Tous les capitaines !
Rappeler le capitaine de l’équipe des navires de guerre du monde, les travaux de maintenance de serveur de jeu seront effectuera afin de mettre à niveau vers 0.5.15.
Début de l’entretien : 1er décembre 2016 (jeudi) @ 06:00 UTC + 8
Date limite de maintenance : 1er décembre 2016 (jeudi) @ 08:00 UTC + 8
Veuillez lire les informations mises à jour ci-dessous pour plus d’informations.
Mise à jour des informations
La bataille de
Dans la bataille, système-cette fonction fournit une série de tâches linéaires, apporter des changements plus pour le jeu. Bataille en outre pour familiariser les jeux de joueurs novices, peut également fournir des capitaines expérimentés défi et la possibilité de gagner de fabuleuses récompenses.
- Campagne comprend une série de tâches linéaire.
-
Objectifs généraux et en fin de compte le travail au sein de chaque tâche peut être complété en bataille :
- Le œuvre finale doivent être remplies, a pu atteindre les tâches correspondantes.
- À l’issue de l’ÉPINGLETTE du prix général. Pour déverrouiller le œuvre finale, vous aurez besoin de cette BROCHE.
- Le même travail peut être fait plusieurs fois, chaque fois que vous terminez une sentence PIN.
- Pendant ce temps ne peut accepter que 2 (compte bonus est 3).
- Si le joueur a complété la mission dans des conditions de combat, mais la gauche avant le combat de la bataille et dans le cadre de l’interface port élimine la tâche, la tâche ne sera pas atteint.
- Pour compléter le travail récompensera les pavillons de signaux, consommables, argent…Et des ressources. Ces prix ne recevoir qu’une seule fois.
- Après que les joueurs de terminer la campagne obtiendra une grande récompense.
- Bataille pourrait définitivement ouverte ou délai.
- Fonctions dans le livret de service après avoir atteint le niveau 8 ouvrent la bataille. Caractéristiques du pavillon ouvert à ce niveau de service, ainsi que des fonctions connexes ouvertes seront prolongées de la note ultérieure 1 ouverte. À cette fin, nous avons ajouté un nouveau niveau de service 13.
0mise à jour de la version.5.15, il y a deux batailles pour les joueurs de contester :
- Campagne permanente : victoire parti programme campagne, conçu pour aider le novice capitaine familier avec le jeu, comme l’utilisation de toutes sortes de produits armés et mise à niveau, l’utilisation des différents types de navires, mises à jour, commandant... Pendant un certain temps. A l’issue de cette bataille, le joueur peut gagner un compte de bonus final prix à 7 jours.
- Permanent : la glorieuse service-une bataille moins dominée par des navires ordre supérieurs, travaillant principalement pour le perfectionnement du jeu, améliorer le rendement et promouvoir le concept de travail d’équipe au combat. A l’issue de cette bataille, les joueurs peuvent recevoir un grade final prime-VI Japon et commandant du destroyer Shinonome + (10 points de compétence)
Joueurs en liste de magistrats ou (Yu Jiesuo service niveau 8), confirmer les campagnes existantes, tâches et ainsi de suite.
Importation de campagne, la tâche du client sera tâche rebaptisé la « mission de combat » dans la campagne est définie comme des « tâches ».
Destroyers de Japon
Afin d’améliorer le gameplay, nous avons ajouté une deuxième ligne de technologie Japon destroyer et fixe portion des destroyers existants, est un signe d’explosif munitions (obus à modifier n’affecte pas le navire de valeur).
Ligne standard tech
Brise de mer II-ordre
- 120 mm Mk3 high explosive (HE) mal depuis 2000 à 1700, les risques d’incendie causés de 8 % à 7 %.
Bambou III-ordre
- Tapez 6 torpilles supprimés. Les joueurs doivent développer ce module afin d’améliorer la classe précédemment, mais ce module n’améliore pas les performances de combat du navire.
- 120 mm Type 1 high explosive (HE) mal depuis 2000 à 1700, les risques d’incendie causés de 8 % à 7 %.
IV-ordre isokaze
- Canon de chargement de correction de temps (de 10 à 12 secondes)
-
Correctif des performances torpille type 92 :
- Diminution de vitesse torpille (de 68 à 57)
- Torpilles endommagent réduction (14 400 à 10 833)
- Torpille rechargement correction de temps (de 47 à 42 secondes)
- 120 mm Mk3 high explosive (HE) mal depuis 2000 à 1700, les risques d’incendie causés de 8 % à 7 %
Sa performance de combat par rapport aux navires similaires sur une très grande partie, donc cette correction doit être apportée.
