатно XP могут быть непосредственно потрачены на тех же целей, что и элитный командир XP.

    Доступ к операциям с участием элитного командира XP

    Элитный командир XP и свободный XP становятся доступны для выравнивания командиров на 7-м уровне служебной книжки, где сама функция командиры становится доступной.

    Однако элитный командир XP можно потратить только после того, как это было получено. В отличие от элитного командира XP свободный XP уже доступна для игроков, прежде чем функция командиров разблокирован. Из-за этого свободный XP можно проводить, как описано выше, прежде чем получил любой командир элиты XP.


    Новый командир навыки

    Уровень мастерства находится в настоящее время уровень 4, а все навыки в игре подразделяются на четыре группы.

    Как указано ниже новой таблицы навыков, after0.6.0, все командир навыки будут сброшены бесплатно.

    Группы

    Уровень

    Мастерство имя

    Описание / изменения

    Выносливость

    1

    Приоритетные цели
    (Новый навык)
    После того, как освоили этот навык (осведомленность о ситуации“ОБНАРУЖЕН”) индикатор покажет число противников на вражеской команды, которые в настоящее время нацелены на корабль с основной батареи пушки.
    Не будет работать во время переподготовки.

    1

    Профилактическое обслуживание
    Переехал из 5 уровня до уровня 1.
    Его бонус был изменен с -50% до -30% к риску потери трудоспособности модулей.

    2

    Состояние повышенной боевой готовности
    Переехал из 3-го уровня до уровня 2.

    2

    Джек на все руки
    Переехал из 5 уровня до уровня 2. Его бонус был изменен с -15% -5% до перезагрузки времени всех подключенных расходных материалов.
    -5% до перезагрузки времени всех подключенных расходных материалов
    В процессе переподготовки, штраф в размере 50% применяется к действию этого навыка.

    3

    Основы живучести
    Перемещен с 1-го уровня до уровня 3.

    3

    Живучесть эксперт
    Переехал в 3 уровня.
    Бонус увеличение HP для каждого уровня корабля было сокращено с 400 HP до 350 HP.

    4

    Ручного управления огнем для вторичного вооружения
    Переехал из 5 уровня до уровня 4.

    4

    Предотвращение пожаров
    Переехал из 2-го уровня до уровня 4.
    Его бонус (снижает риск пожара) был увеличен с -7% -10% к опасности пожара.
    Этот навык, что снижает максимальное количество источников огня на корабле три путем объединения источников два огня, которые находятся ближе всего к центру корабля в единый огонь источник был добавлен бонус.

    Атака

    1

    Эксперт погрузчик
    Теперь работает, когда есть нетрудоспособные/уничтожены основные турели на корабль игрока.

    1

    Эксперт по обслуживанию воздушных судов
    Переехал из 4 уровня до уровня 1.

    2

    Эксперт сзади пулеметчика
    Никаких изменений.

    2

    Ускорение Торпедо
    Переехал из 3-го уровня до уровня 2.

    3

    Торпеда вооружение опыт
    Переехал из 2-го уровня до уровня 3.

    3

    Чрезвычайная взлетная
    (Новый навык)
    Позволяет запустить и восстановить самолеты, в то время как судно находится на огне.
    Однако будет применяться штраф в размере 100% самолетам обслуживания время, когда перевозчик на огне.
    Не будет работать во время командира переподготовки.

    4

    Предохранитель инерции он оболочек
    (Новый навык)
    Увеличивает способность проникновения брони он снарядов, выпущенных с как главного, так и аккумулятор среднее оружие, за счет снижения вероятности установки вражеский корабль на огне.
    -3% к шансу огня на цель, вызванные он оболочек
    + 30% способность проникновения брони он снарядов
    Во время командир переподготовки штраф в размере 50% применяется к действию этого навыка.

    4

    Господство в воздухе
    Переехал из 5 уровня до уровня 4.

