Diese Q&A ist vom Entwickler Sub_Octavian
Hallo Kommandanten!
Mein Name ist Phil (Sub_Octavian in WoW und andere Spiele), und ich bin in World of Warships Entwicklung. Es ist schön, euch alle zu treffen!
Ich führe ein kleines Team von Spiel-Analyse. Lange Rede kurzer Sinn, zusammen mit BI (Statistiken und Zahlen), Gemeinschaft (Interaktion mit Spielern) und Forschungsteams (Umfragen), sammeln wir alle Arten von Feedback von Ihnen – unsere lieben Spieler – und stellen Sie sicher, dass Entwickler-Team weiß, was Sie wollen, was Sie mit zufrieden sind und was Sie traurig macht. Ich bin auch verantwortlich für Patch-Notes, einige Artikel Spielmechanik, Daschas Videos Skripte und DEV Q&A auf RU und NA-Foren.
Als Experiment möchte ich versuchen, einige DEV Q&Hier ein. Ich kann das nicht Vollzeit, und dies ist keine offizielle Projektwebsite leider ich sehe engagierte internationale Gemeinschaft hier. So bin ich bereit, etwas freie Zeit, Ihre Fragen auf wöchentlicher Basis zu verbringen. Lassen Sie uns dies klar, so dass wir leicht beginnen können:
- Ich bin nicht verpflichtet, ständig zu tun: während ich möchte, meine Hauptaufgaben sind wichtiger. Und ich habe ein Leben (beginnt zu weinen).
- Ich werde nicht etwas undicht: vielleicht gebe ich einen kleinen Einblick, aber nicht mehr als ich auf die offiziellen Foren zu tun.
- Ich werde oft überspringen zuvor beantworteten Fragen, Bug-Reports, Anregungen, Feedback etc. – Während ich jeden Beitrag hier lesen, bin ich nicht sicher wäre es möglich, für jeden Kommentar geben – Es ist die Frage der Freizeit, nicht mein Wunsch, Sie gute Leute zu ignorieren.
- Ich arbeite eng mit DEV-Team, aber nicht so eng mit den Jungs, die Premium-Shop, Veranstaltungen, Wettbewerbe, e-Sport und Aktivitäten im Spiel. Während ich mein Bestes tun werde, Fragen Sie besser das Spiel World of Warships selbst – Ich werde mehr hilfreich sein dann.
-
Meine Muttersprache ist Russisch, so
RUSH-B, Tovarischi!!!Bitte vergib mir meine Fehler. - Vielleicht möchten offizielle überprüfen NA Q&A (in Englisch) und offizielle RU Q&A (in Russisch) – Es gibt wertvolle Informationen in diesen Themen (und in der Nähe Fäden, auch).
Lassen Sie uns sehen beginnen und wir wie es geht.
Frage
Nicht wenige Spieler das Gefühl, dass T5 und T6 behindert wird sind, da sie derzeit + 2 /-1 sehen. Gibt es keine mögliche Einsicht bieten könnte? Dürften diese Stufen + 2/2 jemals wieder zu sehen?.
Antwort
Wir wissen, dass nach der Heiratsvermittler tuning T3-4 und T7-8 mehr Spaß und T5-6 schwieriger bekam zu spielen. Es war Preidctable, und das war unsere bewusste Entscheidung. Wir führen eine engagierte Forschung auf, um zu sehen, welche Maßnahmen (falls vorhanden) benötigt, um die Wirkung zu mildern.
Persönliche Bemerkung: ein Mann aus meinem Team hat ein neues Konto begonnen, so dass wir auf niedrig-mittleren Stufen wöchentlich, ihm zu helfen, mit zunehmendem spielen. Ich muss sagen, T5-6 sind immer noch Spaß (IMO).
Frage
Nun, lassen Sie mich Ihnen ein Beispiel geben. Während des Schleifens der Neubaustrecke Deutsch BB, spielte ich 17 Kämpfe in der Konig, bis ich die Bayern freigeschaltet. In diesen 17 Schlachten war ich Top-Tier genau einmal.
Ja, bleiben EINIGE Schiffe in Stufen 5-6 Spaß – während andere ist es ein bisschen eine schmerzhafte mahlen.
Antwort
Aber dann gehen Sie auf Gneisenau/Bismarck und mehr einfach Ziele als vor der Änderung, Recht zu bekommen?
Jedoch “ein Mal” klingt seltsam, da wir eine MM-Skript haben, die Reihe von Matches in Tiefstellung bricht. Werden, die später überprüfen.
Frage
Können wir eine Dasha Perova Voice-Option?
Antwort
Ich werde sie Fragen.
Frage
also... Sie haben Kontakt mit ihr... Folgen Frage zu, wissen sie, wie beliebt sie ist und ihre Videos?
Antwort
Sie ist sicher nicht.
Frage
Compring Mogami und Myoko, die Zahl 5 Revolver auf Mogami schaltet sich nicht ganz nach Breitseite auf Mogami, während es auf Myoko (und Atago und Ibuki sowie) tut. Dies bedeutet, dass Mogami hat mehr Breitseite feuern ihre Nummer 5 Turm zeigen. Ich werde Screenshots unten. Ist diese beabsichtigt oder ein Bug? Sind die Turm-Winkel Gleichgewicht Gründen geändert (z.B.: generft für schneidet Schiffe) oder Entwickler versuchen immer für den optimalen Winkel für alle Schiffe?
Auch die gleiche Frage für Tenryus Nummer 2 Gun. Im Vergleich zu den anderen 3 Pistolen, kann es nur etwas mehr als 180 Grad drehen.
Antwort
also... beiden Fällen mit Devs überprüft. Du hast Recht. Dies wird in 0.5.13, ich danke Ihnen so sehr für Ihre Hilfe behoben werden.
Turm-Winkel werden normalerweise NICHT als Up/Nerf-Methode verwendet, sind sie mehr Komfort und historische Genauigkeit.
Frage
Ich denke, die Frage, die abgehört wird die meisten von uns ist, was zum Teufel mit den britischen Kreuzern auf.
Antwort
Das ursprüngliche Konzept impliziert zuviel “HE-Rauch-Spam-Klick-Klick” Meta-Gameplay, das wir wirklich nicht mehr unterstützen wollen. Wir wollen, dass jede Zeile eine einzigartige Erfahrung, anstatt Klon des vorhergehenden Zeilen bieten.
Testen wir ein neues Konzept, 2. Auflage nicht zeigen gute Ergebnisse auf Produktionstest, dann verbessert es und werden Tests 3. Auflage. Im Moment scheint es viel näher, was wir wollen. Ich bin mir nicht sicher, dass die Linie von 0.5.13, bereit sein wird. Wir werden sehen.
Frage
Jingles erwähnt am Montag, dass WG unzufrieden mit der Art und Weise war sie gespielt und haben zog sie für eine Überarbeitung
Antwort
Das ist richtig.
Frage
Werden wir jemals zu einer Detonation-Animation, die tatsächlich alle auf der Karte gehen macht ' Wow!’ und gibt der Mechaniker zumindest einige visuellen Wert – anstatt einen kleinen Knall und eine Fußnote in den Chat während jemand hinter einer Tastatur irgendwo tobt?
Oder ist es zu grafisch für die meisten Anwender besteuern?
Antwort
Es ist auch “Besteuerung von grafisch”, aber wir denken an sie.
Frage
-
Schulungsraum – Warum ist das keine vollständig implementierten Spielfunktion? Derzeit muss jeder eine mod entsperren den Schulungsraum installieren
-
Chatten in port – Chat-Verlauf scheinen nur “wie von Zauberhand” verschwinden – Doch dies kein Problem in WoT ist. Warum gibt es immer noch Probleme mit dem Chat-Verlauf?
-
Gibt es eine geschätzte Timeline für Team-Gefechte?
-
Werden etwas ähnliches wie den WoT-Hochburgen in Kriegsschiffe umgesetzt?
-
Wenn die Wargaming-Clans wird aktualisiert, um Kriegsschiffe umfassen (derzeit hat WoT und Kampfflugzeuge…)
-
Und zu guter Letzt haben wir ein einheitliches Konto nur in Bezug auf Premium-Zeit. Warum hat Kriegsschiffe zurück verfolgt auf einem früheren Versprechen, Gold/Dublonen über Plattformen hinweg zu vereinheitlichen?
Antwort
Schulungsraum wird später in der Produktionsqualität umgesetzt werden. Chat – Es wird manchmal automatisch gelöscht, ausgelöst durch Inaktivität oder umgekehrt, Nachrichten begrenzt. Team-Gefechte – Noch nicht. Festungen – sagen wir mal, Geschäftsführer etwas im Hafen wird als ein Konzept entwickelt. Clans – noch kein Kommentar. Einheitliche Währung – nicht möglich jetzt aufgrund verschiedener Umsetzung Gründe, sondern wird in Zukunft hoffentlich heraus gearbeitet werden.
Frage
Möglicherweise nicht innerhalb Ihrer Fähigkeit zu beantworten, aber genauso gut Fragen, Misght.