Mois de commande v MU
- Son ordre VI se déplace à v-ordre et performances significativement modifié. Strictement parlant, elle est un nouveau navire.
Poudrerie de VI-ordre
- Elle a déménagé à des niveaux de commande VI VIII et sensiblement modifié. Strictement parlant, elle est un nouveau navire.
VII-ordre
- Ce nouveau navire pour remplacer le ressort d’origine
Ordre VIII Kagero
- Son ordre IX s’installe à l’ordre VIII et performances significativement modifiée. Strictement parlant, elle est un nouveau navire.
Nuages de soirée ordre IX
- Ce nouveau navire pour remplacer l’original Kagero
Vent de l’île d’ordres X
- 127 mm Type 1 high explosive (HE) dommages de 2100 à 1800, causé des risques d’incendie de 9 % à 7 %
- Canon de temps de chargement de 7 à 6 secondes.
Elle fait mal identique à la version 0.5.14 par minute.
La deuxième ligne de technologie destroyer Japon
Deuxième ligne de technologie destroyer Japon ordre V-VIII, posé par les navires (navire d’ordre de IX-X dans le futur. Version 0.5.15 mise à jour, la ligne aînée de la science et la technologie pour la lune automne de destroyer ordonnance VIII). Les navires de ligne technologie a une puissante arme principale, un nombre inférieur de tubes lance-torpilles (par rapport à la ligne standard de science et technologie), ainsi que de consommables : booster de chargement de torpille (VI-ordre). Ils sont devenus des tactiques plus agressives, la performance de Canon et le même ordre aux États-Unis, le destroyer soviétique que le tournoi, afin que l’apparente échange de feu en pleine mer.
V-ordre pointe de vent
- Le navire s’installe à la deuxième ligne de technologie destroyer Japon
- 120 mm Type 1 high explosive (HE) les dommages résultant d’incendie causé par 2000 à 1700, passant de 8 % à 7 %
-
Fixe le canon principal, temps de chargement :
- 120 mm/45 Type3--de 12,6 à 10,9 secondes
- 20 mm/45 Type3 (b)--entre 10,5 et 10 secondes
-
Correctif des performances torpille type 92 :
- Diminution de vitesse torpille (de 68 à 57)
- Torpilles endommagent réduction (14 400 à 10 833)
- Torpille rechargement correction de temps (de 47 à 42 secondes)
Ces changements font d’elle plus approprié pour le rôle de ses nouvelles fonctions.
Commande de VI du printemps
- Elle a déménagé à des niveaux de commande VI VII et sensiblement modifié. Strictement parlant, elle est un nouveau navire.
VII jiedongyun
- Ce nouveau navire.
VIII-ordre-automne
- Ce nouveau navire.
Directives de remplacement de navire
Navire
Muzuki
- Si les joueurs mis au point VI diffusé des mois avant la mise à jour, puis de poudrerie VI, v diffusion le mois et de sa coque (b) deviendra une recherche et développement ; Mu mois VI, vous pouvez utiliser l’expérience points seront transférés à un navire poudrerie VI.
- Si les joueurs a achat et également conservé a Mu mois VI, donc elle a du corps par l’installation de produits de toute mise à niveau et des signaux du pavillon et d’un drapeau, et et consommables seront sera plein de démolition, stocker aux joueurs d’entrepôt dans le mois MU VI et elle par l’installation du module tous les entend puisque joueurs représentent dans le déplacé sauf ; mois Mu v avec 1 une position de port ajouté au compte de joueurs ; neige coup VI ajouté au compte de joueurs dans le.
Poudrerie
- Si le joueur avant la mise à jour développée neige VIII, Kagero VI VIII, gonflant la neige et coque (b)-VII se transformera en recherche et développement ; neige VIII peut être utilisé sur l’expérience de navire transférera à la VIII Kagero.
