Tier X イギリス駆逐艦 MINOTAU レビュー


ミノタウロス 2

Tier X ― ミーノータウロス

Minotau

いくつかの神秘的な力の公式国名にてミノタウロスが minatours に変更されることを学習 (黒? します gif)。

今後イギリス哨戒線の彼らが実際には、どのような役割を果たしたが、特性はゲーム バランスの状態に影響を与えるし、今回聞かせていくつかの良い時間を魅力的見つけるかもしれないを考慮した、イギリス黒人生徒 (? )!

 

 

目的

まず第一に、私たちの限られた人間の歴史は船のクラス (コストが高いため、カットされた、タイガー級軽巡洋艦は交換)、ゲームでミノタウロス クラスは世界大戦の終わりに建てられたイギリス ドラフト図面に基づきます。

 

その時、海王の星がデザイン時と考えられている大型、高コストのトン数、1946 年に敗北しました。 一方、ウスター、開発の将来の方向性を米国ウースター ウースター級軽巡洋艦には yinghaijun と思う新しい巡洋艦プロジェクト、ミノタウロス ミノタウロス クラス結果の参照レベルを実施しました。
英国海军高层要求Minotaur米诺陶级裝备6''/50(152mm)Mk26炮,和3"/70(76.2mm)Mark6炮。初期有4个草案,即A、B、C、D。A、C、D装备5座双联Mk26,只是动力部设计及舰长有区别,B则备4座双联Mk26

シニアは、d、Z4C として知られているの開発を決定しました。 5 二重 Mk26 デュアル Mark6、15520、8 トン搭載 Z4C
その後、シニア Z4C ほぼ同じトン数を考えるし、星海王のより多くを要する後者。 彼らはより小さい容積トン数座を設計しています。

座データ: ラベル 14090 トン; 完全な時間巡航速度: 31.5 傑 5 連装デュアル 76mmMark6 152mmMk26 砲, 8 銃, 533 mm 魚雷 4 4; 38 mm + 下甲板ベルト 89 mm、38 mm、砲塔前面 102 mm のアッパー デッキ。

財政的な圧力のため海軍ミノタウロス クラス上級の建設計画は、1947 年に削除を余儀なくされました。

WG が魔法の変更を元の図面から選ばれるよう

高貴な海軍は最後にミノタウロス クラス計画をキャンセルとゲームで WG を手にして最後に自分の顔を見る機会。 関係なく、細部のいくつかが、思考のサンクトペテルブルク海洋設計局は常に彼自身の哲学を持っているようです。——歴史を作っての拡張履歴

もちろん、これは黒ではないです。

イギリス ツアー トップ船技術ツリーと示すために、何がミノタウロスの巡洋艦の最初の完全なラインとしてどのような役割を果たさなければ戦術的な位置は取られます。 今日、お届け事前解除内容

 

主なパラメーター

装甲の分布

 

詳細パラメーター

HP 装甲 最大速度 回転半径 転舵所要時間  
43300 16-101 33.5kt 660 m 10.4s  
海面発見距離 空中発見距離 消耗品 1 消耗品 2 消耗品 3 消耗品 4
11.5 9.1 応急工作班 水中聴音 煙幕/警戒レーダー 修復班
152 mm/50 Mk XXVI
魚雷発射管 填装時間 180°回転時間 シグマ カウント 射程 全門斉射角度
2×5 4s はいた 2.0 15.8 km 24-145°
152 mm 彼 Mk V
種類 最大ダメージ 初期速度 火災発生率 弾頭品質 空気抵抗係数
HE 2200 768 m/s 11% 58.85 03475。
152 ミリメートル ap 通信 Mk V
種類 最大ダメージ 初期速度 弾丸硬度 弾頭品質 空気抵抗係数
AP 3200 768 m/s 2672 58.85 03475。
魚雷発射管 填装時間 射程 火の分野
       
タイプ 最大ダメージ 初期速度 火災発生率
       
魚雷 魚雷発射管 火の分野
533 mm 4×4 40-140°
533 の mm Mk IXM
最大ダメージ 填装時間 射程 最大速度 検出距離
16767 96 10 km 62kt 1.3 km
20 mm エリコン Mk5
魚雷発射管 2 番目の損傷 距離
2×10 61

2 km

76.2 mm/70 Mk VI
魚雷発射管 2 番目の損傷 距離
2×8 315

5 km

152 mm/50 Mk XXVI
魚雷発射管 2 番目の損傷 距離
2×5 118

6 km

 

 

 

