目的
程度続いて強さを議論するパラメーター霧状態にすることが目的のために正当化を取るも船体強度の議論する必要がありますに基づいてされることを繰り返した
科学的・合理的な分析は julao とはなぜ知っている、なぜ若も正確により新しい船に直面したときに役立つ可能性がありますゲームの位置づけを判断する推論への第一歩
ベンチマークと物理学と数学に関連するコンテンツではなく興味を持っているゲームのパフォーマンスだけで、次のゲームは、弾道学を満たすため、今情報研究ページを区切ることができます。
目標は、しかし、一部のコンテンツを理解する次の内容簡潔で簡単かもしれない初心者の心の理解、だからマスター ステップバイ ステップで徐々 に強固な基盤を敷設をお勧めすることは困難がまだ
運動エネルギー
初速
シェル口径速度、たこつぼ弾道速度は遠距離、浸透深さを直接決定する空気抵抗減弱による影響
弾丸重量
シェルの品質、最も単純な理由は、あなたが投げるとき、同じ速度卵で石を投げる時石人に比べ痛み——また、指定摩耗暗い
一方、F = MA、預金のハープで空気の抵抗より良いをフリックと比較してパフォーマンスに影響
空気抵抗
空気抗力係数、すなわち高度浸透深さを直接決定する減衰の速度の空気抵抗、大きく、空気抵抗を受けるシェル、大きい影響を弾道飛行でシェル
概要
初速、プレイ、および 3 つのパラメーターは、空気抵抗と破壊の全体の軌道を決定します。
同じ初速、再生、および浸透深さが高いから同じ距離の下
投射物の重量、初速が高い浸透深さから同じ距離を高く
同じ初速下空気我々 は最後の段落と入射角のより高いレベルで減少した速度特に最後の段落で高い弾道速度中弾道から距離を同じ事件は入力抵抗、早ければ早いほど高い
上記の 3 つのパラメーターの一般的な操作と溶込み深さの最終的な影響の時に決定
これらのパラメーターの変化をもつ軌道曲線のさまざまな時点でリアルタイムで別の浸透深度値を持って、WG は深い値の任意の特定の最大の原因を与えない、深い数式は不明であったと彼らの深い試みを証明するテスト弾道係数値と良く一致するには
異なる距離ゲームで垂直方向と水平方向に、史実に沿った深い値を
* 垂直浸透深さ: 垂直装甲メイン装甲乾舷は浸透の深さの値の垂直面
* レベルの浸透深さ: 水平装甲は装甲デッキ、浸透深度値の水のレベルは、
縦の弾道鎧と販売高入射弾道貫通やすくストレート事件 投石機としてよく知られています。レベルは鎧を貫通する方が簡単です。
内訳
正会員
(跳ね返る) を除いてヒット シェル計算を入力し、破綻点を決定後、現実およびシミュレーション パラメーターのシェル構造に基づく
正の値、たとえば、45 度の角度でドロップでシェルに 5 度の垂直方向の角度を 0 度を記録したヒット肯定的な改正を行って、内訳を計算する 40 度の角度で終わった後
跳ね返る
跳ね返るの発生の確率を 60 度未満 45 度、45 度以上の角度を跳ね返る
60 度以上は絶対跳ね返る角度、圧延比の内訳に絶対の跳ね返る角度だけ 14.3 口径
* PGA ツアー、pengsakela から強制的に跳ね返る角度 67.5 ° に増加、PGA ツアーはまた深い高の原因を実際には、基になる定期的かつ悪い PGA ツアーを通して人間の身体の多くは言う
* そこに主砲のいくつかの跳ね返る角度が例外
ポジティブにシェル ヒットの跳ね返る角度が最初に、計算された後計算する基本原則の 1 つ。
8 度、一般に肯定的に CA など後砲弾が敵の船最初決定 60 度未満の入射角度が 60 度を超えるかどうか計算された直径爆弾鎧を圧延
場合は 60 度未満がランダムに跳ね返る計算ターン正、N-8 の計算内訳ポイントにならないと判断し、
最大ダメージ
AP/彼の傷害
シェル最大の被害は、コアの破壊が発生するだけ
船の半分は痛い、砲弾負傷 33% ダメージ発見しながら船の中爆発シェルを貫通します。
カートリッジは AP 信管をトリガーしませんか射程が (組み込み跳ね返る、コア ・ モジュールを含む) が付いている船で爆発したときの AP をサポートするのに十分なミサイル発射機貝負傷 10% ダメージ着用すると判断、
複数の打撃ダメージを受けながら一斉射撃が上記の規則に従わないが、最終的な被害だけで、数式は現在知られていないを計算する数式を使用します疑問があります。
いわゆる半傷つける地区の解釈が正しくないです。
Ap 通信彼はヒューズの作品/
ヒューズの最小の厚さをトリガー、モスクワ、たとえば、57 mm より大きいいくつかの装甲厚をヒットする必要がありますヒューズ作品と同等または 57 mm だけに等しい 220 正しい信管爆発カウント ダウンに入ると
57 mm 部品 AP 信管は発生しません、未満の同等を叩くかどうか、シェル、デトネーション プログラムは入力しません。
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Ap 通信彼は遅延信管/
0.033 秒大口径弾信管遅延のほとんど ap 通信に必要な時間の発症後に爆発する信管、0.001 秒の遅延時間をヒューズ彼シェーンの 283AP とパグ 130AP 0.01 秒に拡大。
移動状態でシェルのため殻船体を貫通、爆発する前にフライトの遅延時間に対応する必要があります。
概要
値によって私は銃の基本ダメージに影響を与える傷害だけでなく、信管と遅延損傷率は信管の有効層厚にも影響を見ることができます。
そう見て非常に強力な銃であっても——モスクワ、220AP、不適切な使用は効率が非常に低いけが作ることができます。
HE
彼は暗闇を着ていた
1/6 ドイツ、1/4 の直径以外の開口がない肯定的な適用する弾道パラメーター影響を受けない計算絶対装甲厚を再生する唯一の等価板厚の角度
100 mm の任意の光の任意の距離で深く身に着けている装甲 100 mm 彼に侵入することができます。
* 鎧の貫通がコア面積、船舶関係の鎧モデル内外を貫通と等しくないです。
範囲をブラスト
爆発の後、彼は被災地は絞り値に比例して、ユニットは知られているより大きなより良い彼
弾丸硬度
弾丸帽子をシミュレートするこのパラメーターを使用する可能性があります、特定のメカニズムは知られていない役割の現在のバージョンに比べるとその他のパラメーター
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