Gibt es Pläne zu reduzieren die Menge an BBs im Spiel CA/CL um sie begehrenswerter zu machen?
Antwort
Wir würden gerne Kreuzer populärer zu machen. Deshalb bekommen sie in 0.5.12 Ruder mod.3. Später werden andere Optimierungen vorgestellt.
In unserem Konzept der ideale Klasse Verteilung sollte BBs 25-30 % der Popularität haben. Es funktioniert mehr oder weniger, aber auf einige Realms/Stufen sie dieses Limit überschritten.
Wir wollen nicht global Abschwächungen und werden versuchen, sie unter allen Umständen zu vermeiden – Deshalb wir Bogen Plattieren Reduktion abgebrochen. Aber einige kleineren, genauere Maßnahmen getroffen werden.
Frage
Sind Sie Buchhaltung mit diesem 25-30 % Popularität mit:
-
CV-Grenze, so dass mehr Platz für andere Schiffe.
-
Außerhalb der Spiel Popularität der Schlachtschiffe sind die einfach viel populärer als andere Klassen, die leicht bestätigt werden kann, durch das Lesen von Spekulationen Forenthreads – die meisten der Diskussion geht es um Schlachtschiffe dort.
Antwort
Ja und nochmals ja. Die 2. ist besonders schwierig – Schlachtschiffe sind episch und viele Spieler zu gewinnen, aber im Spiel müssen sie mit anderen Klassen ausgeglichen werden.
Frage
Erstens möchte ich Ihnen danken für die Zeit nehmen, für diese Q&So, wie sie sehr geschätzt sind.
Meine Frage wäre:
Sie scheinen in der CV-Kommandoschnittstelle Ihr Schiff (Nr. 1 Geschwader) jedes Mal auswählen, die Sie Ihre Flugzeuge in kurzer Zeit viele Befehle erteilen. Dies ist sehr lästig, nicht nur, weil Sie wichtige Zeit verlieren vielleicht in Befehlen Ihre Flugzeuge, sondern auch weil es dein Schiff in Gefahr bringen könnte, ohne es zu merken.
Diese Funktion ist sehr Wut induzieren. Gibt es irgendwelche Pläne zu ändern, wie das funktioniert?
Antwort
Gibt es Pläne, die gesamte Benutzeroberfläche CV, Nacharbeiten, wie es tatsächlich verursacht mehr Probleme als nur jemand den falschen Knopf drückt. CV-UI ist sehr komplex, es trägt nicht zur Lernkurve auf positive Weise. Wir wollen das ändern. Jedoch für die nächsten anstehenden Updates alle großen Pläne sind vollständig, so dass ich Ihnen nicht wann und wie genau sagen dies geschieht... noch.
Frage
Werden, dass eine Option, um die ARP Umschalten im Menü statt nur mit Yokosuka Schiffe? Ich möchte wirklich die andere Ports verwendet, aber ich möchte auch die ARP-Schiffe zu verwenden.
Frage
Zunächst einmal VIELEN DANK, dies zu tun. Auch, bitte weitergeben Sie, um Ihr Team zu halten, die gute Arbeit. Ich bin erstaunt ein das Tempo der Entwicklung setzen Sie alle her.
Antwort
Vielen Dank für Ihre freundlichen Worte. Tun wird!
Frage
Vielen Dank! Hier ist meine Frage: wie verhält es sich mit dem italienischen Schiffe? Kann man in mindestens einem Premium-Schiff bald hoffen?
Antwort
Es werden EINIGE italienische Schiffe – Dies ist logisch und erwarteten. Aber…keine Undichtigkeiten an, die von mir. Tut mir Leid.
Frage
Frage: Wann wird das Spiel angemessene Unterstützung für höhere Auflösungen wie UHD hinzufügen? Derzeit den Chat Minikarte etc. skaliert nicht auf die Auflösung also 4k für alle praktischen Zwecke, unmöglich als zentrale Elemente der Benutzeroberfläche verwendet wird, winzige.
Zweitens, wie etwa einige passende AA-Lösung? Der aktuellen FXAA lässt viel zu wünschen übrig von einem Spiel im Jahr 2016.
Antwort
Beide Fragen beantwortet Hier.
Frage
Haben wir auch jemanden wie Sie für den EU-Server? Wir sind ziemlich menschenleer es offizielle Kontakte und DEV – Informationen.
Antwort
Gemeinschaft-Spezialisten sind in allen Regionen vertreten. Ich bin nicht viel hinein mehr (war früher ein Community-Manager zunächst, aber dann ging an ST und jetzt dies...), aber ich beantworte gerne Ihre Fragen hier.
Frage
Mit der jüngsten Ankündigung der IJN DD Linie in 2 Positionen aufgeteilt wird können Sie uns geben, keine Einsicht auf welche möglichen Linien in den kommenden Monaten/Jahr aufgeteilt werden können?
Antwort
Ich kann, aber ich werde es nicht tun. Ich bin nicht bereit, zukünftige offizielle Ankündigungen zu ruinieren und verwöhnen die Überraschung für alle. Ich hoffe, Sie verstehen.
Frage
Statistik-Frage: Was sind einige interessanteren statistische Anomalien, die Sie erlebt habe?
Gibt es irgendwelche breit (Schiff oder Linie) breiten interessante Statistiken, die Sie nicht erwartet hätte?
Antwort
Ein schönes Thema, über Kaffee (oder Bier) zu haben. Manchmal schneidet Schiffe gelten als absoluter Müll von der Gemeinschaft und umgekehrt. Das ist immer interessant zu erforschen.
Frage
Warum sind nur einige Leute im Spiel persönliche Angebote bekommen? Ich habe über 4 k Spiele gespielt und ich habe nicht bekommen ein persönliches Angebot einmal seit dem ersten Tag
Antwort
Tut mir leid, aber löst für persönliche Angebote unter NDA sind und werden nicht weitergegeben werden.
Die Anzahl und Vielfalt der Angebote wächst mit der Zeit bin ich sicher, es wird etwas für dich auch. Prost!
Frage
Ich bin überrascht zu sehen, Sie machen Ihre eigenen Q&Einen Thread hier, sehr geschätzt. Meine Fragen:
- Was ist nach Abwurf des Flugzeugs Geschwindigkeitsschub? Und Feuer Chance für jede Art von Fliegerbomben?
- Wie viele weitere Premium-Schiffe können wir ab sofort bis zum Ende des Jahres (mit Ausnahme von Leningrad, Belfast und Perth) zu erwarten? Ich denke, dass es nicht möglich, den Namen, aber wie wäre es die Nation oder Klasse offen zu legen?
- Ist Phil Ihr richtiger Name oder nur eine englische Spitzname? Russisch mit diesem Namen vor 😀 habe ich noch nie gesehen.
Vielen Dank für Ihre Zeit-Mate!
Antwort
- Das soll 25 % steigern. Ich werde es nur für den Fall prüfen. Feuer-Chance... Es ist RIESIG. Nur... RIESIGE. Hängt Bombe Angaben. Diese Information ist nicht in Port UI, da es egal ist, wenn diese Chance so hoch ist.
- Oh, oh. Nö. Sie sehen mich gerade!
- Phil ist Филипп in russischer Sprache, ich bin Real und mein Name auch. Du bist herzlich willkommen und sorry für die nicht alle Ihre Fragen zu beantworten. Fairen Meere!
Frage
Ha ich hab eins:
UI Skalierung: Wann wird die gesamte Benutzeroberfläche überarbeitet werden, um höhere Auflösungen als FHD passen? Darüber hinaus hat diese brauchen (oder zu führen) besser AA für z.B. die Verdrahtung auf den Schiffen?
Antwort
Lösung: Es ist in “Backlog”. Definitiv schön zu haben, aber wir haben sehr kleine Zahl von Menschen mit einer solchen Auflösung, und diese Verbesserung ist ziemlich teuer.
AA auf Verdrahtungen usw. besser: die Lösung ist bereit, es wird jetzt optimiert. Wird in einiger Zeit in das Spiel eingeführt werden.
Frage
Vielen Dank. Ich freue mich auf die neue sieht meine Schiffe.
Ich entschuldige mich für ein paar mehr Fragen aber:
- Ihr seid glücklich/zufrieden mit der aktuellen Feuer Chance und HE DMG-Setup? Überarbeitung dieser Pläne?
- Ist die captainsskill “Vorbeugender Brandschutz” in der erwähnten Captainskill Nacharbeit enthalten?
Antwort
Keine Entschuldigung nötig.
Ja.
Ich hoffe, bestehe ich auf das Gespräch mit Kollegen. Ich kann sogar einige von ihnen, nicht wahr zu erpressen!
