Commandants,
Nous vous informons que le serveur mondial des navires de guerre fera l’objet d’entretien bref pour implémenter la Version 0.5.14.
Début de l’entretien : 11/10/2016 @ 06:00 UTC + 8
Fin de l’entretien : 11/10/2016 @ 08:00 UTC + 8
Consultez les notes de patch * ci-dessous pour plus amples renseignements.
Notes de patch
Economie | Interface | Audio | Camo permanente | Navires de prime dans l’arbre technologique | Anti-aliasing échantillonnage multiple | D’autres
Economie
A augmenté le montant des crédits et l’expérience gagné pour les dégâts infligés par les autres joueurs aux cibles aperçues par le joueur. En raison de ce changement, bataille du salaire moyen ont augmenté de 1,5 % – 3 % pour les porte-avions, cuirassés et croiseurs et de 2 % – 4 % pour les destroyers.
Interface
- Lors de la bataille de HUD, noms d’avion maintenant remplacera avion niveaux lorsque le mode d’interface alternative bataille est activé. Noms d’avion complet qui servaient auparavant avaient mauvaise lisibilité et ne contenait pas toute information utile significativement.
- Icônes des navires détruits affichées sur la minicarte sera désormais sensiblement différentes des icônes des navires tachetés (icônes de navires détruits devenus plus sombres).
- Sur le plan tactique (clé par défaut : M), les noms de navire s’affiche désormais lorsque le mode d’interface alternative bataille est activé.
- Une minuterie on ajoute l’indicateur de progression de capture de base/clé zone à capturer. Cette minuterie indique le temps restant jusqu'à ce que la zone de base/clé est capturée et ne sera montrée à ceux qui sont dans le cercle de capture.
(ex.) En entrant dans une zone de captage, minuterie ne disparaîtra lorsque vous avez terminé de capturer la base.) - Ajouter une icône à côté de la barre de HP du navire dans l’icône de navire dynamique. Cette icône indique la clé actuellement liée à la “Afficher l’état du navire” contrôle. Par défaut, la touche [H] est liée à ce contrôle.
Audio
- Les bruits ambiants se jouera maintenant selon le plan actuel.
- Amélioration des sons de coups de feu principal pour les navires.
- Sons améliorés pour l’armement AA.
- Sons améliorés pour frapper l’eau les coquilles.
Camouflage permanent
Ajout d’une série de schémas de camouflage niveau X navires : Zao, Shimakaze, Hakuryu, Yamato, Midway, Montana, Des Moines, engrenage, Minotaure, Khabarovsk, Moskva, Großer Kurfürst et Hindenburg. Cet ensemble de schémas de camouflage a des propriétés particulières qui correspondent parfaitement les meilleurs navires de correspondantes :
- Des bonus de combat standard (-3 % de détectabilité par les navires, + 4 % aux tirs ennemis répartis)
- -50 % au coût de Service
- + 20 % pour les crédits obtenus dans une bataille
- + 100 % pour l’EXP gagné une bataille
- Prix pour Tier X navires Camouflage Permanent : 5 000 doublons
Mis à part cela, nous avons changé les paramètres pour les navires de plus haut niveau’ schémas de camouflage permanent, pour les rendre plus attrayant et plus utile :
- Niveau VII navires : Remise de 5 % a ajouté au coût des services
- Niveau VIII navires : Réduction sur les frais de Service a été doublé, passant de 5 % à 10 %
- Niveau IX navires : Réduction sur les frais de Service a été doublée passant de 10 % à 20 %
Navires de prime supplémentaire dans l’arbre technologique
Krasny Krym, Indianapolis, Prinz Eugen et l’Arizona sont maintenant disponibles à l’achat sur le client du jeu.


Anti-aliasing échantillonnage multiple
Support pour l’anti-aliasing multi-échantillon (MSAA). 2 x, 4 x et 8 x anti-aliasing peuvent être activées via les paramètres graphiques. S’il vous plaît garder à l’esprit qu’il est nécessaire de mettre à jour des pilotes de cartes graphiques dans le temps pour des performances optimales.
Nouveau test de fonctionnalité
Nouveaux modèles de navires
Retravaillé les modèles des destroyers japonais Shimakaze et Shinonome conforme aux nouvelles normes de qualité visuelle. Nous avons changé l’apparence de petits objets tels que des cordes, des lignes et des balustrades de garde. En outre, Shimakaze possède maintenant un modèle mis à jour pour ses canons principaux. Nous avons l’intention de retravailler des modèles pour tous les navires dans le jeu à l’avenir.
D’autres
Commandant de Steven Seagal
Steven Seagal commandant bénéficie de compétences mis à jour le :
- Expert Loader : -75 % de recharger fois lorsque la carapace est sous tension (compétence ordinaire donne à -50 %)
- Tireur d’élite expert : + 3 deg/s à la vitesse de traverse des canons d’un calibre maximum de 139 mm. + 1 deg/s à la vitesse de la traversée des canons d’un calibre supérieur 139 mm, tandis que la compétence ordinaire donne + 2,5 et + 0,7
Correction de Bugs et améliorations mineures
- Correction d’un bug rare qui a conduit à certains joueurs AFK recevant de petites quantités d’expérience et des crédits pour les dommages de détection et de tanking. Maintenant, tous les joueurs AFK obtiendrez zéro récompenses par bataille dans l’expérience et des crédits, comme annoncé précédemment.
