[Wartung] Version 0.5.14


6bbfbf02-7e5c-11e6-925d-8cdcd4b149ac

Kommandanten,

Bitte beachten Sie, dass die Server von World of Warships kurze Wartung durch, um Version 0.5.14 implementieren unterzogen werden.


Wartung-Start: 11.10.2016 @ 06:00 UTC + 8
Wartung-Ende: 11.10.2016 @ 08:00 UTC + 8


Bitte lesen Sie die Patch-Notes unten für weitere Informationen.

Patch-Notes

Wirtschaft | Schnittstelle | Audio | Permanente Camo | Premium-Schiffe im Forschungsbaum | Multisample Antialiasing | Andere

Wirtschaft

Erhöht die Menge an Credits und Erfahrungspunkte für die Schadenswirkung von anderen Spielern, um Ziele, die vom Spieler gesichtet. Aufgrund dieser Änderung wurden durchschnittliche Gewinn pro Kampf um 1,5 % erhöht – 3 % für Flugzeugträger, Schlachtschiffe und Kreuzer und um 2 % – 4 % für Zerstörer.


Schnittstelle

  • In der Schlacht HUD werden Flugzeuge Namen jetzt ersetzt mit Flugzeugen Stufen wenn die alternative Schnittstelle Kampfmodus aktiviert ist. Vollständige Flugzeug-Namen, die bisher verwendet wurden hatte schlechte Lesbarkeit und enthielt keine deutlich nützliche Informationen.
  • Ikonen der zerstörten Schiffe auf der Minikarte angezeigt werden jetzt deutlich anders als Ikonen der gefleckte Schiffe (Ikonen der zerstörten Schiffe werden dunkler).
  • Auf der taktischen Karte (Standardschlüssel: M), Schiffsname werden nun angezeigt, wenn die alternative Schnittstelle Kampfmodus aktiviert ist.
  • Die Basis/Key Bereich erfassen Statusanzeige bei der Erfassung hinzugefügt ein Timers. Dieser Timer zeigt die verbleibende Zeit bis Bereich Base/Key erfasst wird und werden nur für diejenigen, die innerhalb des Kreises der Aufnahme angezeigt.
    (Ex. Beim Betreten einer Capture-Zone, verschwindet Timer nur, wenn Sie abgeschlossen haben, erfassen der genannten Basis.)
  • Ein Symbol neben dem Schiff HP-Leiste hinzugefügt in der dynamischen Schiff-Symbol. Dieses Symbol zeigt den aktuell gebundenen Schlüssel für die “Schiffs-Status anzeigen” Kontrolle. Standardmäßig ist die Taste [H] an dieses Steuerelement gebunden.

Audio

  • Umgebungsgeräusche werden nun entsprechend der aktuellen Karte gespielt werden.
  • Verbesserte Klänge der Hauptkanone Schüsse für einige Schiffe.
  • Verbesserte Sounds für AA Bewaffnung.
  • Verbesserte Sounds für Muscheln das Wasser schlagen.

Permanente Camouflage

Eine Reihe von Tarnmuster für Stufe X Schiffe hinzugefügt: Zao, Shimakaze, Hakuryu, Yamato, Midway, Montana, Des Moines, Getriebe, Minotaurus, Chabarowsk, Moskva, Großer Kurfürst und Hindenburg. Dieser Satz von Tarnmuster hat besondere Eigenschaften, die den oberen Schiffe der entsprechenden Zweige perfekt passen:

  • Standard-Kampf-Boni (-3 % auf Nachweisbarkeit von Schiffen, + 4 % auf feindlichem Feuer verbreitet)
  • -50 % auf Servicekosten
  • + 20 %, in einem Kampf verdienten Credits
  • + 100 % EXP verdient in einer Schlacht
  • Preis für Stufe X Schiffe permanente Tarnung: 5.000 Dublonen

Abgesehen davon haben wir Einstellungen für höherstufige Schiffe geändert.’ permanente Tarnmuster, attraktiv und nützlich zu machen:

  • Stufe VII Schiffe: 5 % Rabatt hinzugefügt Dienstzeitaufwand
  • Stufe VIII Schiffe: Servicekosten Rabatt wurde von 5 % auf 10 % verdoppelt
  • Stufe IX Schiffe: Servicekosten Rabatt wurde von 10 % auf 20 % verdoppelt

Zusätzliche Premium-Schiffe im Forschungsbaum

Krasny Krym, Indianapolis, Prinz Eugen und Arizona sind jetzt in den Spiel-Client käuflich erwerben.


