战机世界2.0.4.0更新日志


快来领取属于你的2.0.4更新吧!在最近的更新中,我们第一次尝试加入了“两种全新的游戏模式”,'Invasion(入侵)' and 'Attrition(消耗战/减员)',以及新游戏活动,“Westwall(西墙)”行动。两款新的金币高空战机被当作活动奖励加入游戏。你也可以来看看新的地图和其他不错的改动。来看看2.0.4都有什么不同和新内容吧! 

新的线上活动:西墙行动(西沃行动) 

一个崭新的全球活动,西墙行动,将持续包含在3月和4月内的至少6周时间,玩家可以在新的模式下战斗——“入侵”&“消耗战”,游戏模式将每周交替上线,并且只能在如下的时间段才可参与:

  • 入侵 : 三月2日 at 18:00 UTC – 三月5日 at 02:00 UTC
  • 消耗战 : 三月9日 at 18:00 UTC – 三月12日 at 02:00 UTC
  • 入侵 : 三月16日 at 18:00 UTC – 三月19日 at 02:00 UTC
  • 消耗战 : 三月23日 at 18:00 UTC – 三月26日 at 02:00 UTC
  • 入侵 : 三月30日 at 18:00 UTC – 四月2日 at 02:00 UTC
  • 消耗战 : 四月6日 at 18:00 UTC – 四月9日 at 02:00 UTC

完成这项活动的玩家将不仅仅收到一份奖品,而是“两份大礼”。为了拿到两个主要奖励,玩家需要完成两组马拉松般的一系列任务,奖品包括德国VIII级重型战斗机,道尼尔 Do 335A-1Pfeil,还有美国VIII级战斗机,柯蒂斯 XF-15C。任务只能在上面列出的规定时间内完成,并且只能使用VI-X级的飞机(更低级的只能玩“征服”)。在平日(或者工作日?没有时间表:(),游戏模式会被征服替换。 

游戏模式: 入侵 

入侵是一个非对称的多人游戏模式,一方必须在规定时间内占领全部被另一方控制的空域(扇形区?)。 

进攻方需要占领敌方控制区域来延长任务时间。防守方则要在任务时间内保证至少一个区域的控制权才能取胜。重生次数同样有限,进攻方25架,防守方15架。不过,防守方有着对空防御和防空炮作为支援。 

被进攻方占领的空域无法重新夺回。摧毁敌方所有飞机也将为团队带来胜利。此外,进攻方可以使用所有类型的飞机,而防守方只能使用战斗机,重型战斗机和多用途战斗机。 

游戏模式: 消耗战 

 

消耗战是狗斗爱好者的天堂,作战目标是通过摧毁敌方飞机来夺取资源。每摧毁一架飞机,就会夺取一项资源。 占领空域玩家可以增加摧毁飞机的奖励,占领两个空域会是敌方失去资源数量增加一倍,占领三个将增大到三倍,以此类推。 

队伍能够重生的次数取决于其掌握的资源。您的飞机将与同一时段内被摧毁的队友一同重生。设法耗尽敌方资源的队伍将赢得这场战斗。 

新飞机 

参加西墙行动,亲手把玩德国空军最新式的恐怖武器和盟军前去拦截它的战斗机: 

飞机的平衡性改动 

USSR 

 

Germany 

USA 

China 

游戏地点?! 