Frage
Hallo, und danke fürs kommen über hier, sind hier eine Vielzahl von Fragen:
-
Gibt es Pläne, das Replay-System in der nahen Zukunft zu verbessern? Abgesehen davon macht es weniger ein verstecktes Feature wäre es schön wenn einzoomen und Auszoomen weniger juddery war und man die Zuschauer Cam in Replays, vielleicht auch ein/aus in der Lage verwenden könnte, alle sehen Schiffspositionen (obwohl die Wiedergabe dafür müssten an die Clients nach jedem Spiel gesendet werden, ich denke, anstatt vor Ort aufgezeichnet, vorausgesetzt, das ist, wie es funktioniert).
-
Gibt es irgendeine Chance, dass zusätzliche Verbrauchsmaterialien hinzugefügt werden? (Zusätzlich zu den Sachen wie Radar, hydro, defensive AA, Rauch, etc.)
-
(Das hier ist mehr eines Fehlerberichts) Ich habe meine Schnellbefehle auf dem Numpad gebunden. Aus irgendeinem Grund hält das Spiel vergessen, dass ich gesetzt habe “Unterstützung anfordern” Numpad 5 jedes Mal, wenn ich starten Sie das Spiel seit Version 0.5.5, und seit 0.5.11 es auch hält das Ausschalten Abteilung Voice-Chat. Es wäre schön, wenn diese beiden Dinge geprüft werden könnte. (Als Nebenbemerkung: Ich denke, diese Befehle an den Numpad binden macht sie viel leichter zu merken und sollte die Standardeinstellung für Tastaturen mit einem Numpad)
-
Warum ist die Standardschnittstelle Schlacht noch eine Sache? Die einzigen Leute, die ich kenne, die es benutzen werden Menschen, die nicht wissen, dass Sie dauerhaft die Alternative Schlacht Schnittstelle (schauen Sie sich alle YouTuber, die Förderung des Spiels mit keine Ahnung, wie man es spielt tatsächlich in jüngster Zeit versucht) aktivieren können.
-
(Dies ist weniger eine Frage und eine Feature-Vorschlag, den, dem ich gerade kam mit, mehr) – Die neue Rüstung-Viewer ist toll, aber ich denke es könnte auf eine ganz neue Ebene getroffen werden: wie etwa Leute sehen, wo ihr Schiff getroffen wurde, nach jedem Gefecht zu lassen? Es wäre wirklich cool zu sehen, was Muscheln/Bomben trafen das Schiff wo und wie viel Schaden sie taten. Das wäre nicht nur sehr interessant, aber eigentlich wirklich mit Lehre neue Spieler, welche Teile ihrer Schiffe sie aussetzen sollte nicht helfen könnte.
Edit: kam mit ein paar weitere Fragen:
-
Einige der älteren Schiffe beginnen, ein bisschen veraltet in Orte zu suchen, gibt es eine Chance von ihnen erhalten eine visuelle Überarbeitung? (z. B. höher aufgelöste Texturen)
-
Auf einer Skala von 1 bis 10 wie viel Wut Sie, wenn jemand dein Schiff durch Flächenschaden explodiert?
Antwort
- Ja, aber ich bin mir nicht sicher über die Definition von “in der Nähe”.
- Konzeptionell – Ja. Nicht geplant für die nächsten Updates jetzt aber.
- Nicht mein Spezialgebiet, sorry.
-
Nicht alle WoW Spieler brauchen, aber. Lässig und hardcore Publikum haben oft unterschiedliche Präferenzen.
-
Ja, ganz allmählich.
-
42
Frage
Vielen Dank für Ihr kommen hier und auf diese Weise! Hier sind ein paar Fragen.
-
Es scheint wie Commonwealth und britische Schiffe werden getrennt (Perth, etc.). Was war der Grund dafür? Es scheint etwas mit der historischen Realität des 2. Weltkrieges kollidieren.
-
Werden wir jemals entlassen ARP Kommandanten (bzw. rekrutieren neue) können? Sie erhalten oft wurden mehrere Male, während Schiffe nicht waren (Ich habe 3 Hiei), d. h., sie sind derzeit in Reserve für viele Menschen, nimmt einen Schlitz stecken.
-
Jede Chance auf ARP Schiffe, Camo Boni profitieren zu können?
-
Mit der bevorstehenden Haifuri Zusammenarbeit werden wir noch Anime Inhalte mithilfe des Yokosuka-Ports umschalten, oder wird es geht auch anders (d. h. in den Menüs?)
Nochmals vielen Dank für Ihre Zeit, diese Q zu tun&Eine Session!
Antwort
- Aber es gibt zu viele Schiffe in beide “Fraktionen” Das könnte in das Spiel eingeführt. Sie passt nicht in einen Bildschirm: D
- Äh, glaube ich, dein Bestes Support-Ticket sein könnte – Vielleicht wird Ihnen helfen, und entfernen Sie unerwünschte Kommandanten.
- Kleine Chance (oder nicht in der nächsten Zukunft) – Wir denken an spezielle Tarnungen für diese Schiffe, aber beispielsweise Hight Tier permanent Camo sind wichtiger (und mehr gefordert).
- Weiß nicht, über dieses Ereignis, aber ich bin ziemlich sicher, dass alle “stilisierte” Inhalte sollten umgeschaltet werden, und es ist logisch, Anime mit einem Port zu wechseln.
Bitte.
Frage
Planen Sie New Orleans T8 Cruiser Rüstung Modell vor auf Platz 5. Staffel zu überdenken und zu seiner historischen Einrichtung hingewiesen wiederherstellen in diesem thread durch / u/drowned_man?
Ich danke Ihnen sehr für die Zeit nehmen, in die Gemeinschaft zu hören.
Antwort
Ein Teil davon soll behoben werden, und der Rest so schnell wie möglich überprüft werden. Ich denke, die ganze Reihe von Updates kommt. Allerdings wird es nicht gehen, 0.5.12 – nur für 0.5.13 (hoffentlich nicht 0.5.14).
Vielen Dank!
UPDATE: Update für 0.5.13 geplant.
Frage
Ich wette, Ihr Bi Rolle haben Sie Zugriff auf einige großartige Tools und Analysen, so bin ich ziemlich eifersüchtig.
Fragen:
Wie repräsentativ sind die öffentlichen Tracker Player / Schiff Leistung zu internen Kennzahlen der Performance?
Sie haben keine zusätzliche statistische Erkenntnisse Sie, wo teilen können Schiffe oder Statsare anders durchführen, wie sie oft wahrgenommen werden? Z. B. durchschnittliche hp % Dmg höher oder niedriger als öffentliche Avg Schaden Stats oder wie Verschleierung ist mehr oder weniger relevant als erwartet?
Antwort
Hallo!
Manchmal sind sie nachdenklich, aber sehr oft Spieler bringt mir einige Statistiken im Argument, ich gehe sie überprüfen und sehen, dass externe Tracker riesige Datenmengen verpassen und sind daher ungenau. Ich kann nicht sicher sagen, welche Tracker und welche Werte korrekt sind.
Ich weiß, dass manchmal wenn Q&A'ing, wenn es bestimmte Nachfrage und ich, es weiß empfiehlt sich, die Daten offen zu legen.
Frage
Glauben Sie, dass die Khabarovsk Reduktion im Bereich zuviel war?
Ich Spiele dieses Schiff und ich völlig verstehen, dass es generft sein musste. Aber ich fühle mich wie Verringerung der Reichweite durch so viel wie Sie deutlich ihr Überleben auswirken wird wie ein großes Schiff. Die an die neue maximale Reichweite (auch mit AFT) ganz konsequent von anderen Schiffen getroffen werden können.
Antwort
Unserer Meinung nach derzeit die Änderungen angemessen sind. Wenn wir glaubten, dass sie sein “Zu viel”, wir würden sie erweichen.
Frage
- KÖNIG ALBERT EU WENN???
Nein, eigentlich nicht ich habe ernsthafteren Fragen (das würde nicht besser WG EU Wiederholungen oder Fragen, die Sie nicht von Anfang an NDA Gründen beantworten können berücksichtigt werden), aber ich bin froh Lesta/WG betrachten ihre Reddit-Gemeinschaft bedeutend genug, um Entwickler Q zu tun&Wie hier. Schaukeln Sie halten Sie zum!!
EDIT: ICH HABE EINEN
Warum Sub_Octavian? Warum nicht etwas wie Bus_Octavian? Ich denke Bus_Octavian Rollen besser und klingt lustiger.
Antwort
- GIVE IT TO ME AUF RU, DANN SAMMLE ICH AUCH SCHIFFE. SCHIFFE!!! 1
Sub_Octavian weil ich Bass-Gitarre spielen. Oder verwendet, um zu spielen, bevor ich kam in GameDev (beginnt wieder zu weinen). Sub Oktave, wissen Sie. Es gibt keine Bus-Oktave, soweit ich weiß:)
Frage
Vielen Dank für die Q&A!
Einige Patches vor die Tobii Eyex (Eyetracker) Bibliothek das Spiel aber hinzugefügt wurde scheint es unbenutzt sein. Gibt es irgendwelche Funktionen geplant, um es zu unterstützen?
Ich kann nicht denken viele Einsatzmöglichkeiten für Eyetracking in WoWs – Tastatur/Maus-Steuerung ist viel präziser und schneller.
