Dev QA об игре


26510250-65f2-11e6-a874-38eaa7374f3c_1200x

Это Q&A — от разработчика Sub_Octavian

вопрос

Здравствуйте, Sub_Octavian!

Я передаю приветствия от команды SuperTest Азии. Все градом Вадим.

Спасибо за открытие этого Q&A Session, I guess I'll get this ball rolling with this question regarding the Bismarck's No.3 Turret.

I've noticed something about the Bismarck and Tirpitz. Particularly the turret arcs of Bismarck's Turret No.3.

Он имеет 5 градусов дуги меньше башни чем Tirpitz.

Как видно здесь:

Для сравнения это башня no.4:

In Patch 0.5.8, the Tirpitz received a buff to its firing angles.

“Тирпиц: мы пересмотрели горизонтальные указательное углы основных орудий. Как следствие, указывая углы второй Третий и четвертый основной аккумулятор турели расширенный на 3, 5 и 1 градусов соответственно. Эти изменения стали результатом повышенной точности траектории движения основных орудий, которые сделают игру more comfortable without influencing the ship's balance

В частности же No.3 башни на Tirpitz получил 5 градусов башни дуги бафф.

Is there a reason why the Bismarck's No.3 retains the 40 degree restriction?

Это изменение забыли на Бисмарка? Или это преднамеренным?
Кажется очень странным, как оба корабля являются идентичными (Bismarck представляет класс, тогда как Tirpitz представляет фактический Tirpitz)

ответ

Привет. Спасибо и пожалуйста, отправьте мои приветствия в ответ.

Мы надеемся, будет исправлена вопрос, вы говорите в 0.5.12.

вопрос

Прекрасная инициатива – long may it last 🙂


#1 while Koenig's stock stats are almost historical her model is not. I don't mind her elite what-if hull but am sad that stock is not her historical appearance. Can we get a historical stock hull for her or maybe as a premium?

#2 можно получить Kaiser ее исторического корпуса?

Заранее благодарим вас!

ответ

Привет спасибо. Я постараюсь сделать его постоянным.

These ships won't receive their “Историческая складе” корпусов, главным образом из-за низкого АА обновления потенциал и ожидаемый низкий игровой комфорт.

Хотя у нас есть несколько BBs в игре с такими корпусами, мы не думаю, что это самое лучшее решение. Мы даже можем удалить эти корпусы позже, чтобы сделать эти корабли более привлекательной и легче играть.

Да, корпусов, которые были удалены / опущены таким образом, может стать премиум корабли, отдельно сбалансированный и может быть на другой уровень, но нет таких судов запланированных Форт он ближайшее будущее.

We'll see about the threads. Let's start with what we have now.

вопрос

This question may have been answered before hand, but a while back Hakuryuu and Midway had a different set of planes compared to what they have now. I know why the jet fighters were removed, but was there any particular reason as to why the torpedo bombers and dive bombers were changed? Hakuryuu now has modified Saiun's for her torpedo bombers, and Wakusei's (?) for her dive bombers. I miss the old prototype torpedo bombers and the twin-engined dive bombers, why were they removed?

ответ

Хороший день для вас. Самолеты должны были быть изменены для балансировки. Мы могли бы либо заново сбалансировать свои характеристики или просто использовать другие самолеты, которые были бы приемлемы. Мы использовали второй вариант, это он.

вопрос

Существует много игроков в икру опыт Отдела друг на друга (Оценка PG), некоторые из них икру так далеко друг от друга, а некоторые не работает голосовой чат :hiding: Надеюсь, что вы, ребята, можете это исправить скоро спасибо.

ответ

Yep, we're on it. Thank you!

вопрос

Недавно произошли изменения в мм для уровней 1-4, несчастный побочный эффект местах T5 в более чем 50% уровня 7 матчей (подсчёт пера и бумаги стиль) существуют ли какие-либо планы взглянуть на это?

ответ

Это не лучшее положение для T5-6, я согласен, они видят более сложный уровень битвы в настоящее время. Однако это не критическое. Я играть эти уровня себя от времени до времени (помогая моего нового сотрудника на уровень вверх, хе).

С другой стороны это способствует T3-4 комфорта и популярности T7-8.