- Correction d’un problème avec la rotation du carrousel en quittant la bataille (il ne pas revenir le début de la liste).
- Correction d’erreur avec la musique sur le port de Yokosuka.
- Erreur réparée avec fenêtre Statistiques-onglet Affichage.
- Correction d’un bug où l’interface Utilisateur a été affiché dans le coin de la bataille à l’écran de chargement.
- Correction d’un problème avec le soleil d’affichage pour les milieux à faible
- Correction d’un bug où la minuterie sur l’icône pour les canons principaux ayant une déficience a été bloquée à zéro.
- Correction d’un bug où principaux canons’ recharger des progrès s’affichait pas correctement.
- Correction d’un bug où l’icône du groupe air était affiché après que son navire transporteur (contrôlé par le joueur) avait été détruit.
- Correction d’un bug où affiche rubans se chevauchés dans la bataille de HUD.
- Correction d’un bug tri descendante où travaillait incorrectement dans les filtres de navire : ordre des nations dans le carrousel et dans les filtres a été changé (il n’y avait aucun changement dans le profil du joueur Sommaire) et s’affichent désormais dans le même ordre que dans l’arbre technologique (par apparition dans le jeu).
- Correction d’un bug qui a provoqué des augmentations navire caractéristiques de performances à afficher incorrectement lorsqu’un schéma de camouflage a été sélectionné pour un navire avec ce schéma de camouflage déjà monté sur elle.
- Correction d’un bug où les navires’ Barres de HP s’affichaient incorrectement sous certaines configurations d’ordinateur.
- Correction d’une erreur où un message incorrect s’affiche lors de la destruction du vaisseau du joueur par un Fort.
- Correction d’un bug qui causait des recherches pour les joueurs qui cherchent à rejoindre une Division à travailler de manière incorrecte si le joueur a été banni du chat.
- Correction d’une erreur où les icônes de zone clé ont été affichées incorrectement.
- Correction d’un bug où cercles montrant rayon zone engagement secondaire et/ou armement AA affichaient toujours dans la minicarte après que tous les supports du type correspondant avaient été détruits.
- Correction d’un bug où l’indicateur de progression de capture de base/clés n’ont pas montré tout progrès capture après que le joueur ont rejoint la bataille.
- Correction d’un bug où le filtre pour les combats en équipe était toujours affiché dans le panneau filtre pendant les périodes de temps quelle équipe batailles n’étaient pas disponibles.
- Correction d’un bug qui a causé les noms de navire à afficher dans l’affaire mal dans certaines situations.
- Correction d’un bug qui causait le sélecteur pour auto-achat à afficher incorrectement pour les régimes de camouflage permanent.
- Correction d’un bug qui causait le réticule pour tubes principaux canons/torpille à afficher incorrectement lorsque seulement quelques montures étaient tout à fait prêts à feu/lancement de torpilles.
- Optimiser l’utilisation de la mémoire système (RAM) et mémoire au paramètres de qualité graphiques bas de carte graphique.
- Reports pour mauvaise conduite dans le chat seront ne plus tenir compte si le joueur signalé ne pas écrire quelque chose dans le chat de bataille avant le moment qu’ils ont été signalés.
- 305mm obus prix pour Tier V cuirassé König a été réduit de 55 crédits à 50 crédits à faire correspondre avec le prix des coquilles de l’AP.
- Images de Scharnhorst, Prinz Eugen et Konig Albert dans le carrousel affichent désormais avec le camouflage permanent sur.
- Kaiser : Fixe l’emplacement de télémètre.
- Belfast : Changé le modèle visuel du radar. Paramètres d’animation ont été ajustés.
- Murmansk : Camouflage fixe affiche sur les canons principaux.
- Nouveau-Mexique : Mise à jour de modèles des réalisateurs Mk.31 et Mk.33
- Weymouth : Tirant d’eau a augmenté de 21 cm.
- Fubuki : AA a été changée pour coque A à assurer une plus grande précision historique. Force et rayon aura AA a été ramené de 3,1 km et 15 dégâts par seconde à 1,2 km et 4 dégâts par seconde.
- Fubuki (coque A) : Mise à jour le modèle de coque à l’aide de la technique spéciale pour l’affichage des cordes de la main et autres objets épais sur le navire.
- Tirpitz : Changé l’épaisseur du bordé du rare pour les batteries principales de 220 mm à 320 mm.
- Kaiser : Caméra fixe sur la tourelle principale vers l’avant. Maintenant les canons de l’AA, situé sur la tourelle principale vers l’avant, de ne plus interférer avec la vue de la caméra en gros plan.
- Nagato : Excessive 100 mm des barbettes dans les citadelles de la tourelle arrière ont été supprimés pour la coque supérieure.
- Edimbourg : Switched canons AA entre eux sur la coque en stock. Efficacité de l’aura n’a pas changé.
- Prinz Eugen et Admiral Hipper : les épaisseurs de blindage tourelle principale 1er et 4e ont été augmentés de 60 mm à 90 mm.
- Shimakaze : Mise à jour le modèle de coque à l’aide de la technique spéciale pour l’affichage des cordes de la main et autres objets épais sur le navire ; mise à jour de batteries principales, des télémètres, des modèles de boîtiers.
- Mode d’Halloween “Enregistrement de Transylvanie” a été mis hors tension.
Branle-bas de combat !
_(:з」∠)_

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