- Si les joueurs a achat et également conservé a neige coup VIII, donc elle a du corps par l’installation de produits de toute mise à niveau et des signaux du pavillon et d’un drapeau, et et consommables seront sera plein de démolition, stocker aux joueurs d’entrepôt à la neige coup VIII et elle a de l’installation du module tous les entend puisque joueurs représentent dans le déplacé sauf coup neige VI ainsi que 1 une position de port ajouté au compte de joueurs ; Kagero VIII ajouté au compte de joueurs en la.
Kagero
- Si le joueur avant la mise à jour développé Kagero IX, nuage XI IX, VIII Kagero, ainsi que la coque (b) – VIII Kagero deviendra a développé ; expérience de navire Kagero IX qui peut être utilisé sur le cloud IX sera transféré à la Pennsylvanie.
- Si les joueurs a achat et également conservé a Kagero IX, donc elle le corps par l’installation de produits de toute mise à niveau et des signaux de drapeau et drapeau, et et consommables seront sera plein de démolition, stocker aux joueurs d’entrepôt dans le Kagero IX et elle par l’installation du module tous les entend puisque joueurs représentent dans le déplacé sauf ; Kagero VIII ainsi que 1 une position de port ajoutée au compte de joueurs ; XI IX ajouté au compte de joueurs dans le cloud le.
Au début du printemps
- Si les joueurs mis au point au début du printemps avant la mise à jour VII, VII, VI printemps,, ainsi que la coque (b) VI-poudrerie se transformera en recherche et développement ; VII navires pourraient être utilisés sur la valeur de l’expérience sera transférée à VII au début du printemps
- Si joueurs a achat et également conservé a ressort VII, pour qu’elle le corps par l’installation de produits de toute mise à niveau et signal drapeau et drapeau, et et consommables seront sera plein de démolition, stocker aux joueurs d’entrepôt dans le printemps VII et elle par l’installation du module tous les entend puisque joueurs représentent dans le déplacé sauf ; printemps VI ainsi que 1 une position de port ajoutée au compte de joueurs ; VII de Xiao ajoutés au compte de joueurs dans le.
Pointe de vent
- Si le joueur avant de mettre à développé une pointe de vent de v, puis diffusé mois v et isokaze Canon naval de contrôle de tir système Type 4 mod. 2 modules seront élaborés.
Navire approche de portefeuille
- Si le joueur a été achetés et réservés Mu mois VI et la poudrerie VIII, 3 100 000 pièces d’argent seront ajoutés au compte lecteur
- Si le joueur a acheté et encore soufflage neige VIII et IX Kagero, 9 040 000 pièces d’argent s’ajouteront pour le compte du joueur
- Si le joueur a acheté et réservés au mois Mu VI VIII, poudrerie et Kagero IX, 12,140,000 pièces d’argent seront ajoutés sur le compte du joueur
Commandant
- Si les mises à jour du lecteur ont se spécialisent VI diffusé le mois avant le commandant, puis commandant du VI sera automatiquement des formation de neige coup. En outre, le commandant d’une expérience de 10 000 et se spécialisent dans v muzuki commandant, plus une réserve sur le terrain est ajoutée pour le compte du joueur.
- Si le joueur avant la mise à jour s’est spécialisé dans la poudrerie commandant de sa HUITIÈME session, le commandant sera automatiquement formation Kagero VIII. En outre, le commandant d’une expérience de 15 000 et se spécialisent dans la poudrerie VI commandant, plus une réserve sur le terrain est ajoutée pour le compte du joueur.
- Si le joueur avant la mise à jour s’est spécialisé dans le commandant IX Kagero, le commandant sera automatiquement formation à IX XI. En outre, le commandant d’une expérience de 35 000 et se spécialisent dans le commandant VIII Kagero, plus une réserve sur le terrain est ajoutée pour le compte du joueur.
- Si le joueur sont mises à jour se spécialise au début du printemps avant le commandant de la VII, le commandant sera automatiquement formation à VII. En outre, le commandant d’une expérience de 15 000 et se spécialise dans le printemps précoce de VI, commandant, ainsi qu’une réserve sur le terrain est ajoutés pour le compte du joueur.
Camo permanente
- Si le joueur mise à jour VII acheté et conservé au début du printemps avant la permanente camouflage, camouflage sera supprimé après la mise à jour du compte joueur ; printemps VI et VII de la camouflage permanente seront ajoutés sur le compte de joueurs comme substitut.
- Si le joueur avant la mise à jour de neige VIII a été acheté et conservé le camouflage permanent, camouflage sera supprimé après la mise à jour du compte joueur ; Kagero VIII et VII permanente Camo poudrerie ajoutera à un compte de joueur comme substitut.