Ich benutze manchmal der Eyetracker, wenn Elite gefährlichen freien Blick in das Cockpit zu spielen, aber es nicht ist so komfortabel und einfach zu bedienen, wie ich erwartet hatte.
Aber ich bin neugierig, was es in WoWs geplant ist.
Antwort
Als Steuerung der Kamera, mit dem Ziel, kontextuelle UI implementiert wir mehrere Funktionen. Aber dieses Projekt ist derzeit auf Eis.
Frage
Vielen Dank für die Zeit (Ihrer eigenen Zeit, nicht weniger), dies zu tun. Ich hoffe, es klappt.
Ich habe eine Frage zum Spiel.
Jeder weiß, dass es ein tolles Gefühl ist, wenn Sie in ein Schlachtschiff und löschen sofort eine gegnerische Kreuzer aus dem Spiel mit zwei oder drei Zitadellen.
Das Problem ist, dass es nicht Spaß für den Cruiser-Spieler.
Nun, stellen Sie eine verbesserte Ruder Shift Modul für hochstufige Kreuzer, so sie können "ausweichen’ Feuer leichter, aber ich habe ein paar Probleme damit:
-
Dispersion wird so zufällig bedeutet, dass selbst wenn Sie ausweichen, gibt es eine ziemlich gute Chance unabhängig davon getroffen.
-
dieser mod tritt an die Stelle der Verschleierung mod, die jeder noch wird sowieso nehmen, als ob Sie nicht sichtbar sind, Sie können nicht geschossen werden, so gibt es keine Notwendigkeit für mehr Agilität.
-
Was ist mit niedrigstufigen Kreuzer? Welche Hilfe haben sie? Sind sie nur so anfällig für als hochstufige Kreuzer gelöscht wird, aber bekommen sie keine Liebe?
Also nehme ich meine Frage ist, wo sehen Sie Kreuzer Gameplay in Zukunft? Sind sie nur Futter für Schlachtschiffe (und Träger möchte ich hinzufügen) und hoffe, sie bekommen in einer Schlacht, wo ihre Verbrauchsmaterialien lohnt werden? Oder gibt eine Seite es nur wenige Schlachtschiffe und ignorieren sie dich, bis du sie ärgern, indem in Brand setzen?
Für mich scheinen Kreuzer wie sie sollte eine tragende Rolle zu füllen aber fehlen die Mittel und Belohnungen, um sie als solche spielen – einige hochstufige Schlachtschiffe haben viel bessere AA sind stealthier, Zerstörer haben Rauch für die Unterstützung des Teams und Kreuzer… Radar?
Würden Sie etwas für Kreuzer, die ihnen ermöglichen, zu einem Kampf sinnvoll ohne die Notwendigkeit, volle Stealth aus Angst vor dem löschen gehen beitragen würde?
Aus der Spitze von meinem Kopf mir vielleicht eine AoE/gezielte Fähigkeit, die Dispersion für alliierte Waffen im Bereich oder eine Karte-weite verbessert "Ping’ zeigt, dass sich feindliche Flotte Disposition für ein paar Sekunden auf der Minikarte angezeigt oder die Fähigkeit, löschte Feuer auf Schiffen innerhalb eines kleinen Bereichs (wahrscheinlich alle vor vorgeschlagen).
Ich liebe Kreuzer, aber ich habe immer das Gefühl, es ist ein Rennen zu sehen, wie viel Schaden kann ich tun bevor ich unweigerlich bekommen Pech ein paar Mal und zu versenken.
Sorry für den langen Post, aber es ist in der Schlachtschiff-lastige Spiel im Moment stört mich.
Antwort
- Dispersion ist mit normalen Verteilung berechnet. Mehr Muscheln land näher zum Zentrum der Dispersion Ellipse statistisch.
- Wir sind absolut nicht gegen Kürzung der Verschleierung Builds. Das ist ein Grund mehr, etwas neues, als unsichtbare Wesen ständig versuchen, ist nicht so einfach.
- Je nach Server-Statistiken und Schiff Popularität ist ihr Leben einfacher auf niedrigen Stufen.
Dies bedeutet nicht, es gibt keine Probleme und wir gehen nicht künftige Gleichgewicht aber Änderungen bedeutet.
Wir wollen entweder nicht Welt der Schlachtschiffe/Kreuzer/Zerstörer/CVs.
Frage
Ich danke Ihnen und der gesamten WoWS Crew arbeiten unermüdlich zu bauen und auf das Spiel zu verbessern, die wir alle lieben! Ich bin neugierig, wenn Sie (plural) zufrieden sind mit dem aktuellen Spiel Wirtschaft, wahrscheinlich nicht, denn Sie Reparaturkosten dieser kommenden Patch Optimierungen sind, aber als eine weitere Idee in Bezug auf Änderungen prüfen, es XP scheint und Credits in Bezug auf Ihre Rate des Erwerbs jeweils gleichmäßig Skalieren nicht.
Ich habe mehrere Beiträge gesehen, in den letzten Monaten über wie XP viel einfacher scheint, vor allem als Credits zu verdienen; Teil davon scheint zu sein, egal wie gut oder schlecht Sie im Kampf zu tun, Sie immer Erfahrungen sammeln, aber Sie könnte möglicherweise 20 k + Kredite auch bei 5 oder 6 Stufen verlieren, haben Sie eine ausreichend Pech Spiel (Detonation, Verzögerung Spike mit Torpedos nähert, etc.). Gibt es Pläne, Kredit Gewinn irgendwann in der Zukunft zu polieren, oder soll das derzeitige System?
Antwort
Wirtschaft soll durch ein wesentliches Merkmal dieses Jahr poliert werden (und ich spreche hier von einfachen Buff, nicht re-balancing). Dann werden wir sehen.
Grind ist ein Teil des Spiel-Konzept, aber es sollte ausreichend sein, und wir haben absolut nichts gegen zu jedermanns Vorteil tuning.
Frage
Suchen Sie in bringen Montanas Rüstung (Deck Rüstungen etc.) auf einer Stufe mit den Bauplänen, die überall erhältlich sind?
Sind Sie zufrieden mit dem USN Schiffe durchführen (scheinen alle davon beiseite Gearing, underperform Kriegsschiffe heute betrachten), keine Pläne auf dem Tisch?
Antwort
Ja sind wir, dank NA Gemeinschaft Mitwirkende. Other than, die sind derzeit keine Montana Buffs geplant.
Insgesamt gibt es einige Probleme mit bestimmten Schiffen, einschließlich USA – Sie werden nach und nach gelöst werden.
Es gibt keine globale “US Navy” Problem, jedoch.
Frage
Wie wäre es mit Kreuzer Fähigkeit, zu wählen zwischen regelmäßigen und superschweren AP Shell (da sie Torpedos sowieso nicht)?
Antwort
Wenn du US-Kreuzer redest (weil andere meist Torp haben und Moskva Schienengeschütze hat), als dies eine Idee ist ich nicht, gerade jetzt beurteilen kann. Sie haben bereits besser bounce Winkel, und einige US-Kreuzer Probleme dürften mit wieder ins Gleichgewicht, später gelöst werden.
Frage
Vielen Dank dafür!
Ich sehe Wow als ein Team-basiertes Spiel. Wann immer jemand beschweren sich über Matchmaking, ich versuche darauf hinweisen, es ist das beste Team, das gewinnen werde, nicht das Vermittlungssystem. Und ich bin froh, dass Sie Änderungen implementieren, die Wohle derer, die zu den Teameffort beitragen
Allerdings ist die Visualisierung im Spiel nicht Teambased, seine Datenstruktur zum größten Teil.
- Implementieren Sie Assist-Bänder?
- Implementieren Sie Bänder für andere Team-Bemühungen, wie Schmierblutungen?
- Implementieren Sie einen Bonus für diejenigen, die tatsächlich auf das Ziel benannte heraus feuern? (Wirklich frustrierend, dass niemand feuert auf die genannte, DD am Cap, aber stattdessen Feuer bei einem Rumpf hp BB weit hinten)
- Werden Sie für die Liebe zu Gott, bitte, aufhören, mehr Kill-Missionen und Herausforderungen?
Wir begrüssen Spieler wer den Kraken, nicht zu wissen, wieviel sie tatsächlich haben. Ein Kill ist nur der letzte Treffer. Sichern einen Kill auf ein wenig Gesundheit Ziel ist Ofc vorteilhaft für das Team, wenn sonst niemand stört, aber es ist frustrierend, wie viel Sie individuelles Verhalten in ein Team-basiertes Spiel anregen.
Antwort
Das sind gute Gedanken. Bänder und Errungenschaften zu unterstützen: Es ist wahrscheinlicher, in 2017 Bonus erfolgen: besprechen sie mit dem Team, interessante Frag-basierten Herausforderungen: Feedback akzeptiert, vielen Dank!
