新版本舰长模拟器[更新4] 2017年1月12日 電酱 机制 29 comments 0.6.0舰长技能 请点击图标试一试吧 淡红色为更新项目 0 技能点消耗: 0/19 技能消耗点数 防御体系 攻击体系 支援体系 通用体系 1 正对靶心 在态势感知的基础上,增加一个计数器来显示有多少敌人以你为目标 强化态势感知详情 预防性保养 减少自舰模块故障的风险 -30% 模块故障概率详情 专业装填手 如果你的主炮已经全部装填完毕,则加快弹药切换的速度 -50% 弹药切换时间详情 专业整备员 提高舰载机的血量,并加快整备速度 -10% 所有舰载机整备时间 +5% 所有舰载机血量详情 多多益善 增加弹射式战斗机或观测机的派遣数量,但是降低弹射式飞机的巡航速度 同时派遣两架弹射式飞机升空 -20% 弹射式飞机的巡航速度详情 狗斗 增加战斗机的载弹量,而且敌我飞机等级差越大,我方战斗机的作战效率越高 +10% 等级 对抗高级飞机时的秒伤 +10% 战斗机载弹量详情 炮火来袭 当炮弹从远处飞来时(飞行时间超过6秒)发出警告 炮火来袭警告详情 精巧躲闪 增加舰载攻击机返航时的存活率,且同时减少返航时速度和可侦测性 -30% 舰载攻击机返航速度(负面效果) -20% 舰载攻击机返航时的可侦测性 +75% 舰载攻击机返航时的存活率详情 2 高度戒备 减少损管小队的重装填时间 -10% 损管小队的重装填时间详情 多面手 减少所有消耗品的重装填时间 -5% 所有消耗品重装填时间详情 神射手 加快自舰主炮塔的转速 +2.5°/秒 139mm(含)以下口径主炮的转速 +0.7°/秒 140mm(含)以上口径主炮的转速详情 鱼雷加速 减少船载鱼雷和航空鱼雷的雷程来换取更高的雷速 +5节 鱼雷速度 -20% 鱼雷射程详情 织雾者 增加烟幕的覆盖范围 +20% 烟幕半径详情 专业尾炮手 增加舰载攻击机的自卫火力 +10% 舰载攻击机的自卫火力详情 背水一战 随着自舰生命值降低而加快所有武器整备速度 +0.2%/1%生命损失 生命值越低,武器整备速度越快详情 最后一搏 即使引擎和转向舵故障,它们还能保持一定程度的运作 可以在引擎或转向舵故障的时候做机动详情 3 基础生存 加快自舰灭火,补漏和修理模块的速度 -15% 起火,进水,模块故障时间详情 生存专家 增加自舰的生命值 +350 /等级 额外生命值详情 鱼雷专家 加快鱼雷管的装填速度并减少舰载鱼雷机的整备时间 -10% 鱼雷管装填时间 -20% 鱼雷机整备时间详情 烈火飞行 让航母可以在起火时起降飞机 +100% 起火时舰载机整备时间 航母可以在起火时起降飞机详情 基础射击训练 增加小口径主炮,和所有副炮及防空炮的效率 -10% 副炮和139mm(含)以下口径主炮的装填时间 +20% 防空炮秒伤详情 监督者 增加自舰消耗品的装载量 +1 所有消耗品数量详情 爆破专家 增加使敌舰起火的概率 +2% 主炮,副炮和航弹的起火率详情 警觉性 增加对鱼雷的感知距离 +25% 对鱼雷感知距离详情 4 副炮手动射控 增加副炮的效率,但是副炮只会朝玩家指定的目标开火 -15% 1-6级船上副炮的射击散布 -60% 7-10级船上副炮的射击散布详情 消防员 减少火灾概率 自舰最多同时有三处着火 -10% 着火概率详情 高爆穿甲弹 减少主炮和副炮HE弹的起火率以换取HE穿深 -3% 主炮和副炮HE弹的起火率 +30% 主炮和副炮HE弹的穿深详情 制空权 增加飞机中队中的飞机数量 +1 每个战斗机中队的飞机数 +1 每个俯冲轰炸机中队的飞机数详情 进阶射击训练 