- Si le joueur avant la mise à jour de Kagero IX a été acheté et conservé le camouflage permanent, camouflage sera supprimé après la mise à jour du compte joueur ; soir nuage IX et Kagero VIII Camo permanente vont ajouter à un compte de joueur comme substitut.
Module
Chaque navire a son propre ensemble de modules, modules deviennent obsolètes après que les arbres tech varient. Ces modules obsolètes, il est possible de module correspondant au lieu du nouveau navire (a développé et a été libre d’acheter), ou argent avec expérience de navire libérer le paiement compensatoire. Si les modules correspondants en développement avant la mise à jour terminée, connaîtra est versée une indemnité. Si le module correspondant avant la mise à jour a été installée à bord du navire ou à l’entrepôt et pièces de monnaie est versé une indemnité.
| 0.5.14 navires edition | 0.5.14 module d’édition | Remplacement/réparation |
| Wakatake (ordre de III) | Torpille type 6 | 1 600 navires expérience comte de bambou III, 95 000 pièces ajoutées pour le compte du joueur |
| Muzuki | 120 mm/45 Type3 canons | 4 200 navires expérience ajoutée à neige coup VI, 320 000 pièces ajoutées pour le compte du joueur |
| GFC Type6 mod. 2 | VI correspond à un module pour la neige coup. | |
| Hull (b)-mois Mu VI | 4 800 navires expérience ajoutée à neige coup VI, 570 000 pièces ajoutées pour le compte du joueur | |
| Mois de Hull (c)-Mu VI | 7 300 navires expérience ajoutée à neige coup VI, 570 000 pièces ajoutées pour le compte du joueur | |
| Type 8 mod. 2 torpilles | VI correspond à un module pour la neige coup. | |
| Printemps VII | Hull (b)-printemps VII | Correspond au module pour le VII. |
| Type 90 mod. 1 torpille | Correspond au module pour le VII. | |
| GFC Type 7 mod. 2 | Correspond au module pour le VII. | |
| Poudrerie VIII | Hull (b)-poudrerie VIII | Expérience de 14 000 navires ajoutés à la VIII Kagero, 1 100 000 pièces ajoutées pour le compte du joueur |
| Hull (c)-poudrerie VIII | Correspondent aux modules de Kagero VIII. | |
| canons de 127 mm/50 Type 3 | expérience de 10 000 navires ajouté à Kagero VIII, 850 000 pièces ajoutées pour le compte du joueur | |
| Type 90 mod. 2 torpilles | 18 500 navires expérience ajoutée à Kagero VIII, 1 600 000 pièces ajoutées pour le compte du joueur | |
| Type 93 mod. 2 torpilles | Correspondent aux modules de Kagero VIII. | |
| GFC Type 9 mod. 2 | Correspondent aux modules de Kagero VIII. | |
| Kagero IX | Hull (b) – Kagero IX | 21 000 navires expérience ajoutée à la nuée de Pennsylvanie IX, 1 600 000 pièces ajoutées pour le compte du joueur |
| Hull (c) – Kagero IX | Correspondent aux modules à IX XI. | |
| Torpille type 93 | 24 000 navires expérience ajoutée à la nuée de Pennsylvanie IX, 2 200 000 pièces ajoutées pour le compte du joueur | |
| Torpille de type F3 | Correspondent aux modules à IX XI. | |
| GFC Type8 mod. 2 | Correspondent aux modules à IX XI. |
Division Dynamics
Lutte lire photos, lutte contre la nouvelle interface de Division (par défaut, la touche TAB) la planification de la main-d'œuvre. Via cette interface vous pouvez directement créer/inviter joueur / ou pour rejoindre la flotte.
- Dynamiques spécifiques : pour compléter toutes les tâches qui doivent être conditionnelle à l’Escadron, le joueur doivent se battre à la fin de (la colonie après la page bataille présente) est dans la flotte. FLOTTE peut être composée de joueurs 1 (si les autres membres de l’Escadron partant avant la bataille). Si le joueur après avoir quitté l’escadron n’a pas rejoindre avant la fin du combat, ou créer un nouvel escadron, puis elle sera pas tenu de remplir cette tâche, le premier et seulement restent dans la flotte initiale des joueurs va terminer la tâche.
