Environ 0.6.9 met à jour un grand nombre de revêtement cause solution le jeu Crash


069

06.9. revêtement après l’avis de mise à jour

Selon des rapports reçus et nos propres résultats d’analyse, une bonne partie du contenu revêtement API (sous les fichiers de ressources dans le répertoire PnFMods) provoquera le jeu Crash, déclencheurs actes, y compris les vaisseaux de vue modifiée port rencontrent le navire dans la bataille.

Les caractéristiques communes du revêtement consiste à modifier le modèle pour la partie du câble de l’opération secrète (parce que c’est sale, donc je ne vais pas expliquer), mais maintenant complètement confus sur la façon de résoudre le problème. (Même avec la clue, chacune de ces mise à jour de peinture va prendre du temps...

Un impact minimal sur toute expérience de gros gibier, nous fournissons une solution temporaire. Avec l’intention de poursuivre l’utilisation du site de peinture, veillez à effectuez l’une des opérations suivantes !

  • Ouvrez les paramètres du jeu
  • Trouvé dans les réglages de l’image « l’API graphique »
  • Sélectionnez le « DirectX 9 »
  • Confirmer et choisir « redémarrer le jeu »

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_(:з」∠)_

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4 commentaires

  1. This problem is caused by usage of emissive shaders in mfm files. If you create a mod using ModsSDK but don't modify the mfm file this mod will still work under DirectX11

    I've already asked the developer team that tries to support ModsAPI and posted them the problem

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