Я не говорю, что нынешняя ситуация является совершенным, поэтому мы его исследования и в какое-то время мы будет решить, требуется ли каких-либо дополнительных действий для T5-6.

вопрос

What is the reasoning behind the change with the EM skill? For some ships (*cough,coughMOGAMIcough*) it makes the turrets turn much too slow. I'm guessing this is because the ships were given adjusted turret rotation time to compensate for the buff EM would have given them, but now that EM doesn't give the larger buff to 6inch guns, those ships need to be given historically fast, or just faster, turret rotation times.

Кроме того, почему это было, что EM пришлось изменить? Я понимаю, почему AFT и BFT пришлось изменить, но никто не жаловался как Clevelands и Mogamis вращающиеся их турели слишком быстро.

(также благодарю вас за этот поток!)

ответ

We wanted to make EM, AFT and BFT unified in terms of caliber/efficiency, that's all. The problems of certain ships (if there are not so many of them) should be solved by changing their specs, not by changing the skills.

вопрос

Каковы планы переделывая нагрузки выходы на USN CVs или их любые?

Приносит свои извинения, если этот вопрос уже рассматривался.

ответ

К сожалению, это предложение, а не вопрос. Пожалуйста, постарайтесь избегать таких вещей, как это может легко привести к “Каковы планы для подводных лодок” материал :teethhappy:

Существует не планируются каких-либо специальных для CVs для ближайшего обновления (за исключением CV экономики в 0.5.12 и мы также хотим, чтобы решить проблему с низким lvl CVs. во всем мире мы хотели бы изменить пользовательский интерфейс CVs и общей кривой обучения. Но эти долгосрочные планы.

вопрос

у меня есть один вопрос его в 130 частей, поэтому большинство из нас видели intented раскол в ijn dd линии будут затронуты другие страны с течением времени или это ограниченный тест и во-вторых как вы собираетесь перебалансировать например fubuki, наконец те, которые имеют grinded свой путь вверх будет они получают xp компенсацию за вниз уровней или вы только собираетесь дать нам новый dds с портом слотов. Спасибо за ответ, когда вы можете получить тур к нему.

ответ

Если я получил свой первый вопрос право – Да, другие линии также могут быть “ветвистый” in the furure, but let's see how things go with IJN DDs first.

I'd rather not comment on this re-balance just yet, these ships are not being teseted in production, so it's too early for such discussion.

вопрос

Так, так как вы, ребята, слом “Линия камней” идея для британской CL линии, что вы планируете делать? Предположительно это линия AP ориентированной, но нынешняя ситуация “Разработчики по-прежнему борется с их балансировки” так вы собираетесь еще освободить их в конце сентября или будет отложено?

Pretty good thread about that here: https://forum.worldof…__fromsearch__1

ответ

AP and very intense gameplay. No smoke+napalm stuff, we think there's enough of this in the game already, no need to add more.

We are definetely NOT going to release them in 0.5.12 as we initially planned, and we'll see how it goes during the production test.

вопрос

Перенос эти вопросы с моего вечера тогда.

1. как сделать “критические удары” о работе модулей? Это важно знать стоимость профилактического обслуживания командир мастерства. Например:

2. можете ли вы объяснить, как работают детонаций? Они только тогда, когда удары журналы? Это набор % шанс на любой удар, или они должны взять определенное количество урона в первую очередь? Как различные флаги (Джульетта Чарли, Индия рентген) и журнал модификации 1 математически взаимодействуют с детонацией шанс?


3. как делает “Сигма” работа в отношении оболочки точности?

4. можете ли вы лучше объяснить, как работает дисперсии и как он масштабируется с диапазоном? Просьба разъяснить последствия использования “X” для целевой блокировки, огонь врага с + 4% дисперсии Камо и стремясь системы модификации 1 или 2 модификации номер печати артиллерии.

Спасибо.

ответ

Великая Спасибо за это.

1. Critical hit is temporary condition of the module (don't mix it with total destruction, e.g. when you lose main caliber turret). Это рассчитывается каждый раз, когда модуль получает некоторый ущерб.

A module can receive damage if it is hit directly by shell or bomb, or if it is affected by splash (HE shell, bomb, torpedo) damage. Modules also have HP (some don't thoughengine and rudder, because we don't want absolute immobilization in game), when total damage received exceeds module HP, it is destroyed.