增加小口径主炮,和所有副炮及防空炮的射程 +20% 副炮和139mm(含)以下口径主炮的射程 +20% 防空炮射程详情 手动防空射控 显著增加大口径防空炮对玩家指定目标的战斗效率 +100% 86mm(含)以上口径防空炮的秒伤详情 敏锐直觉 显示离你最近的敌舰的方位 被此技能探测到的敌人会收到特殊警告 航母不能使用此技能 显示离你最近的敌舰相对于你的方位(即使对方处于隐蔽状态)详情 隐蔽专家 降低自舰的可侦测性 -16% 航母的可侦测性 -14% 战列舰的可侦测性 -12% 巡洋舰的可侦测性 -10% 驱逐舰的可侦测性详情 share to: 转载请署名来源 本作品采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议进行许可。
如果毛子这么改动基本上废了cv,平白无故多了一个+20%防空效率的技能,还只用3点,就现在的5.15版本环境来说,无论什么船单单第三个25%防空效率配件装上后飞机就已经受不了了。同时cv补偿的技能无非一个烈火飞行跟精巧躲闪,烈火飞行+100%着火时间,这是在逗我笑吗?堵夹板至少不会死,+100%着火时间可是要命的!另外一个精巧躲闪-30%回航速度,现在一格5km,要10s飞,如果按6格算是60s回航时间。到时候这技能一点,78s回航时间!那比如中途岛为什么不直接送了飞机直接重新整备算了?总的来说,毛子这么改简直就是mdzz 回复
我仿佛看到了隐蔽+副炮俾斯麦,1技能带多多益善,就基本不需要其他的防空技能了,剩下技能点点生存,2 3 4技能各点两个
同体系同级别只能选一个技能吧?,前置技能是不是随便点一个体系的,后续换其他体系的都可以?
自己去看之前的评论
为什么是19点 还有那个4-5是新技能吗?
因为舰长上限19点啊
4-5是原来的4-2修改后的技能
如果毛子这么改动基本上废了cv,平白无故多了一个+20%防空效率的技能,还只用3点,就现在的5.15版本环境来说,无论什么船单单第三个25%防空效率配件装上后飞机就已经受不了了。同时cv补偿的技能无非一个烈火飞行跟精巧躲闪,烈火飞行+100%着火时间,这是在逗我笑吗?堵夹板至少不会死,+100%着火时间可是要命的!另外一个精巧躲闪-30%回航速度,现在一格5km,要10s飞,如果按6格算是60s回航时间。到时候这技能一点,78s回航时间!那比如中途岛为什么不直接送了飞机直接重新整备算了?总的来说,毛子这么改简直就是mdzz
并不是平白无故啊,以前那个技能在1-2啊……
1-2的那个减小模块故障概率对引擎和躲有效吗
当然有效
高爆穿甲弹是按照百分比提高穿深的,那毛巡152he这种基础穿深就很低的船好像点了这个也没什么卵用?
我实在是不明白削弱点火的意义在那里??让BB们变得无敌?
毛子在QA里面已经明确提过要逐步削弱HE SPAMER了
毛子在QA里面已经明确提过要逐步削弱HE SPAMER了,这次对技能上锉刀应该是不奇怪了
不是,你看虽然削了点火,但是也削了生存性的技能
加he弹穿深的技能对航弹有效吗
如果航弹算HE弹的话,就有效
否则无效
那么算不算呐。。。拆包数据属于he嘛
这个技能是必须第一层要点一个才能点第二层吗
是这样的,模拟器为了方便用户可以随便更改已选择的技能所以没有还原此设置
同系同级不能重复是真的么
假的
电酱这波很关键
请问不同体系下的技能能互相作为前置条件吗?
拆包中未发现“体系”有任何限制作用
那就在關鍵些 吧所有技能 鼠標停在上面都顯示出具體説明吧
那样太乱了哇
加了悬浮说明 你看看这样是否会方便些
真棒
电酱这波很关键