新的游戏区域“Arctic Region and Albion”(北极地区和阿尔比恩?)以及基于新游戏地点的12张地图被加入征服模式: 

  • Arctic Region: Winter War — Tier I–III 

  • Arctic Region: Ancient Hills — Tier I–III 

  • Arctic Region: Fire and Ice — Tier III–IV 

  • Arctic Region: Bitter Expanse — Tier III–IV 

  • Arctic Region: Alarming News — Tier III–IV 

  • Albion: Trump Card — Tier VI–IX 

  • Albion: Iron Will — Tier VII–X 

  • Albion: Final Argument — Tier VII–X 

  • Albion: Gordian Knot — Tier VII–X 

  • Albion: Balance of Forces — Tier VII–X 

  • Albion: Sphere of Influence — Tier VII–X 

  • Albion: Wings of War — Tier VI–IX 

8张地图加入新入侵模式: 

  • Archipelago: Pearl Islands — Tier IV–VI 

  • Scorching Sands: Desert Strike — Tier IV–VI 

  • Peripheral Mission: Cold Reality — Tier IV–VII 

  • Asian Border: Ancient River — Tier V–VIII 

  • Plateau: Expansion — Tier V–IX 

  • Road to Rome: Offensive — Tier VI–X 

  • Albion: Attack on the Coast — Tier VI–X 

  • Northern Bridgehead: Steel Avalanche — Tier VI–X 

8张地图加入新消耗战模式: 

  • Archipelago: Reconnaissance by Fire — Tier IV–VI 

  • Scorching Sands: Edge of the World — Tier IV–VI 

  • Peripheral Mission: Snowy Shore — Tier IV–VII 

  • Asian Border: Surprise Effect — Tier V–VII 

  • Plateau: Weapon of Revenge — Tier V–IX 

  • Road to Rome: Trap — Tier VI–X 

  • Albion: Gordian Knot — Tier VI–X 

  • Alpine Gambit: Moment of Truth — Tier VI–X 

一个 新空域, “要塞”, 加入了入侵和消耗战模式下的地图中。这个空域的地面目标有着厚重的装甲,但是防御系统没有对空飞机,而是由火力强大的轻重防空炮组成。想要占领这个区域,最有效的机种是对地类型的飞机:攻击机,轰炸机。 

机器人 

AI的智商提高,修改了目标选择和在行动区域移动的规则,它们现在会在不同空域之间穿梭,而不是专注于追击某一个目标。 

涂装 和 装饰 

下列飞机添加了包含国家颜色和二战军旗的新涂装: 

以上涂装(风格)可以在机库中的“Paint Shop”(涂装商店)使用金币购买。 

其他改动

战斗界面 

  • 击毁飞机的信息已经添加到了战斗界面 

游戏内摄像机 

  • 摄像机缩放、自由模式、观查者模式已经添加到飞机被摧毁后的视角 

名称变更 

  • 战斗点数改名为个人点数。 它用来衡量玩家在战斗中的总体表现,并决定了战斗中获取“银币”的数量。 

  • 影响力在征服模式下改名为资源。 

西墙行动 

  • 西墙行动期间,奖牌会作为参与和成就的奖励发放。 

  • 西墙行动不同阶段的图形效果以及动画加入游戏。 

  • 入侵和征服模式的教学视频加入游戏。 

Bug修复&改进 

  • 我们改进了全体玩家全部提早离场的战斗自动结算规则。现在需要考虑多重因素(获取的资源数,团队占领的空域,剩余时间,存活战机的数量,战斗中事件“飑线”,等等)。 

  • 征服模式下资源获取系统已被修复,现在不会获得比最大数值更多的资源数。 

  • 修复了在轰炸机投弹后不能重新补给航弹的BUG。 

  • 修复了玩家在Ki-94之后不能研发J7W1的bug 

  • 修复了飞机在使用键盘并将鼠标闲置时飞机偏离航线(俯仰,左右)的bug 

  • 修复了使用减速板(是吧?)时造成的相机剧烈晃动bug 

  • 修正了机库中XF-90的速度数据 

  • 修复了机库中无乘员时Do 17Z机枪塔转动发bug 

  • 修复了造成“飓风-I”纹理不完全显示的bug 

  • 修复了Hs 129A的底色错误 

  • 修改了一个"Mining Plant"空域中的物件模型 

  • 修复了投弹模式下的界面元素晃动bug 

 

起飞吧! 

 

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