So, when a module gets hit, there's chance it breaks. Preventative Maintenance commander skill results in: critical chance x 0,5.

Большинство модулей имеют их критический шанс, наростающий наряду с ущербом получил (Однако, двигатель и руль имеют его наоборот – we don't want them to break constantly at the late stage of battle, right?).

2. Detonation is basically a crit for the magazine, but its effect is big kaboom instead of breaking a module. There's basic explosion %chance, which increases along with damage the magazine has taken. Mathematically, JC signal reduces the chance to 0, without any way to influence it. Magazine mod.1 is chance x 0.3. “Наступление” сигналы также multilpy, но, как я уже сказал, Джульетта Чарли имеет абсолютный эффект, который не может быть отменено.

3. Sigma value affects the density of salvo relatively to the center of shell dispersion. We don't use Sigma very often, but do sometimes for balance puproses.

4. Uh-oh. You got me. Let's try to make the short explanation (I will simplify some things because I want to help you with the meaningful basics, rather than post wall of text).

Eevry time you hit FIRE, there's dispersion ellipsis built.

Let us note that number of barrels do not affect the dispersion parameters, so you don't get improved salvo density when firing turret-by-turret.

Вертикальная дисперсия рассчитывается на основе горизонтальной дисперсии. Дисперсия многоточие, конечно, получает больше и больше с диапазоном.

Блокировка цели имеет жизненно важное значение.

1. без него, вы получаете множитель рассеивания (дебафф). Серьезный характер.

2. без него вы, вероятно иметь хромой цель. Почему? Давайте посмотрим:

Я уже metioned, что без TL, вы увеличение дисперсии, которая не является хорошим. Затем у вас есть камера следующие цели, что очень удобно. И, наконец,…

Pic.1. Мы стремимся для тяги линии, поэтому мы объединяем его с горизонтальной целью компенсировать движения судов и если бы мы сделали все правильно, мы хорошо.

Карт.2. что мы хотим, чтобы ударить надстройку или мы знаем, поворот налево и хотите, чтобы компенсировать fot маневр цели. Поэтому мы стремимся “выше”. Guess what? We're targeting this mountain now. But target lock places your aim relatively to the locked target. So here's the difference:

Зеленая линия является наш Лос (мы стремимся “для горы”но мы действительно хотим, чтобы ударить судно).

Черные линии являются наши оболочки траектории с целевой блокировки.

Красные линии являются оболочки траектории без блокировки цели.

Таким образом всегда зафиксируйте вашу цель.

Прицельных систем модификации 1 или артиллерии печати номер модификации 2 отрегулировать ваш Горизонтальная дисперсия, тем самым уменьшая поверхность рассеивания с многоточием. Например, ASM mod 1 “Макс Горизонтальная дисперсия x 0,93”.

С другой стороны, когда вы оборудовать + 4% дисперсии Камо, все игроки, которые у вас заблокирован будет иметь x 1.04 до их Макс рассеивание по горизонтали. Они, конечно, можете попробовать съемки вам без TL, но я уже объяснил, что это означает.

Programmer et oralt lægemiddel, og anvendes til mænd, der ikke afslører indholdet grunden til at det er ulovligt. Their pillar kamagra jelly köpa nu mg zofran the way the på nätet sildenafil citrate 346.

I think this is it. Please let me know if there's additional questions.

вопрос

Привет мне просто было интересно, если есть какие-либо планы улучшить геймплей крейсер высокого уровня в ближайшем будущем. Уровни 7-8 + обычно сталкиваются некоторые довольно грубо линкоров, которые могут сорвать их отдельно от очень больших расстояниях и очень странные углы. В частности один вопрос, я был на уровень 8, много потоков показывают, что уровень 8 крейсеров следует Расходные материалы для партии ремонт чтобы помочь уменьшить разрыв питания, у вас уже, или вы планируете смотреть на это?

ответ

Да, есть такие планы, с изменениями, прямым или косвенным. Сейчас это новая модернизация для VIII + крейсеров в 0.5.12 (прямой), а также BB покрытие nerf (косвенные). Там будет больше изменений позже.

Да, мы вероятно будем стараться восстановить партии на будущее RN VIII и посмотреть, как она идет.