    Поддержка

    1

    Направление центр катапульта самолетов
    (Новый навык)
    При активации Расходные материалы для катапульт истребитель или кровянистые выделения самолета запущен дополнительный самолет. Но скорость начала катапульт самолета уменьшилась.
    + 1 катапульты истребитель
    + 1 кровянистые выделения самолета
    -20% к скорости самолета катапульты
    Этот навык не будет работать во время командира переподготовки.

    1

    Dogfighting эксперт
    Переехал из 3-го уровня до уровня 1.
    Добавлен бонус: + 10% боеприпасов количество бойцов.

    2

    Дым экран эксперт
    (Новый навык)
    Это позволит увеличить область экрана дыма.
    + 20% к радиусу дыма экрана
    Не будет работать во время командира переподготовки.

    2

    Эксперт сзади пулеметчика
    Перемещен с 1-го уровня до уровня 2.

    3

    Основные стрельбы обучение
    Перемещен с 1-го уровня до уровня 3.
    Его бонус был изменен с + 10% до + 20% эффективность АА обороноспособности.

    3

    Суперинтендант
    Никаких изменений.

    4

    Расширенный стрельбы обучение
    Никаких изменений.

    4

    Ручного управления огнем для АА вооружения
    Никаких изменений.

    Универсальность

    1

    Входящие оповещения о пожаре
    Переехала с уровня 2 на уровень 1.

    1

    Уклончивый маневр
    (Новый навык)
    Уменьшает скорость удара самолета, но и уменьшает их обнаруживаемости и увеличивает их HP при возвращении к перевозчику
    -30% скорости удара самолета при возвращении к перевозчику
    -20% обнаруживаемости забастовки самолета при возвращении к перевозчику
    + 75% к HP удара самолета при возвращении к перевозчику
    Не будет работать во время командира переподготовки.

    2

    Адреналин
    (Новый навык)
    Увеличение перезагрузки скорость всех вооружений, как корабль HP уменьшается.
    -0,1% до перезагрузки времени всех видов вооружения для каждого 1% HP потеряли
    Не будет работать во время командира переподготовки.

    2

    Последний Стенд
    Никаких изменений.

    3

    Снос эксперт
    Переехал из 4 уровня до уровня 3.
    Шанс начать пожар на цель был изменен с 3% до 2%. Этот навык теперь также влияет на вторичные вооружение.

    3

    Бдительность
    Его бонус будет также применяться в то время как “Гидроакустические Поиск” Расходные материалы используется.

    4

    Радиолокации
    (Новый навык)

    После того, как освоили этот навык, игрок увидит индикатор на бой HUD указывая приблизительное направление ближайшего (незапятнанным) вражеский корабль. Враг игрока будут предупреждены, что отношение было принято на их корабль.
    Не будет работать, если игрок играет на авианосец.
    Не будет работать во время командира переподготовки.
    Факт, что отношение было принято на их корабль будет сообщен враг игрока с помощью “ОТЕЛЬ” индикатор, аналогично к “ОБНАРУЖЕН” индикатор (отображается, когда корабль игрока был обнаружен вражеский корабль, самолет или с использованием активного потребляемые игроком на вражеской команды).

    4

    Сокрытие эксперт
    Переехал из 5 уровня до уровня 4.

    Командир мастерство изменения компенсации

    Обновление 0.6.0 изменяет командир системы:

    • Revamping дерево навыков
    • Изменение прогрессии командира выравнивания
    • Добавление очень просил механик, позволяя использовать дополнительных командира XP

    Любые изменения — особенно изменения столь обширны, как эти — может быть сложно привыкнуть. Мы хотим, чтобы сделать переход более комфортным, поэтому мы решили преобразовать навыки для всех командиров обратно очков навыка. Кроме того мы планируем сократить расходы на сброс командира навыков в течение, и вы сможете завершить миссии, чтобы заработать небольшое число дублонов для покрытия по сниженной цене.

