泛亚驱逐舰,公会战斗和新金币船。
一级船
所有一级船的主炮在打近距离目标的时候都会更准。
成安
127mm/40 八九式主炮的装填时间从7.5秒降低到5.5秒,180°旋转时间从22.5秒降低到15秒,且更不容易被摧毁。
泛亚驱逐舰
龙江
500mm G/6 AV**深水鱼雷的伤害从10600降低到9233,射程从6千米降低到5千米,造成进水概率降低10.6%。
帕禳
533mm Mark II深水鱼雷的速度从53节降低到52节,射程从6千米降低到5千米。
建威
鱼雷装填时间从80秒降低到73秒。
533mm Mk7深水鱼雷的伤害从15733提高到16700,速度从59节提高到62节,射程从6千米提高到6.4千米,造成进水概率提高7.3%,可侦测性提高100米。
咸阳,忠武,襄阳
获得了监视雷达消耗品,跟引擎过载占用同一个格子。该监视雷达的探测范围固定为7.5千米,8,9,10级分别持续10秒,12秒,15秒。(作为对比,布莱克的监视雷达探测范围7.5千米,持续20秒。)
纪伊
410mm/45 三年式主炮的装填时间从35秒降低到31秒,180°旋转时间从54.5秒降低到45秒,最大射程提高700米。
齐柏林伯爵
增加一个价值3000金币的永久涂装。效果类似于欧根亲王第二款永久涂装。
- 一组标准战斗加成。
- +50%每场战斗获得的经验。
- +50%每场战斗获得的舰长经验。
- +10%每场战斗获得的银币。
黄河现在有4.2千米烟幕中开火的隐蔽惩罚。
尤利乌斯凯撒现在有10.86千米的烟幕中开火的隐蔽惩罚。
柏勒罗丰4号炮塔的俯仰和射界有所修改。
旗帜中间的小人被去掉了。
PVE战役
现在玩家只能用6级船参与第一季的四个PVE战役。
公会海军基地
基地设施提供的奖励变多了:经验加成+3%;舰船维护费-10%;购买舰船的银币消耗-10%。
火炮俯仰修正
有些船的主炮射界会被其他主炮或者舰桥阻挡以至于不能攻击离自己太近的目标,但在游戏里,系统会设法抬高火炮的俯仰角来进行高角度的抛射,但是有时候系统把主炮抬得太高,远超历史上某一类舰炮所能达到的极限仰角,显得有些突兀。有鉴于此,一部分主炮在这种系统自适应情况下的最大仰角被调低。
这个改动几乎不会影响游戏性,可能有实际影响的有阿肯色和怀俄明的3,4号炮塔;石鎚的3号炮塔;阿尔伯特国王和凯撒的2号炮塔。
公会战斗
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类似于排位战,公会战斗是一种证明公会及其成员游戏水平的一种高竞技性游戏模式;它也是获得公会发展用的资源的两种手段之一,另一种是保持公会活跃度。
会有一个评分来衡量公会的战斗力,并将不同公会分成青铜,白银,黄金和白金四个分组。在这四个分组中战斗则分别称为青铜联赛,白银联赛,黄金联赛和白金联赛。




公会战斗的模式和此前的队伍战斗差不多,但是一个30人的公会理论上可以同时派遣4支队伍加入等待序列,而公会发展到顶级的50人公会可以一次派遣7支队伍进行战斗(如果有公会能让49个人同时在线的话)。但是同公会的队伍不会卷入内战。
与队伍战斗不同之处在于参与公会战斗的队伍不能邀请其他公会的外援或者无公会的雇佣兵。
泛亚驱逐舰
原来装备在泛亚驱逐舰上的普通鱼雷全部被移除,现在只有深水鱼雷可用。深水鱼雷的伤害改回到跟普通鱼雷一样,但是高进水率和高隐蔽性的特征保持不变。
平衡
现在战舰在烟幕或者烟幕周围开火时会有有限的隐蔽惩罚。
舰长4级技能内能引信对139毫米及以下炮的起火率惩罚从-3%降到-1%。
装饰旗帜
黄河

尤利乌斯-凯撒

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So far Long Jiang is looking like a straight up worse version of V-25. And at Tier II there's fewer BBs and more straightlining potatos so not even any benefit to the deep water torps.
按毛子的套路,泛亚肯定又要改成其他东西了。
果然炮管是不存在的,但是玩家是不会在意这个的。
普通鱼雷砍掉….伤害也调回正常,谁要这种不能雷dd的烂鱼雷….隐蔽高有什么用,能亮雷的机会有千百种,进水也是,会玩的BB损管都是留给进水修的
感觉泛亚废了
关于烟雾内开火惩罚的数据出来了吗?
好担心DM会不会因此受害啊……
DM开火惩罚好像比雷达远
8.18 公里为 DesMo 的。