вопрос

Спасибо за эту тему, Oc!

I feel like the USN's battleship secondaries are the least useful of all three trees right now. I know there was a range buff to them some time ago, but the battery is still weak compared to the German and IJN secondaries. What's the reasoning behind having the fire rate on the US 5″ пушки гораздо ниже, чем их исторических аналогов? Имея высокий тариф пожара пойдет длинний путь к делать secondaries на броненосцев США более практичным, как их бедные дуги и низкий тариф пожара как она стоит сейчас держит его от быть практичным вариантом.

ответ

Пожалуйста!

Причина заключается, что USN линкоров очень сильны в обороне АА, поэтому их secondaries хуже.

Как игрок, я бы spec мой немецкий BB в secondaries, IJN в secondaries или универсальной и USN в AA или универсальной.

вопрос

1) Bismarck чувствует себя немного слишком сильным в настоящее время, имея очень хороший длинный диапазон secondaries и звуколокация делает его очень трудно для разрушителей любого рода для решения Bismarck, каковы ваши мысли о ее состоянии?

2) можно ли говорить о том, что происходит команда сражения?

3) порт Санкт-Петербург исчезнут, или он останется постоянно с изменением косметики как порт Нью-Йорка?

4) You mentioned that Royal Navy Cruiser line won't be released on 0.5.12, so would it be a possibility that the alternate Japanese Destroyer line will be released first?

5) есть даже шанс, что Китаками может вернуться в любой путь?

Во всяком случае я подозреваю, что последний вопрос не получить ответа. Спасибо за присутствие на форумах NA хотя, общение с разработчиками всегда хорошо для любой игры :)

ответ

1. We don't have enough average player stats on her to say for sure, but let's see how BB 0.5.12 change affects the situation first.

2. Yes, but I don't have much to say, unfortunately. We're on different things for now, including PvE, boxes and clans.

3. он останется. Мы ставим усилия в нее, и игроки, как правило, это нравится. Мы не видят смысла в его удаления.

4. мы увидим. Обе линии могут пройти через испытания после 0.5.12 выпуска продукции.

5. There's always hope…но если “в любом случае” doen't mean “без торпедных пусковых установок в количествах, которые делают Shimakaze румянец”, then there's little hope now.

You are welcome. You have solid community here, and I'm very happy to be in touch,

вопрос

Существуют ли какие-либо планы перестроить дерево навыков капитана, что менее популярные навыки (например, последний шанс, Dogfighting эксперт) стать более жизнеспособным?

ответ

Да, есть новый подход к капитан навыков (включая использование exp очков, вы получите после 18-й пункт) разрабатывается. После того, как оно будет одобрено, начнется процесс развития, и в нескольких версиях смогу рассказать вам больше:)

Доля:

Пожалуйста, подпишите источник

Обмен знаниями лицензионное соглашение
Это работает, используяCreative Commons Attribution-Некоммерческое-Share так 4.0 международное лицензионное соглашениеЧтобы лицензировать его.

4 Комментарии

  1. 最近几篇里, 掺杂莫名其妙的机翻的情况越来越明显了呢…Если так просто Английский текст

    1. Этот сайт использует несколько языковых параметров, может быть английский текст из вышеуказанных вариантов.

      О том, почему вы описали ситуацию поскольку наша статья этот период задержки между публикации и перевода разрыв будет заполнен с помощью

    2. Отрегулируйте на английской странице вы можете увидеть оригинальный Английский

      + Мы являемся человеческий перевод с переводом

      Обычно, когда статья производится на Английский/Китайский/Русский курсы будет автоматически переводить шесть языков

      Перевод будет отложено на несколько часов

      Если вы заинтересованы вы можете просматривать объявления и помочь нам улучшить качество и скорость

    3. Моя тема является то, что первоначально должен был вернуться домой вчера днем, результаты интервью сегодня утром мой перевод + дневные занятия встал выдолбленный, идти домой и спать до около 8 часов работы, добавляется борьба статей Xin да я фильм, чтобы быть доступными для возрастов. Объективным причинам участвует в много мест в статьи действительно плохо, особенно во время беременности и прогулку раунда, китайский существует так долго, вы можете себе представить, сколько Английский длинный……Комбинированные время длинный

Комментарии закрыты.