- Maintenant, le port est créé, 1 seul membre de l’équipe de l’Escadron rejoindront la lutte a été supprimée.
- Seul un membre d’une flottille dynamique est supprimé après la bataille.
- FLOTTE dynamique créé/dissous, correspondent à l’avis paraîtra dans la bataille des équipes correspondantes sur l’interface de discussion.
- Capitaine de flotte dynamique peut verrouiller un escadron, seuls les membres reconnus de l’invitation faite par le commandant de bord.
- FLOTTE dynamique s’applique aux opérations aléatoires et mixtes.
- Escadron de CAP est bataille aléatoire 3 6, des opérations conjointes.
- Invitation à rejoindre la flotte dynamique peut être envoyée via une liste de l’équipe de côté.
- Escadron envoyé aux invitations même joueur sera refusé ou non répondre et l’augmentation du nombre de temps de retard. Délai : 15, 45, ainsi que 150 secondes.
- Division du joueur peut être définie sur la page, mettez hors tension dynamique flotte invitation a été reçue (ce réglage restera).
- Les joueurs peuvent également recevoir 3 invitations.
- Après que le vaisseau du joueur est détruit, le joueur ne sera pas en mesure d’effectuer des instructions dynamiques relatives à la Division (sauf l’extérieur gauche)
- Bataille, la flotte dynamique était en mesure de réussir à créer ce qui suit doivent respecter les conditions : entre deux différence ne doit pas dépasser le nombre de Division 1.
- Capacités de communication voix dynamique de la Division et la Division générale de la même chose.
Camo permanente
Rehaussez l’allure de Camo permanente de Minotaure.
Après le navire ajouté Camo permanente : Pensacola, Xiao, yugumo, Dong Yun, harvest moon
Pensacola, Xiao, Dong Yun
- -3 % peut être détectée de la
- + 4 % de grands succès le plus grand se propager, coquilles
- + gains d’expérience 50 %
- -5 % de frais de service
- Prix Camo : 2 000 Dablon
Lune
- -3 % peut être détectée de la
- + 4 % de grands succès le plus grand se propager, coquilles
- + gains d’expérience 50 %
- -10 % frais de service
- Prix Camo : 3 000 Dablon
Nuages du soir
- -3 % peut être détectée de la
- + 4 % de grands succès le plus grand se propager, coquilles
- + gains d’expérience 100 %
- -20 % frais de service
- Prix Camo : 4 000 Dablon
Autres mises à jour
Boîtier d’alimentation
Système de réapprovisionnement expédiera désormais bonus joueurs ont déjà pris en compte. Si le boîtier d’alimentation contient le joueur déjà a les navires à valeur ajoutée, le navire remplacé au hasard par les navires d’un autre bonus. Si le joueur a déjà une boîte d’alimentation pour tous les navires, qu’il sera en mesure d’obtenir des récompenses avec le prix de navire de caisse offre les mêmes récompenses Dablon. Activités pour les navires, la récompense a été fixée. Pour acheter des navires atteints, ce prix est équivalent au prix actuel du navire (affichés sur le client), plutôt que d’un prix de boutique de cadeaux. Considérez l’exemple suivant :
- Déjà, vous avez tous la boîte de fournitures pour réaliser des navires à valeur ajoutée et ouvre une boîte d’alimentation contenant du Tirpitz. Tirpitz dans un client actuel de fournir 85 pour cent (aucune information sur la boutique de cadeaux). Dans ce cas, vous serez en mesure d’obtenir 10 625 (au lieu de 12 500 Dablon) récompense.
- Déjà, vous avez tous la boîte de fournitures pour réaliser des navires à valeur ajoutée et ouvre une boîte d’alimentation contenant du Scharnhorst. Scharnhorst en alimentation en courant de boutiques de souvenirs avec 85 pour cent, cependant dans le jeu, mais en fin de compte n’a pas tout escompte, parce que le navire n’a pas encore ouvert dans le client directement. Dans ce cas, vous pourrez au prix initial de Scharnhorst : 9 500 Dablon récompenses.
Modèles de l’épicentre
Frontière de modèles l’épicentre sera maintenant tiré par les lignes pleines.
Carte et l’emplacementn
- Améliorer le port de Saint-Pétersbourg, ainsi que l’aspect terrain aube nouvelle. Détroit de Fix carte le relief de l’objet de l’apparence.