Frage
Vielen Dank dafür! Ich habe ein paar Fragen:
(1) gibt es Pläne, etwas ähnliches zu implementieren die “Zeichen der Exzellenz” in World of Tanks? Ich fühle es fügt eine Menge Freude und etwas im Spiel hinarbeiten, plus ich stell der Entwicklungsaufwand relativ klein sein würde.
(2) wie wird der potenzielle Schaden berechnet?
(3) gibt es Pläne für das Hinzufügen von neuen Errungenschaften im Gefecht und verwandte Signalflaggen? Zum Beispiel: – Einer für die Entstehung einer Detonation. Dann Spieler konnte sehen, wie viele Male sie gezündet worden sind und wie oft sie in der Seite "Erfolge" eine Detonation verursacht haben könnte Salz um Detonationen reduzieren. – Eine für das Auffinden von Torpedo. Signalflagge würde Torpedo Aufklärungsreichweite von X % erhöhen. – Eine für mögliche Schäden über einen bestimmten Schwellenwert. Neue Signalflagge konnte Ruder Verschiebung von X % beschleunigen. – Eine für Schmierblutungen und Schmierblutungen Schäden (wie Wachposten in World Of Tanks). Neue Signalflagge könnte Nachweisbarkeit um 5 % reduzieren.
Cheers
Antwort
- Ja. Etwas wie – aber anders.
- Es ist alpha-Schaden aller Geschosse (Granaten, Bomben, Torp), die 700 m rund um das Schiff getroffen oder traf das Schiff selbst (mit jedem Ergebnis).
- Ja gibt es. Bitte!
Frage
Hey Phil! Thx für diese Änderung, Sie Fragen hier zu 😀
Wie Sie sehen können, aus meiner “Verry besonderes flair” Ich bin einer jener Typen, die Ihr geliebtes Spiel ändert. Ich bin böse, dies zu tun… Ich weiß.. Sry dafür
Sie sagten, Sie arbeiten auf Spiel-Analyse. Analysieren Sie Jungs eigentlich alle Kunden rund um den Globus oder ist die “chinesische” Kunde aus Kongzhong nicht Teil des Feldes, weil es von einem anderen Verlag veröffentlicht wird (das ist zumindest was ich weiß)?
Da Sie mit Devs eng: hat jemand erwähnt, wann wir den neuen Extractor rechnen können? Nicht auf ein Update für meine Mods, meine kleine böse Änderungen machen :/ arbeiten und ist dies die letzte Stufe? Oder wollen wir mehr Änderungen sehen?
Antwort
Dies ist nicht böse. Eigentlich tragen Sie in das Spiel, also meinen aufrichtigen Dank dafür.
Wir bleiben in der Regel nach RU, EU, NA, ASIEN Server – CN ist nicht unsere Aufgabe. Es hat Menschen dafür gewidmet.
Als für das Modding Sachen – Vielleicht möchten Medwedew, unsere neue RU ST Kerl und Modder Koordinator kontaktieren. Ich werde Ihnen dabei helfen, nur PM mich bitte und wir werden etwas ausarbeiten.
Frage
Auf einer etwas persönlicheren Ebene denke ich, dass es muss ein paar Millionen Spieler in der Liebe mit Dasha Perova. Was können Sie uns über sie sagen. Ich mochte ihre vierziger-Frisur in das letzte Video... eine nette Geste, wenn Sie mich Fragen. Spielt sie Wow?
Antwort
Sie spielt manchmal, aber sie ist kein begeisterter gamer. Aber sie ist über ihren Job sehr ernst, und ich immer erklären/zeigen alles über jedes Update ihr damit sie merkt, was sie gerade zu sprechen.
Dascha ist auch eine gute (IMO)-Theater-Schauspielerin. Wir arbeiten oft auf ihre video-Skripte, und sie gab mir Tickets für 2 ihrer Shows – Sie auf der Bühne gut ist, kann ich sagen. Als eine Person ist sie sehr energisch und fröhlich. Es ist schön, dass sie an Bord!
Frage
Sie spielt manchmal, aber sie ist kein begeisterter gamer. Aber sie ist über ihren Job sehr ernst, und ich immer erklären/zeigen alles über jedes Update ihr damit sie merkt, was sie gerade zu sprechen.
Dascha ist auch eine gute (IMO)-Theater-Schauspielerin. Wir arbeiten oft auf ihre video-Skripte, und sie gab mir Tickets für 2 ihrer Shows – Sie auf der Bühne gut ist, kann ich sagen. Als eine Person ist sie sehr energisch und fröhlich. Es ist schön, dass sie an Bord!
Antwort
Es wird auf jede Platte geschehen. Hier prüfen Diese heraus.
Frage
Wie organisieren die Wargaming Patch #s?
Wann bekommen wir aus 0.5.x.x Limbo? 🙂
Antwort
Wir Würfeln Es ist ganz einfach: 1. Ziffer ist so etwas wie Apokalypse oder Alien Invasion. 2. Ziffer ist Projektmeilenstein. 3. Stelle ist major Update 4. Ziffer ist kleinere Update 5. Ziffer ist Hotfix
Frage
Ich frage mich nur, warum gibt es so viel Unterschiede auf verschiedenen Servern in Bezug auf die Ereignisse und Inhalte. Zum Beispiel die asiatische Server wurde lange als bezeichnet "die schlimmsten server(.jpg)’ Aufgrund seiner vergleichsweise unterdurchschnittlichen Premium-Shop-Angebote (z.B. Jubiläum bündelt und Fahnen) und Ingame-Events. Auch in den letzten Monaten kommen auch Premium-Schiffe später nach Asien als NA und/oder EU (immer noch kein Zeichen von Konig Albert ab Datum). Machen können nicht euch mindestens bezahlte Inhalte homogener in den Regionen? Dies könnte erheblich reduzieren unnötige Frustrationen und Gefühle von Ihren zahlenden Kunden zweiter Klasse Behandlungen zu bekommen, vor allem, wenn die RU-Server schon immer die besten Angebote erhalten? Ich verstehe was Asien und NA-Server haben viel geringere Bevölkerung als EU und RU, dass einige Grad der Unterschiede bei der Preisgestaltung könnte gerechtfertigt sein, aber im aktuellen Zustand kann es langfristig Erfolg des Spiels in den genannten Regionen Schaden.
Antwort
Diese Art von Sachen wird von den einzelnen regionalen Teams je nach Strategie und Wissen des Publikums bestimmt. Ich glaube nicht, dass es richtig für sie in dieser Hinsicht zu sprechen ist. Tut mir Leid.
Frage
Hat jede Rücksicht auf Spiele sehr schnell beenden und Menschen, die vollen Reparaturkosten zahlen müssen, obwohl ihre Schiffe nicht beschädigt ist und sie keine Chance hatten, genug Schaden noch nicht gegeben?
Antwort
Ja. Es gibt einige % übermäßig schnelle Spiele, wir reduzieren sie schrittweise durch verschiedene Balance-Änderungen.
Frage
Ich habe einige Tests im Übungsraum und bemerkte, dass hochstufige Zerstörer immun gegen 105 mm sind er. Ihre Terrasse und Seite Rüstung nehmen keinen Schaden, die Mehrheit des Schiffes ist.
Es wird ein anderer Weg in Einklang zu bringen dies entweder durch Anpassung er Eindringen auf Distanz, so dass er mehr auf engere Bereiche eindringt, weil die Shell mehr Kentic Energie hat...
Weil es unrealistisch scheint kann kein 100 mm er shell @ 900 ms 19 mm der Rüstung Stift.…
Antwort
Und zwar deshalb, weil die meisten HE-Granaten haben 1/6 AP Wert ihres Kalibers. Wir müssen Alternative (zu DD Beschichtung Nerf) Lösung später herausfinden.
Frage
Hey Octavian .^
Dies möglicherweise nicht Ihr Spezialgebiet, aber ich frage mich, ob Sie die game-Engine Einschränkungen rund um u-Boote erklären könnte. Das Spiel ist eigentlich ein Symbol für sie und zwei “zugänglich” u Boot auf der Tech-Baum gibt es mindestens ein Rahmen umzusetzen?
Auf jeden Fall vielen Dank für das hosting dieser Q / A! Übergeben Sie meine Grüße an das Dev-Team, weil euch tolle Arbeit zu tun.
Antwort
Wenn wir beschließen, diese Klasse einzuführen, wäre wir in der Lage, es zu tun. Subs sind nicht im Spiel nicht wegen Motor Einschränkungen, sondern weil sie nicht im aktuellen Zustand aus Gameplay Sicht erforderlich sind. Bitte!
Frage
Ich bin wahrscheinlich ein wenig zu spät zu dieser Partei, aber ich brauche diese Frage. In einem der Ihren PT Sie hatten einen co Op Spielmodus Assault, dass ich dachte, war absolut fantastisch. Es war 7 (glaube ich) unserer Schiffe gegen 14 Bots. Ich dachte, es war wirklich Spaß um zu spielen und Menschen mussten kleben zusammen, um zu überleben. Werden der Modus wurde versenkt? Was ist schiefgelaufen?
Oh, und danke für die Q&A.