Multisample Antialiasing

Unterstützung für Multisample Antialiasing (MSAA) implementiert. 2 X, 4 X und 8 X Antialiasing können über das Grafik-Einstellungen aktiviert werden. Bitte denken Sie daran, dass es notwendig, rechtzeitig für eine optimale Leistung Grafik Karten Treiber zu aktualisieren.


Neue Funktion testen

Neue Schiffsmodelle

Die Modelle der japanischen Zerstörer Shimakaze und Shinonome neue visuelle Qualität Standards überarbeitet. Wir änderten das Aussehen von kleinen Objekten wie Seile, Linien und Wache Geländer. Darüber hinaus bietet Shimakaze jetzt eine aktualisierte Modell für ihre Hauptgeschütze. Wir planen, in Zukunft Modelle für alle Schiffe im Spiel zu überarbeiten.


Andere

Steven Seagal-Kommandant

Steven Seagal Kommandant ist veränderte Fähigkeiten gegeben:

  • Expert Lader:-75 % Zeit neu zu laden wenn Schalentyp eingeschaltet (Durchschnittsfachmann gibt-50 %)
  • Expert Schütze: + 3 Grad/s, die Verfahrgeschwindigkeit von Waffen mit einem Kaliber von bis zu 139 mm + 1 deg/s um die Verfahrgeschwindigkeit von Waffen mit einem Kaliber über 139 mm, während Durchschnittsfachmann + 2,5 und + 0,7 gibt