- Mis à jour le plan du port de Saint-Pétersbourg, ainsi que les légers défauts suivants : archipel, détroit, mer de Fortune, Polar, chaîne de montagnes, New Dawn, région de l’Atlantique, Trident, voisins, estuaire, ainsi que tessons.
Modèle physique
Améliorer le modèle physique des navires détruits. Nous réduisons considérablement la chance des événements suivants :
- Bateaux détruits sauts dans l’eau
- La même erreur que beaucoup de bateaux ont été détruits
- Petits navires furent coulés avec gigue
- Le navire a été détruit à son tour, navire problème rotation épave.
Correction mineure
Pensacola : niveau le plus élevé, placé sur la coque, l’arme principale des canons antiaériens. Elle est donc promue à moins de 2 km de feu antiaérien de 54 à 61. En outre, l’angle de caméra de bras légèrement améliorée à compléter les changements.
Réflexion
Option supplémentaire « réflexion supplémentaire (SSR) ». Cette option est destinée à améliorer la qualité de réflexion :
- Réduire la réflexion de clignotements de mouvement de caméra.
- Améliorer la vision lorsqu’il est plus proche de la réflexion de la perte de réflexion de qualité, nouvel arrière-plan.
Nouveau test de navire
Ajouter les navires suivants utilisés par les développeurs et les Super joueurs de test de connexion. Joueurs peuvent voir dans les jeux qu’ils n’oubliez pas de dire Bonjour à eux :
Destroyer Allemagne (navire) :
- II-ordre V-25
- III-ordre G-101
- IV-ordre V-170
- V-ordre T-22
- VI-ordre Z-0
- VII-ordre Z-1
- VIII-ordre Z-23
- IX-ordre Z-46
- Ordres X Z-52
Navires de bonus :
- III-ordre de l’Union soviétique le croiseur Oleg
- Ordre d’Allemagne VI croiseur Admiral Graf Maximilian von Spee
- États-Unis ordre IX bataille navale Missouri
Autres changements
- Correction divers erreur rare qui provoque le client fermer.
- Amendements au port divers et la colonisation après la page de la bataille, provoque le client fermer l’erreur rare.
- Difficulté de joueur seulement quand je commande le navire, lorsque les conditions le permettent, erreur système dit expérience au-delà de la recherche et le développement de nouveaux navires de rares Erreurs
- Raccourcis de Fix pour spécifier la zone cible ou de base (F3 par défaut), indique que les problèmes n’apparaissent pas.
- Correction d’enregistrement de service du joueur, page de statistiques de bataille cotés en appuyant sur la « saison haute classe » ne démarre pas correctement après la délivrance.
- Détails de mission modifiés remplacées affichage incorrect après plus de problèmes.
- Une icône mis à jour le navire dynamique, navire excédentaires sang sang et volume volume incohérence problème.
- Mettre à jour certaines des cartes lire l’écran.
- Difficulté joueur réapprovisionnement automatique options de produits de consommation, le montant restant n’est pas la bonne question.
- Correction recharge boîte page dans le joueur ne ferme pas la page et rejoint Escadron de combat, un problème avec la bataille.
- Carte de jeu rare fixe lit le problème de l’écran.
- Bon jeu se termine en jeu après que vous réduire/Maximisez la fenêtre des problèmes de peaux dans l’application Windows de bar.
- Intel fixe vitrine adaptateur, sous réserve que le jeu d’anticrénelage MSAA apparaissent clignotant écran noir après le problème rare.
- Difficulté commandant Dablon nombre correspond à la touche reset dans l’accès des problèmes ne peuvent pas encore être utilisés.
- Port de jeu de corriger avec obsolète nVidia pilotes lorsqu’ils sont rare crash problème.
- Port fixe module texte page s’affiche erreur problème.
- Port fixe classe n’apparaît pas dans le problème de roue de bateau sélectionné.
- Navire de Fix n’apparaît pas sous la corde dans la mer et le problème de contraste du ciel.
- Correction du prix problème coefficient Award de Windows n’affiche ne pas correctement)“Honneur aux héros”)。
- Roue fixe réglée navires dans les problèmes précédents ne figuraient pas dans les options de filtre.
Marche avant !
_(:з」∠)_

Cela fonctionne à l’aide de laLicence internationale de Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share alike 4.0À autoriser.