Antwort
Es war sehr schwierig, im Hinblick auf Schwierigkeitsgrad zu skalieren, und gab es auch mehrere mittelgroße Probleme. Aber wir sahen das Potenzial und es wieder arbeiten möchten.
Bitte.
Frage
Ihr Jungs machen eine Menge super gold temporäre Camos aber wir selten zu einer von ihnen im Spiel zu sehen bekommen. Sind, es gibt Pläne für mehr zugänglich durch eine Silber-Kauf-Option hinzufügen oder als Belohnung von Missionen machen?
Antwort
Hallo! Keine solchen Pläne für die nächsten Updates.
Frage
Gibt es irgendwelche Informationen, die Sie auf Ton können? Von dem was ich gehört habe es klingt wie sie versuchen, die vollständige Träger Gameplay auf ihr zu implementieren. Die meiner Ansicht nach würde nicht wirklich eine gute Idee sein, weil dann ist ein Cruiser, wo die meisten Menschen Tunnel Vision im Träger-Modus sein könnte. Während ein Katapult Geschwader würde ähnlich wie aktuelle Katapult Flugzeuge Kreuzer Gameplay aber stellen ihr Flugzeug-Geschwader leistungsfähiger und vielleicht in der Lage, der Bombardierung halten. Ich möchte wirklich nur wissen, ob wir noch erwarten können, Ton zu diesem Zeitpunkt veröffentlicht zu sehen. :/
Antwort
Hallo, bemerkte ich schon drauf Hier.
Frage
Auf der Prinz Eugen entspricht nicht der Camo für die Ersatzteile Ponton für das Wasserflugzeug. Können wir das behoben?
Antwort
Ich werde dies bringen an das Team, danke.
Frage
Eine andere Frage. Gibt es irgendwelche Pläne, ARP Kirishima Kommandanten zu beheben Pack Fehler äußern? Derzeit beim Spielen mit Kirishima als Kommandant in einem ARP-Schiff, spielt es noch Iona Stimme, obwohl die anderen Kommandanten ihre einzigartige Stimme Pack haben. Ich habe gehört, dass der Kirishima-Bär-Kommandant Kirishimas Stimme Pack spielt, damit wir wissen, dass sie eine Stimme-Pack hat. Aber der Bär-Kommandant wurde nie veröffentlicht.
Antwort
Nö, keine Pläne und wie ich verstehen kann, gibt es nichts zu “zu beheben” in dieser Hinsicht.
Frage
Machst du eine Lösung besteht darin, MM? Zumindest, max 3 Battelship, max 3 Zerstörer und max 1 carier, das ist, wie es sein sollte. Dieser Tage doesnt sogar bezahlen Cruser Cuz Sie nur eine auf Ihr Team Auseinandersetzung 5 + bb und 4 + Dd zu spielen Sag mir pls. Crusiers sollen wie ihre Arbeit in diesem Inviorment zu tun?
Bitte entfernen Sie nicht Lusing ein Stern in Rang Bullshit, setzen 1. auf wining Team 2 Sterne bekommen. Ruened Rang für mich und ich werde nicht einmal versuchen, es zu spielen Ty dafür. Sie zu einem der am meisten Spaß gemacht Aspekte des Spiels zu einem von der Wurst. Ty dafür.
Antwort
Feedback akzeptiert, aber wir wollen nicht mehr MM Einschränkungen vornehmen und “Sterne” Funktion verbessert tatsächlich gewertete Gefechte, wie wir sehen.
Frage
Heyo nicht sicher, ob die QnA ausgecheckte nach dem Patch aber
Können wir eine Erklärung auf Scouting? verdienen es noch Credits? Denn es scheint nichts zu tun. Ich Fräsen mögliche Schäden in einem Schlachtschiff, was von dem verdienten Credits ist?
Antwort
Hallo. Scouting verdient Credits und exp. Wir bereiten wahrscheinlich einen Artikel über Einkommen Aufteilung in einiger Zeit – von dem Moment einige frische Statistiken werden gesammelt und Spieler kennengelernt die Änderung.
Frage
Hallo @Sub_Octavian!
Einige Fragen bereits beantwortet haben könnte, bitte nackt mit mir.
-
Gibt es Ideen über eine maximale Anzahl von DD und BB für jede Seite zu beschränken? Gibt es bereits ein System im Ort zu verhindern, um mehr als 2 CV auf jeder Seite. Zum Beispiel mit nicht mehr als 3-4 DD und 4 BB in einem Match auf jeder Seite? Allzu oft sehe ich 5 DD und 5 BB auf jeder Seite, Kreuzer und CV selten und die Gameplay-Ergebnisse in "sniping" Campfests machen.
-
Freut Wargaming sich über die manuellen Fähigkeiten des CV? Im Moment bin ich mehr oder weniger gezwungen, meine Torp angesichts der feindlichen Schiffe manuell löschen, macht es unmöglich, ihnen auszuweichen oder lassen mich vermissen, ganz, weil ich zu nah oder im falschen Winkel fallen gelassen.
-
Denkt ihr, Luft-Luft-Schlachten müssen verbessert werden (zuviel Rng und US-Kampfflugzeuge sind IJN Kämpfer in beträchtlichem Ausmaß überlegen?)
Antwort
Helloes!
- CV sind auch einzigartig. Diese Einschränkungen für andere Klassen ist nicht erwünscht und wird sicherlich durcheinander Matchmaking.
- Wir sind nicht zufrieden mit CV Zustand und UI. Daran arbeiten wird.
- Wir denken, dass diese Klasse schließlich im allgemeinen wieder gearbeitet wird wie ein paar Mal sogar in diesem Thread gesagt.
Frage
Wissen, dass Sie Besonderheiten nicht und es ist nicht Ihre Abteilung…
Etwas "folgen in Kürze’ für Co-op? Ich merke, Sie Jungs sind ständig Optimierungen der AI fast jeden großen Patch (es ist nicht dokumentiert, aber die Verhaltensunterschiede sind im Laufe der Zeit bemerkbar).
Im Anschluss an diese Frage seid ihr PvE lohnender machen wollen? Wie es steht nun erhalten Sie eine Tonne mehr exp und Credits für PvP als du tun für PvE, so sehe ich nicht wirklich einen Sinn dabei Coop Spiele. Gibt es Pläne für weitere PvE Anreiz auf den Tisch zu bringen?
Ach ja, und Pläne für eine holländische Schiff jeglicher Art in absehbarer Zukunft? 😀
Antwort
Yep, ist mindestens eine experimentelle Sache voraussichtlich bald auftauchen. Dann…Wir werden sehen. Ich kann sicher sagen: Wir haben eine separate Dev-Gruppe, die in erster Linie auf PvE Entwicklung Konzept funktioniert. Also wollen wir PvE zu verbessern.
PvE könnte lohnender, wenn es richtig entwickelt wird und einige einzigartige Erfahrung bietet.
Holländisch.. Uh-oh. Keine Lecks 🙂
Frage
- Vielen Dank für die Zeit dafür nehmen
- Sehen wir eine Überarbeitung des Captains-Fähigkeiten, um bestimmte Fähigkeiten rentabler zu machen / haben unabhängige Skill-Baum für die verschiedenen Schiffsklassen?
Antwort
- Bitte.
- Ja, es ist im Design / Nein, es wird ein perk System gemäß dem Plan
Frage
- Wie ist die Hybrid UI mitkommen? Ich verstehe, daß draußen vor Schiffe wie ausgestaltet werden Ton oder ISE, Hyuuga und Mogami in ihrer Hälfte-CV-Konvertierungen werden freigegeben. Wird es ähnlich wie ein CV-UI in der Lage, auf normalen Modus (d. h. von allen DDs, Kreuzer und BBs verwendet), oder vielleicht eine völlig neue Benutzeroberfläche umgestellt werden?
Antwort
Hallo! Wir arbeiten nicht an diese Benutzeroberfläche jetzt. Es ist eine sehr interessante Sachen mit Potential, aber UI-Team hat mehrere wichtige Funktionen eingehende, jede von ihnen erfordert vollen UI-Unterstützung.
Frage
Gegeben wie euch bei WG aller Daten zu betrachten, in Abwägung, welche Statistiken neigen Sie zu prüfen, die am meisten? Ist es Gewinnrate? Durchschnittlicher Schaden? Eine andere Kategorie?
Oft wir als die Spieler nur Hochziehen der Statistik auf warships.today, aber das ist weder das Gesamtbild noch sagen Sie uns was Sie bei der Abwägung berücksichtigen Statistiken.
Antwort
Vielen Dank für die Grüße zu.
Es gibt Unmengen von Daten zu prüfen. Win-Rate und AVG Schäden sind wichtig, aber es gibt auch so genannte “Hand-dependance” – der Vergleich zwischen Schiff Effeciency Spieler Effeciency und andere bestimmte Werte wie Lebensdauer, Reichweite, Schaden getan/empfangenen Struktur und So weiter.