Behobene Fehler und kleinere Verbesserungen

  • Seltenen Fehler behoben, der zu einigen AFK-Spieler erhalten kleine Mengen von Erfahrung und Credits für Schäden durch Erkennung und tanken geführt. Jetzt erhalten alle AFK Spieler Null Belohnungen pro Gefecht in Erfahrung und Credits, wie bereits angekündigt wurde.
  • Behobenes Problem mit Karussell-Rotation bei die Schlacht verlassen (es nicht zurück an den Anfang der Liste).
  • Fehler behoben beim Musizieren im Hafen von Yokosuka.
  • Fehler behoben mit Statistiken für Tab Fenster angezeigt.
  • Einen Fehler wurde behoben, bei dem UI in der Ecke der Schlacht Ladebildschirm angezeigt wurde.
  • Behobenes Problem mit Sonne für niedrigen Einstellungen anzeigen
  • Fehler behoben, wo war der Timer auf das Symbol für arbeitsunfähig Hauptgeschütze auf Null fest.
  • Einen Fehler wurde behoben, wo hauptsächlich Waffen’ Laden Sie Fortschritt wurde falsch angezeigt.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Luft Gruppensymbol angezeigt wurde, nachdem sein Schiff (gesteuert vom Spieler) zerstört worden war.
  • Der Bug, wo Bänder überlappen in der Schlacht HUD angezeigt.
  • Ein Fehler wurde behoben und arbeitete rückwärts sortieren nicht falsch im Schiff Filter: Orden der Nationen in das Karussell und die Filter geändert wurde (es gab keine Änderungen im Spielerprofil Zusammenfassung) und jetzt anzeigen in der gleichen Reihenfolge wie in der Tech-Baum (durch Aussehen im Spiel).
  • Ein Fehler wurde behoben, der Erhöhungen im Schiff verursacht Leistungsmerkmale nicht falsch angezeigt werden, wenn eine Tarnung Schema für ein Schiff mit dieser Tarnung Regelung bereits auf ihr montiert ausgewählt wurde.
  • Der Bug, wo Schiffe’ HP-Balken wurden auf einigen Computerkonfigurationen nicht richtig angezeigt.
  • Fehler wurde behoben, bei dem eine falsche Nachricht auf die Zerstörung des Spielers Schiff durch ein Fort angezeigt wurde.
  • Fehler behoben, der verursachte sucht Spieler, die beitreten einer Division nicht korrekt arbeiten, wenn der Spieler aus dem Chat verbannt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Schlüsselbereich Symbole nicht falsch angezeigt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Kreise zeigen Engagement Bereich Radius für sekundäre und/oder AA Bewaffnung noch in der Minikarte angezeigt wurden nachdem alle Reittiere des entsprechenden Typs zerstört worden war.
  • Fehler behoben, wo die Basis/Key Bereich erfassen Statusanzeige nicht Capture Fortschritte zeigen, nachdem der Spieler den Kampf wieder zusammen.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Filter für Team-Gefechte noch im Bedienfeld "Filter" in Zeiträumen angezeigt wurde als Team-Gefechten nicht verfügbar waren.
  • Fehler behoben, der verursachte Schiffsnamen in der falschen Fall in einigen Situationen angezeigt werden.
  • Fehler behoben, der verursachte den Selektor für Auto-Kauf, für dauerhafte Tarnmuster falsch angezeigt werden.
  • Fehler behoben, der verursachte das Fadenkreuz für die wichtigsten Waffen/Torpedorohre nicht falsch angezeigt werden, wenn nur einige Mounts Feuer/Torpedos Start voll bereit waren.
  • Optimiert die Nutzung des Arbeitsspeichers (RAM) und Grafikkarten Speicher bei niedrigen Grafikeinstellungen Qualität.
  • Reportagen für Fehlverhalten im Chat werden nicht mehr berücksichtigt werden, wenn der gemeldete Spieler nicht alles im Kampf Chat vor dem Moment geschrieben haben, die sie gemeldet wurden.
  • 305mm ER shell Preis für Stufe V Schlachtschiff König wurde von 55 Credits bis 50 Credits zu machen, mit dem Preis der panzerbrechende Granaten entsprechen verringert.
  • König Albert, Scharnhorst und Prinz Eugen Bilder im Karussell sind jetzt mit der permanenten Tarnung auf angezeigt.
  • Kaiser: Fixiert die Entfernungsmesser-Lage.
  • Belfast: Geänderte visuelles Modell des Radars. Animationseinstellungen wurden angepasst.
  • Murmansk: Feste Tarnung auf Hauptgeschütze anzeigen.
  • New Mexico: Modelle für Mk.31 und Mk.33 aktualisiert
  • Weymouth: Tiefgang stieg um 21 cm.
  • Fubuki: AA wurde geändert, für Rumpf A bis höhere historische Genauigkeit zu gewährleisten. AA Aura Radius und Stärke wurde von 3,1 km und 15 Schaden pro Sekunde auf 1,2 km und 4 Schaden pro Sekunde verringert.
  • Fubuki (Rumpf A): Aktualisiert die Rumpf-Modell mit der speziellen Technik zur Darstellung von Hand Seile und andere dicke Objekte auf dem Schiff.
  • Tirpitz: Die Dicke der seltenen Überzug für die Hauptbatterien von 220 mm bis 320 mm geändert.
  • Kaiser: Feste Kamera vorwärts Hauptturm. Jetzt die Flaks befindet sich auf der vorderen Hauptturm, der Blick in die close-up Kamera nicht mehr stören.
  • Nagato: Übermäßige 100 mm vom Hauptartillerie in den Zitadellen auf dem hinteren Turm gelöscht wurden für den oberen Rumpf.
  • Edinburgh: Switched Flaks zwischen einander auf dem Lager Rumpf. Aura-Wirksamkeit hat sich nicht geändert.
  • Prinz Eugen und Admiral Hipper: der 1. und 4. Hauptturm Rüstung stärken wurde von 60 mm bis 90 mm erhöht.
  • Shimakaze: Aktualisiert Rumpf-Modell mit der speziellen Technik zur Darstellung von Hand Seile und andere dicke Objekte auf dem Schiff; Hauptbatterien, Entfernungsmesser, Gehäuse-Modelle aktualisiert.
  • Halloween-Modus “Speichern von Transylvania” ausgeschaltet wurde.

Aktion-Stationen!

zu teilen:

Bitte melden Sie Quelle

Wissen teilen Lizenzvereinbarung
Dies funktioniert mit derCreative Commons Attribution-Noncommercial-Share gleichermaßen 4.0 internationale LizenzvereinbarungSie lizenzieren.

Kommentar hinterlassen

Ihre e-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert *