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我仿佛看到了隐蔽+副炮俾斯麦,1技能带多多益善,就基本不需要其他的防空技能了,剩下技能点点生存,2 3 4技能各点两个
同体系同级别只能选一个技能吧?,前置技能是不是随便点一个体系的,后续换其他体系的都可以?
自己去看之前的评论
为什么是19点 还有那个4-5是新技能吗?
因为舰长上限19点啊
4-5是原来的4-2修改后的技能
如果毛子这么改动基本上废了cv,平白无故多了一个+20%防空效率的技能,还只用3点,就现在的5.15版本环境来说,无论什么船单单第三个25%防空效率配件装上后飞机就已经受不了了。同时cv补偿的技能无非一个烈火飞行跟精巧躲闪,烈火飞行+100%着火时间,这是在逗我笑吗?堵夹板至少不会死,+100%着火时间可是要命的!另外一个精巧躲闪-30%回航速度,现在一格5km,要10s飞,如果按6格算是60s回航时间。到时候这技能一点,78s回航时间!那比如中途岛为什么不直接送了飞机直接重新整备算了?总的来说,毛子这么改简直就是mdzz
并不是平白无故啊,以前那个技能在1-2啊……
1-2的那个减小模块故障概率对引擎和躲有效吗
当然有效
高爆穿甲弹是按照百分比提高穿深的,那毛巡152he这种基础穿深就很低的船好像点了这个也没什么卵用?
我实在是不明白削弱点火的意义在那里??让BB们变得无敌?
毛子在QA里面已经明确提过要逐步削弱HE SPAMER了
毛子在QA里面已经明确提过要逐步削弱HE SPAMER了,这次对技能上锉刀应该是不奇怪了
不是,你看虽然削了点火,但是也削了生存性的技能
加he弹穿深的技能对航弹有效吗
如果航弹算HE弹的话,就有效
否则无效
那么算不算呐。。。拆包数据属于he嘛
这个技能是必须第一层要点一个才能点第二层吗
是这样的,模拟器为了方便用户可以随便更改已选择的技能所以没有还原此设置
同系同级不能重复是真的么
假的
电酱这波很关键
请问不同体系下的技能能互相作为前置条件吗?
拆包中未发现“体系”有任何限制作用
那就在關鍵些 吧所有技能 鼠標停在上面都顯示出具體説明吧
那样太乱了哇
加了悬浮说明 你看看这样是否会方便些
真棒
电酱这波很关键