Und all das kann nicht ohne die Schiffe selbst zu erforschen und/oder mit Hilfe von ST und Gemeinschaft Rückmeldungen zu den Eindrücken, das Gefühl des Schiffes verwendet werden.
Es gibt einige Schiffe, die sind in Ordnung, aber sind nicht bequem, für die meisten Spieler und umgekehrt. Also “der Faktor Mensch” wird immer in gewissem Maße berücksichtigt.
Frage
WOWS ist sehr viel ein Team-basiertes Spiel. Daher finde ich es seltsam, dass die Werkzeuge und Anreize für Teamplay noch so rudimentär sind.
Nehmen Sie die schnelle Funkbefehle: Warum gibt es keinen Befehl für “Ich möchte Angriff/retreat” um besser den Absichten signalisieren? Warum gibt es keine Befehle für “Ich brauche Rauch/Radar/AA Abdeckung”?
In einem zweiten Schritt könnten Sie dann belohnen Spieler erfüllen diese Anforderungen mit XP und Credits, ähnlich wie der Battlefield-Serie funktioniert.
Antwort
Wir haben Voice-Chat. Wir wollen bessere dynamische Divison zurück in einem der kommenden Updates zu erhalten. Wir wollen schnell Befehle zu verbessern, aber dies ist wahrscheinlich 2017.
Frage
Lieber Phil,
Danke dafür, wir freuen uns über die Mühe, die Sie löschte, das eine Menge von Aufgaben.
- Zuvor haben Sie einige Antworten über welchen Krupp-Wert ist gegeben, es ist etwas über die “Härte” der Schale. Für AP-Granaten ist selbsterklärend: schwerere Granaten dringen besser. Aber was ist die Funktion für HE-Granaten wie sie bei Berührung explodieren?
Japanische er Schalen haben bessere Krupp im Allgemeinen als andere Nationen, und sie scheinen mehr relative Schaden zusammen mit besseren Modulschäden verursachen. Während Yorck hat ER zum Beispiel den extrem niedrigen Wert von 1.
Antwort
Krupp-Wert ist für HE-Granaten eine redundante Parameter. Es wird nicht im Spiel verwendet.
Frage
Ich habe eine ganz konkrete Frage über mein Lieblingsschiff der Des Moines. Gibt es irgendeinen Grund, warum seine 3″ AA Gewehren werden nicht als Mehrzweck Secondaries eingestuft? Ich glaube nicht, gibt es Zweifel, dass diese Waffen effektiver im Nahbereich wäre und viele andere Schiffe Secondaries einen ähnlichen Kalibers haben.
Ich glaube nicht, dass jemand behaupten würde, dass der Des Moines der effektivste T10-Cruiser ist, aber sein Image als Nahbereich Schrecken Verstärkung schön wäre.
Antwort
Wir enthalten normalerweise nicht, Klein-Kaliber Secondaries, vor allem, wenn sie nicht für Gleichgewicht von entscheidender Bedeutung sind. Es ist Usless Serverlast (weil jeder Schale von Secondaries einzeln berechnet wird, als ob es aus Kanone gefeuert wurde).
Frage
Hallo Octavian,
Vielen Dank für die Q&A.
Ich habe eine Frage zu der Zitadelle auf die Warspite.
Suchen zum Beispiel hier:
Der Bereich vor dem Türmchen, zB. markiert 65, scheint 40 und So weiter als Teil der Zitadelle im Spiel enthalten sein. Jedoch ist dies als 65 gekennzeichnet: coole Zimmer und 40: wasserdichte Fach (Num bez. Image) hier, zum Beispiel. Es überrascht nicht, ist dieser Bereich der Zitadelle von den wichtigsten Zitadelle Schutz auch nicht abgedeckt.
Ist das Absicht (dh. gibt es keine Einsicht hinter diesen zusätzlichen Zitadelle Zonen)? Oder könnte dies ein Fehler? Wäre es möglich, dies zu überprüfen? Das klingt nicht wie es als Zitadelle, daher gezählt werden sollten, warum es schlecht geschützt ist.
Spieler haben sich darüber beschwert, bevor über die Citadelled durch die Vorderseite/Rückseite der Warspite und es, dass scheint diese fragwürdige "Zitadelle’ Bereiche, die weit über die Türmchen hinausgehen können die Ursache sein.
Antwort
Wir doppelt überprüft, ob – scheint in Ordnung zu sein. Diese Fächer sind geschützt. Gibt es Rüstung quer von 102 mm (Summe der Schichten, eigentlich), und Anti-Torpedo SCHOTT erstreckt sich dieses Teil.
Frage
Ist Dascha single?
Antwort
Ich möchte noch zu leben und Kinder haben eines Tages, so dass ich diese überspringen.
Frage
Hallo, vielen Dank für Ihre Zeit.
-
Am letzten Wochenende gespielt hatte ich 2 Spiele auf Stufe 10 wo gab es 13 Zerstörer (also 7 in einem Team und 6 andererseits). Es gab mehrere andere Spiele mit mindestens 10 DDs… Glauben Sie nicht, dies ist ein wenig zu viel, denn das ist das beste Beispiel für eine “Torpedo-Suppe”? Shima wurde generft aufgrund dieses selbe “Problem” aber da Fletchers/getrieben genauso gut Spam kann können Sie sich vorstellen, wie viel Spaß diese Spiele waren. Jede Chance, die wir die DDs 3 pro Team einschränken könnte?
-
Eine Weile gab es wieder einen Beitrag von jemandem (ich vergaß, die genau), über uns (regelmäßige Spieler) in der Lage, die kommenden Zeilen auf dem Testserver zu spielen. Dies steht nach wie vor richtig? Und wenn ja, wird dies mit britischen Schiffe in Kraft?
Vielen Dank im Voraus.
Antwort
Hallo, und Sie sind herzlich eingeladen.
- Nein, aber wir werden Kreuzer, buff, so dass sie immer beliebter werden und in der Lage werden, Zerstörer zu jagen.
- Nein “Testfahrten” für allgemeines Publikum sind derzeit in Planung.
Frage
F: alle Pläne auf Stufe 7 oder 8 Premium BB bzw. DD für IJN?
Antwort
Yep.
Frage
Hat Wargaming Pläne gegen das Schlachtschiff Spam Meta haben wir im Grunde jedes Tier? Fünf Schlachtschiffe zu sehen ist ein alltäglicher Anblick und das Traurige daran ist, dass die meisten dieser Schiffe noch neuen deutschen Schlachtschiffe nicht, so ist es kein Problem mit einer neuen Linie gespielt wird. Wenn es kein Flugzeugträger, wird es in der Regel durch weiteres Schlachtschiff ersetzt. Als Cruiser Spieler ist dies extrem frustrierend. Gibt es Pläne, Schlachtschiff Matchmaking oder Incentivierung Träger/Cruiser Gameplay zu begrenzen? Es ist schlimm, wenn die Schlachtschiffe, Kreuzer und sogar die Zerstörer manchmal Nummer. Die neue Lenkung mod ist schön und alle, aber Sie haben zu opfern, die lebenswichtige Verschleierung mod um es zu bekommen.
Antwort
Ja, da ich mehrere Male beantwortet, wird Meta abgestimmt werden mehr ausgewogen sein. Dies ist für uns ein muss. Vielen Dank für Ihr Feedback!
Frage
Hallo und vielen Dank für Ihre Zeit mit der Beantwortung unserer Fragen. Da ich seit fast einem Jahr mit dem Spiel bin, habe ich eine Hauptverschiebung in WoWs von ausgewogenen Timeline WW2 Zeitraum mehr vertreten beobachtet. Vor einem Jahr, einer frühen Epoche Schiffe hatten größere Darstellung mit Albany, Aurora, Diana, Nikolai, Mikasa und anderen frühen Stufen, aber dies hielt plötzlich inne. Heute haben wir die frühen Stufen infundiert mit WW2 Ära Schiffen und Modifikationen, das bemerkenswerteste sein, die die fiktiven Upgrades auf Deutsch BBs, welche einige Spieler (mich eingeschlossen) nicht wirklich mag. Sie erwähnt es selbst in früheren Q&A, die das ist das Spiel mehr im Einklang zu halten und auch dieses Gleichgewicht kommt zuerst, vor der Geschichtlichkeit. Die Frage ist, Sie Jungs haben Leitlinie wie weit du bereit bist zu gehen mit verwerfen die historische Genauigkeit des Schiffes für den Willen zu halten, dass es ausgewogen? Ich meine, was entscheidet, dass das Schiff stattdessen einfach nur nach unten-tiering es Fantasy-Upgrades bekommt und halten Sie es mehr im Einklang mit dem, wie es historisch aussah? Haben Sie Beschränkungen, wie viele Schiffe in einem Zweig Papiere werden können? Können wir erwarten, dass in der Zukunft wir Niederlassungen völlig gebildet von Papier Schiffe erhalten?
Antwort
Das ist ein “philosophische” Frage. Historischer Kontext ist uns sehr wichtig, da sie Seeschlachten Atmosphäre schafft und dies eine der großen Stärken des Projekts ist.
In IRL Schlachten es hingegen keine solche Dinge wie Zeit-Weg-Skalierung, Lebenspunkte, Steuerung eines Schiffes 2000-Crew mit einem Spieler, MMO Progression System, etc., Etc, etc.. Also historischen Verschiedenheit ist vorprogrammiert.
Wenn Arizona, z. B. muss nicht real, aber bessere AA Bewaffnung auf T6 (während es bei T5 schlecht für das Spiel insgesamt wäre) konkurrenzfähig zu sein, können wir damit Leben.
Wann immer möglich mit historischen Fakten nicht Verschlechterung Spielererfahrung haften, sind wir wahrscheinlich mit historischen Fakten bleiben.
Frage
Devs achten auf Bevölkerung von Schiffen, wie viele im Besitz und wie oft gespielt, bekommen sie besorgt, wenn 1 Baum von Schiffen über Erwartungen gespielt wird?
Antwort
Wir achten, sicher. Jede neue Zeile ist sehr viel Arbeit gemacht, und so sollte es das Spiel Bereche zur.
Frage
Hey es Phil/Sub_Octavian!
Ich möchte zwei Dinge, vor allem Fragen: 1) Depot bei? Ich möchte alle meine zusätzlichen Rümpfe n Waffen Hehe liquidieren
(2) haben wir in World of Tanks Kommandant Anpassung wie Besatzung Anpassung? Es wäre schön, irgendwie anders als die Einstellung erneut ins Rollen um Portraits und Namen auszuwählen.
Antwort
- Noch kein Kommentar. Aber wir kennen die Probleme, die nicht gelöst wurden, nach “kein depot” Lösung.
- Wahrscheinlich, aber das ist jetzt sehr kosmetische Sachen außerhalb Gameplay und nicht gerade in Priorität.
Frage
Bevor der Kampf beginnt und Sie drosseln, wenn Sie die Taste Q oder E gibt es wiederum zwei verschiedene Töne für 1/2 und voll; Sobald Sie zu drosseln oder die Schlacht beginnt, wird der Ton für 1/2 und volle Umdrehung gleich. Bleiben die zwei Töne im Kampf aktiv?
Antwort
Feedback akzeptiert, wird es sound-Team senden. Vielen Dank.
UPD: Füllung behoben werden, wahrscheinlich in 0.5.15+
Frage
Im vergangenen Monat, die ich erlebt habe bekommen 3mal ein Yamato durch Shimakaze Torp gezündet. Dann beim Verkauf WG Bday Wochenende habe ich endlich meine eigenen Yamato gekauft und an meinem 4. Spiel in ihr wurde ich von einem Udaloi Torp aus 3/4 Gesundheit gezündet….. Dies ist kein “Spaß und Engagement” Teil des Spiels vor allem mit hochstufige Reparatur Rechnungen so wie sie sind…. Können euch bitte beachten Sie, Verringerung der Häufigkeit, mit der die Yamato von Torp explodiert? Vielen Dank.
Antwort
Feedback akzeptiert.
Frage
Hallo ~ zunächst einmal möchte ich Ihnen danken für diese Q zu tun&A. ich kenne seine nimmt Anstrengung, Tonnen von Fragen zu beantworten und ich schätze es.
Jetzt beginnt vom MEER WoWs Webseite, Rang 2 Okt bis 14 nov. Meine Frage ist, dass würde Balancepatch 0.5.13 kommt nach den Rang würzen (nach 14 nov) oder freigegeben werden, während Rang 5. Staffel immer noch laufenden wäre? Ich stelle diese Frage, vor allem, weil ich für die neuen japanischen Zerstörer gehypten bin die getestet werden wird in 0.5.12 und ich hoffen, dass sie auf 0.5.13 veröffentlicht werden. Wenn der neue Patch Rang in der Saison kommt, glaubst du, es Balance und vielleicht die Meta auswirken wird?
Ich bin mir nicht sicher, ob diese Frage beantwortet werden, kann ohne zu verletzen einige vertrauliche Informationen für die nahe Zukunft, aber wenn dies der Fall, es ist Ok ich werde es verstehen.
Nochmals vielen Dank
Antwort
Ich kann nicht versprechen, aber wenn Sie neueste Geschichte betrachten, werden Sie sehen, dass wir wichtige Updates auf festen Zyklus starten…also…
Ich denke, wenn neue IJN Jungs ODER die Britts 0.5.13 veröffentlicht sind, Meta auswirkt. Aber wenn nicht…0.5.13 jetzt sieht sich nicht als Update mit viel Balance-Änderungen. Mehr über das Spiel ein sehr schönes Feature hinzugefügt werden.
Frage
Hält wieviel von den Vorschlägen der Spielgemeinschaft, es hier auf der Subreddit oder der Foren werden, das Entwicklungs-Team für die Umsetzung? Ich spreche nicht von reinen Spiel Mechaniker Beschwerden, wie z.B. “OMG beheben hochstufige Wirtschaft pls”-Sachen (aber ich danke Ihnen dafür, dass uns ein neues Spiel Wirtschaftssystem Smiley-Gesicht), sondern eher stärker auf die Zugänge zum Spiel, wie dies vorgeschlagene Zweitlinie der IJN-Träger? Würde gerne wissen, ob Beiträge der Gemeinschaft auf diese Weise vom Entwicklungsteam bewertet werden.
Vielen Dank für die Zeit nehmen, um unsere Fragen zu beantworten.
Antwort
Sie sind geschätzt, da das Spiel natürlich für das Publikum entwickelt wird. Jedoch möglicherweise Unterschied zwischen einem populärer Antrag (der eine begrenzte Gruppe von Spieler anspricht) und eine populäre Tendenz (die ist deutlich gesehen Througout While Gemeinschaft).
Und wir versuchen Sie so schnell wie möglich reagieren – auch gestern war hier in den Kommentaren zu arbeiten, ich in der Lage, drei Aufgaben für New Orleans, Tenryu und Mogami Verbesserungen beginnen – Das ist toll. Und heute kamen zwei Bug-Reports aus dieser Gemeinschaft.
Frage
Jede Chance sehen wir eine Stufe 8 britische vor Ende der gewerteten Gefechte liefern? Ich mag spielen ebenso wie die Briten! Wenn dies nicht der Fall ist, gibt es Pläne für die Zukunft für eine T8?
Antwort
Wenn Sie über die Linie reden, wissen wir noch nicht. PROD-Test hängt. Wenn du T8 Prems meinst – Es werden mehr, aber kein Kommentar auf Details.
Frage
Hallo, jede Chance auf eine In-Game Dasha Perova flag für Rang Staffel 6? 😀
Antwort
Jolly Roger ist brutal und männlich. WAAAAGH!
Frage
Werden jede Senkung der Dauer in Rauch für uns DDs absehbarer? Sie haben einige der absolut höchsten DPS im Spiel, kombiniert mit der längsten Dauer (bei weitem) Rauch, es macht einige Spiele völlig unglücklich durch Verbrennung zu Tode vor echten Schaden.
Ja, ich bekomme, dass Radar dafür existiert, aber nur wenige Spieler jemals es jetzt aufgrund der Torp Spam und der jüngste Anstieg der CVs benutzen. Etwa 1 von 3 der jedes Spiel, das ich in einem deutschen BB spielen ist gefüllt mit uns DDs nur speit Regenbogen des Feuers aus, was praktisch eine Fläche von Unverwundbarkeit nichts was ich tun kann, außer einen schrecklichen Tod sterben
Antwort
Nein.
Frage
Hallo Octavian, vielen Dank dafür! Meine Frage: sind Sie zufrieden mit der Leistung der Bismarck? Einige betrachten es überwältigt, besonders seine Secondaries. Erwägen die Entwickler ein Nerf?
Antwort
Wir erwägen es nicht jetzt. Deutsch-BBs, unserer Meinung nach, gut aussehen. Wir wollten ihnen gute Raufbolde zu sein, und sie scheinen, auf diese Weise zu arbeiten. Was mehr erfreulich ist, dass Spieler neigen dazu, zu verstehen, und genießen sie.
UPD: Erste Runde beendet. Wir nennen ihn einen Tag!
Ich denke, dass dies erwies sich als gute Erfahrung für alle Beteiligten von Vorteil sein. Ich habe es wirklich genossen und es war sehr nützlich in Bezug auf Feedback. Dank an euch alle! Ab diesem Zeitpunkt (15:30 Moskauer Zeit) halte ich in diesem Thema neue Fragen beantworten. Ich bemerken durch ihn wieder einmal allerdings damit gibt es keine unbeantworteten relevante Beiträge früher gemacht. Wir haben die zweite Runde in 1-2 Wochen, und ich beginne ein neues Thema für mehr Komfort.
Bis dahin – Bye und fairen Meere!
Bitte melden Sie Quelle

Dies funktioniert mit derCreative Commons Attribution-Noncommercial-Share gleichermaßen 4.0 internationale LizenzvereinbarungSie lizenzieren.