    Мы хотим дать вам возможность опробовать новые параметры построения, доступные в пересмотренном дерево навыков и должно помочь смягчить потенциальные ошибки, которые вы могли бы сделать время попробовать новые навыки для командиров, пока вы не найдете построения, которое вы любите. Мы надеемся, вам понравится изменения, которые мы делаем, и как всегда, мы с нетерпением ожидаем услышать обратную связь!


    Новая шкала XP для командиров

    Новый командир навыка точка таблицы

    В дополнение к капитальный ремонт мастерства командира и элитного командира XP количество XP, необходимых для достижения нового ранга изменилось. Теперь он будет немного труднее поднять командир на начальном этапе. Но теперь он будет проще достичь высокого звания командира! Перед обновлением 0.6.0 игроки должны были заработать 1,540,000 XP для достижения 18 навыка. После обновления требуется только 1,408,000 XP. Кроме того мы изменили количество XP, необходимых для прогресса от 18 до 19 навыка. Перед обновлением 0.6.0 эта сумма была равна 10,000,000 XP. После обновления для этого требуется лишь 300 000 XP.

    Общий принцип изменения, что командиры не потеряете каких-либо званий или каких-либо очков навыка. Кроме того если командир достигает высокого ранга после изменения масштаба XP, все оставшиеся командир XP этот командир будет автоматически переведен в общий пул элитного командира XP, для расходов на любой командир.

    • Если перед выпуском обновления 0.6.0, командир имел 16 очков навыка и вплоть до и включая 224,100 точек командира XP накапливается для достижения следующего навыка, то после 0.6.0, этот командир получит одинаковое количество очков, и такое же количество командира XP накапливается для достижения следующего навыка.
    • Если перед выпуском обновления 0.6.0, командир 16 или более очков умений и более 224,100 пунктов командир XP накапливается для достижения следующего навыка (вплоть до и включая 18 навыка), или до и включая 120,100 пунктов командира XP накапливается для достижения 19 навыка, то после 0.6.0, этот командир получит одинаковое количество очков умений , такое же количество командира XP накапливается для достижения следующего навыка и 47000 командир XP в качестве бонуса.
    • Если перед выпуском обновления 0.6.0, командир имел 18 или больше очков умений и более 120,100 пунктов командир XP накапливается для достижения следующего навыка (общая сумма накопленных командира XP был 1,661,000 XP или более), то, после 0.6.0, этот командир получит 19 очков, и сумма их командир XP будет разница между общей накопленной командир XP , и 1,661,000 будут добавлены в общий пул XP элитного командира.

    ▼ для просмотра нового командира навыка таблицы

    Мы также внесли изменения количества XP, необходимых для переподготовки командира с одного корабля на другой.

    ▼ для просмотра таблицы переподготовки расходов командующего


    Визуальные и графические изменения

    • Добавлены новые изображения командир, включая Портрет командир США показывая подобие мира Warships игрок Markcou, посвященный канадский мир NA Warships игрок и член клана трио более четырех лет, прежде чем они прошли прочь. O7 Markcou!
    • В порту командир уровень будет иметь числовое обозначение
    • Макет Марблхед пушки исправлены

    Корабль внешние изменения

    Мы сделали поправки к появлению нескольких кораблей, с использованием специальной технологии для улучшения визуализации тонких элементов (главным образом корабль в такелаж). Эти исправления не влияет на производительность. Были затронуты следующие корабли:

    • Сайпан
    • Белфаст
    • Молния
    • Флинт
    • Симы
    • Атланта
    Новый постоянный камуфляж для: Fuso, Аоба, Фаррагут, независимость, Нью-Мексико, Бавария, Нюрнберг, Буденный, Леандр, Нагато, и Амаги

    • Фусо, Аоба, Фаррагут, Независимость, Новые функции Мексика, Бавария, Нюрнберг, Будённый, и Леандр:
        • -3% диапазон обнаруживаемость по морю
        • + 4% до максимального рассеивания снарядов, выпущенных противника, атаковать корабль
        • + 30% к XP, заработанные в бою
        • Камуфляж стоимость: 1,000 дублонов
      Нагато:
        • -3% диапазон обнаруживаемость по морю
        • + 4% до максимального рассеивания снарядов, выпущенных противника, атаковать корабль
        • + 50% к XP, заработанные в бою
        • -5% к стоимости судна после боевой службы
        • Камуфляж стоимость: 2000 дублонов
      Амаги:
        • -3% диапазон обнаруживаемость по морю
        • + 4% до максимального рассеивания снарядов, выпущенных противника, атаковать корабль
        • + 50% к XP, заработанные в бою
        • -10% к стоимости судна после боевой службы
        • Камуфляж стоимость: 3000 дублонов
    • Монтана и Алабама: Вновь более точные модели макета брони для их основные турели
    • Монтана, Миссури, и Айова: Немного изменился внешний вид
    • Минотавр: добавлена анимация для антенны навигации радар
    • Prinz Евгений: добавлена анимация для отдачи пушек в первой главной башни после обжига
    • Shinonome: Исправлена визуализация на борту лодки на низкой графики настройки качества
    • Перт: Добавлено окно на одной из его главных башен
    • Добавлены платформы вблизи РЛС для дальномеры. Исправлена пропавших без вести дальномеры основных пушки/турели. Для Монтана, Миссури, и Айова, Исправлена ошибка, где AA крепление на главной башне исчезли после того, как были разрушены башни
    • Перт: Исправлены текстовые описания макета брони. Его производительность битвы не влияет

    Баланс исправлений и изменений корабль

    Для замены модуля и соответствующие бонусы следующие правила применимы к:

    • Нагато и Амаги: Снятые Халл (A). Вместо ранее использованных Халл (A) мы добавили корпуса, который равен Халл (B) во всех аспектах, но время смены HP и rudder. Время смены HP и rudder для этого корпуса остаются на том же уровне, что и ранее использованных Халл (A)
    • Если игрок исследовал корпус (B) Нагато перед выпуском обновления, они будут автоматически получать его корпус (C). Если игрок исследовал корпусами (B) и (C) из Нагато перед выпуском обновления, они будут получать 22,000 корабль XP для Нагато и 1800000 кредиты
    • Если игрок исследовал корпус (B) Амаги перед выпуском обновления, они будут автоматически получать его корпус (C). Если игрок исследовал корпусами (B) и (C) из Амаги перед выпуском обновления, они будут получать 39000 корабль XP для Амаги и 2,300,000 Кредиты
    • Derzki: Фиксированные снарядов, выпущенных с одной из его главных орудий в максимальной дальности было больше скорости, чем снарядов, выпущенных из его других основных орудий. Эта ошибка присутствовал только в тех случаях, когда он имел расширение стрельбище после “Расширенный стрельбы обучение” Мастерство было освоено его командиром
    • Бисмарк: Параметры “Гидроакустические Поиск” Расходные материалы для изменения стандартных параметров уровня VIII судов
    • Для линкоров время Расходные материалы для катапульт истребитель активен была снижена до 90 секунд
    • Обновление башни моделей для Нагато и Амаги
    • Исправлена ошибка, где время полета shell был рассчитан неправильно при стрельбе на максимальную дальность. Теперь время полета оболочка отображается правильно в бою
      Это исправление слегка изменил время полета всех снарядов при стрельбе на максимальной дальности (изменения находятся в диапазоне 0,3 секунды). Это исправление не влияет на возможность проникновения брони или повредить потенциал снарядов в любом случае. Только Йорк существенно изменилась: AP shell время полета на максимальную дальность для “Вверх” Йорк (17.3 км) увеличилось до 17,5 секунд — реальном времени полета shell он был 13 секунд, в то время как 15 секунд был показан в интерфейсе.
    • В “Модификация полета управления 1” обновление теперь уменьшить самолеты обслуживания время на 15% вместо 10%
    • В “Воздушные группы модификация 2” обновление будет теперь, в дополнение к 20% бонус к боевикам’ HP, увеличить их количество боеприпасов на 50%
    • Для Fubuki, время дым экран активное время было сокращено с 89 до 81 секунд
    • Акидзуки: Изменил пробивания брони для взрывоопасных снарядов с 19 до 17 мм
    • Марблхед: Перегрузки время для основных калибра пушки уменьшено до 6.67 секунд, торпедного конуса сектора увеличился на 7 градусов к корме на обоих пусковых установок

    Кланы

    Начиная с обновления 0.6.0, кланы функция становится доступной. Стоимость создания клана составляет 2500 дублонов.

    Добавлена возможность пригласить игрока, чтобы вступить в клан. Она доступна для членов клана с следующие позиции в клан: командир, заместитель командира, рекрутер.

    • Приглашение вступить в клан будет отображаться только для игрока, который в настоящее время не является членом другого клана
    • Игрок может отклонить приглашение. После этого приглашение будет удалено из списка приглашений
    • Игрок может принять приглашение. После этого новый член клана будет перенаправлен к профилю клана
    • Приглашения, истек срок действия, время жизни которого (3 дня) не будет отображаться для приглашенного, но будет отображаться (с “Истек срок действия” статус) к членам приглашения клана
    • Отправленное приглашение будет отображаться в “Приглашения” Tab и его статус будет изменен после приглашенное лицо принимает/падение, оно или истечения срока его действия
    • Для членов клана, клан вкладка будет отображаться рядом с “Профиль” TAB. Эта вкладка будет назван в честь клана тега соответствующего клана

    Каждый член клана может видеть профиль их клана. Профиль любой другой клан можно получить после соответствующего клана найдено через функцию поиска. Отображается следующая информация о клан:

    • Члены клана
    • Средняя статистика для всех членов клана (если только один член клана решил скрыть свою личную статистику, то это не будет включен в среднем статистика клана; если несколько членов клана, которые решили скрыть свою личную статистику, то эти данные будут учитываться при расчете среднего клана статистики; если все члены клана решили скрыть свою личную статистику , то статистика этого клана будет также “скрытый”)
    • Личная статистика для каждого игрока, который не решили скрыть их
    • Позиции членов клана: командир (обладает полными разрешениями); Заместитель командира (как указано выше, но не может распустить клан и делегировать полномочия заместителя командира); Рекрутер (может приглашать игроков, которые не являются членами других кланов, чтобы присоединиться к клану); Офицер линии (рядовой клана член
    • На данный момент максимальное количество игроков в клан-30
    • Управление плеером включает: делегирование позиции власти другого игрока (если это разрешено разрешения для соответствующей позиции); Делегирование полномочий командующего другому игроку (только командиры могут сделать это); Удаление игроков из клана (если это разрешено разрешения для соответствующей позиции)
    • Когда игрок покидает клан: Если этот игрок не командир, они будут просто покинуть клан. Если этот игрок командир, то они будут делегировать полномочия командующего, при выходе из
    • Клан чат-это канал автоматически созданный чата, где включены все члены клана. Клан тег отображается рядом с прозвища в бою
    • Клан теги будут видны рядом с Ником в порту: в чатах, в окне приглашения присоединиться к отделу или команды, а также в списках разделения товарищей или товарищи по команде
    • Добавлена возможность создания и изменения клана ’ s описание
    • Добавлена возможность выбрать цвет тега клана
    • Добавлена возможность изменить имя клана и/или тега (стоимость: 2500 дублонов)
    • Следующие правила резервирования применяются к Теги имен/клана клана. Предыдущее имя/тег клана зарезервирован для клана в течении месяца после даты его модификации. За это время он не может использоваться любой другой клан. То есть если клан “A” изменил свой клан имя/тег “B”, то клан имя/тег “A” не может использоваться любой другой клан. Если этот клан изменил его клан имя/тег “C” позже то клан имя/тег “B” становит зарезервировано, но клан имя/тег “A” становится вакантным и может использоваться другой клан

    Другие обновления

    Тестирование японского уровня VI броненосца Муцу

    Изменения интерфейса

    Новые игроки смогут присоединиться к игре, используя новый параметр, который не требует регистрации. Они будут ограничены игры функциональность: нет возможности приобрести дублонов и премиум-аккаунт, конвертировать кредиты/XP или выполнять другие операции со своими счетами.