視聴者グループ

ビバ/グレース廃棄物汚染に高貴な海軍を行う猶予/ブラックではないより魅力的な恋人/妹にちょっと見える

パフォーマンス分析

保護の脆弱性レベル (結局光ツアー) 対応は、10 ドア 152 で 10 レベルの投影量の部屋テロリストとない AA にもかかわらず、消耗品のより豊富なサーフェスを選択] が防空、DPS の不遜な遊戯 DM と 10 レベル光ツアーの隠された、現在最初の船で、ゲームのモバイルと逆の日の柔軟な登場をしている、してください don't がその簡単に CA を行う比較では、はい私は言ったのと 4 つの王であります。 場所は、DD に近いする必要があります、CA と DD、CL、Pugs 間 DD アイコンは本質的に異なるを選択してください。

16 mm は 220 をすることはできません、ローラー圧縮、しかし新しい跳ね返る角度の下の船体 φ 以下まだ注意が必要です。 また、大口径艦砲攻撃だろうあなたのために致命的である、従ってない BB の脅威を取得する方法について工夫する方法を検討する前に考慮しなさい。 最後に、16 mm 以上の 102 mm、彼が内に抵抗できませんでしたが有効範囲と誰はオープン レーダーとハイドロホンの杭をとろうとして煙来る全く魚雷だろう何を判断することができません。 血なしの場合、両方の不在でも見掛け上の損失、また彼のスパマーが絶対の自信を持つことができますどのくらい利用できます死に彼が死んだ前に。

ただしこの例外: どちらも AP も痛みをすることができます彼と妊娠の恐怖はあなたのガジェットの遠い距離光学迷彩失敗のあなたの魚雷を洗浄にすることができます——Kurfurst フリードリヒ ・ ヴィルヘルム。 だからいつでも、それらドイツ男の非常に注意する必要があります、おそらく意図的または偶発的にクマ、あなたと遊ぶが非常に悪いです。

喫煙銃 2 つの敵がいる: 近距離ブラインドすべての方向に魚雷を発射、だからオープニングあなたの優先順位よりも、小さい生徒の目の前で死んだ物を溶射についてホッピングする必要があります——敵を減らすし、長生きするよ

スプレッド

投げ船尾船として伝えるそれが広がっているようなそれは非常に重要な問題ではないです。

弾道

 

消耗品、アクセサリとキャプテンのスキル

2 番目のレイヤー銃を回すの生得的な柔軟性、ポイント銃明らかに賢明はありません。 一方、その 10 最高巡洋艦魚雷のため同じに、魚雷の積み込みを選択しない理由はありません。 もちろん、世界に十分な容量がある場合は、同じプログラムを思い出させる電話はオプションです。

3 ドライブのおかげで極端な依存、霧の中で牛と 3 位を印象的なので十分なスキル ポイントの場合推奨モニターではなく最初の魚雷の検出。 十分な消耗品を使用することができます 1 つ以上を選択することができますももちろん自信の感覚。

AA スキルも強力な第二砲兵隊がないので上司の選択または手動の防空の訓練を撮影は良いアイデアではない、低所得である、高い防御力がまだあなたに直接送信も火の玉を停止できないことをサポートする場合でも。 だからあなたの防衛は単一の CV CV 攻撃の波ではなく、圧力の反対の艦隊防空を補完するものとして与えられるべきまたはきっぱりとする別の方法を選択することができます。——2 つのドミノ陶器——叔父は無限の AA とデモインです。

キャリバーが誕生した 152 mm の不足のための第二に、彼は暗い、重い保護目標高の投影効率の火によって放火ので非常に重要です、ときに直面して着ています。

最後微妙なと幅広い選択の間必要ですが、多くの大きいステルス銃と根本的にすることができます良い隠されたときに煙の恥ずかしさを減らすことができます範囲のビットは、様々 な CD

普及は挿入精度は防空に空気防衛範囲プラグイン任意の意味をなさないので問題を指すことができますいくつかのタバコのケースと組み合わせてチームで消耗品レーダー、およびアクセサリを選択できます。 連射速度と幅広い選択肢、あなたはあなたのより良い範囲を感じる、16 km フレッチャー冗談を言う

戦術的な分析
12 水 8 Tuo 煙 12 4 レーダーについて医療チーム島風キリーン クロス雷の群衆に加え、ミノタウロスに挑戦することができます何も
攻撃、攻撃、攻撃、比類のない圧力を作成する反対のラインに利点があるか、肉ではなく以上の排泄物を待っています。

DD からお父さんを呼び出されました。
CV ママします。
一人で行動しません。

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