    • При воспроизведении без регистрации, игроки смогут сохранить их прогресс с регистрацией полностью функциональный счет
    • После регистрации, полностью функциональный счет заменит предыдущий демо-счет, используемые игроком
    • Весь прогресс заработал в игре с помощью этого “демо” счета будут переведены на новый “полный” счет игрока при регистрации

    Удалена возможность приобретать новые годы камуфляж

    Карты и места

    Незначительные изменения:

    • Пролив
      Левая часть этой карты была значительно изменена — зона прохода была расширенной, большой остров, сделанные выше, с тем чтобы увеличить число возможностей стрельбы в линии Запад Восток, и были добавлены два новых островов
    • Осколки
    • Петля

    Удалены визуальные артефакты в следующих картах и порты:

    Полный визуальный Re-дизайн следующих карт и порты:

    Исправлены ошибки

    • Исправлена, когда только полученное вознаграждение, не контейнер, был показан на палубе грузового контейнера судна в экране контейнеров
    • Исправлено, где фокус на ранее выбранной миссии/задача была потеряна после переключения с “Плитка” вид “Детали” вид
    • Исправлено, где корабль ’ s статус может быть застрял как “Корабль в бою” до перезагрузки игрового сервера
    • Оптимизированный дождь и снег Погодные эффекты
    • Исправлена, когда игрок оставался членом отдела после окончания битвы, когда это подразделение было отклонено во время этой битвы
    • Исправлена редкая ошибка, когда игрок может увидеть эффекты от вражеский корабль, но враг корабль сам не было видно в игре
    • Исправлена ошибка со значением округления “Повреждение на кровянистые выделения” параметр в окне статистики после битвы
    • Исправлено, где форты, подавлены не отображались на экране статистики после битвы
    • Исправлена ошибка, когда неправильные подсказки, отображаемый для уже приобретенных модулей корабля, когда игрок присоединился к Отделу с этим кораблем и изменил свой статус “Готово!” (“Готов к бою в дивизионе”)
    • Исправлено, где клиент игры анормално прекращается, когда игрок был просмотр личный файл командира, ожидающих увольнения в момент увольнения
    • Исправлена неправильный обнаруживаемость диапазон форта 2 на “Атлантический океан” Карта
    • Исправлена ошибка, где число дней в сезоне занял место битвы был округляется неправильно, если продолжительность этого сезона превысил 1,5 месяца
    • Фиксированный экран ошибка с неправильным wreath Миссури в порту системных сообщений
    • Добавлена возможность прокрутки в окне сводки на разрешение экрана (1366×768 ниже)
    • Исправлена ошибка, с возможностью добавить четвертый игрок в отделе, не будучи в состоянии пойти в бой
    • Исправлено неправильное отображение количества модулей в третьей миссии ’ s 5-задача “Почетный сервис” Кампания
    • Фиксированный экран выпуск кампании с 4 уровневого корабль Карусель в более низких разрешениях
    • Исправлена ошибка при “Соло воин” Достижение получено в “Бастион” режим не был получен
    • Исправлена ошибка с визуального национального флага порядка в дерево технологий с минимальным пикселей
    • Исправлена ошибка visual для АРПЕДЖИО корабля описание, которое предлагает игрокам переключаться на порт теперь удалены Йокосука
    • Ошибка исправлена визуальный чат, где ник игрока клана был цветной серый
    Доля:

    Пожалуйста, подпишите источник

    Обмен знаниями лицензионное соглашение
    Это работает, используяCreative Commons Attribution-Некоммерческое-Share так 4.0 международное лицензионное соглашениеЧтобы лицензировать его.

    Оставь ответ

    Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля отмечены *