Version [Actualités entretien] 0.5.13


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Tous les capitaines !

Rappeler le capitaine de l’équipe des navires de guerre du monde, les travaux de maintenance de serveur de jeu seront effectuera afin de mettre à niveau vers 0.5.13.


Début de l’entretien : 20 octobre 2016 (jeudi) @ 06:00 UTC + 8
Maintenu par :20 octobre 2016 (jeudi) @ 08:00 UTC + 8


Veuillez lire les informations mises à jour ci-dessous pour plus d’informations.

 

Mise à jour des informations

Système de boîte de maquillage J’ai croiseur britannique J’ai Carte J’ai Modifications de l’interface J’ai Changements de navire J’ai Effets sonores J’ai Autres changements

Système de boîte de maquillage

Tâches quotidiennes seront remplacés par le système d’approvisionnement, chaque joueur peut obtenir jusqu'à 3 alimentation boîtier. Expérience dans le boîtier d’alimentation atteint la valeur spécifiée (countervails tous les bonus) après une chute. Fournir le contenu de la boîte a gamme en argent au navire de bonus rares.

  • Cette fonction arrivera dans 4 classes de service après l’ouverture.
  • Par période de 24 heures, les joueurs peuvent gagner des points d’expérience dans la bataille pour obtenir jusqu'à 3 alimentation boîtier. Selon le réglage actuel, la première boîte d’alimentation avec 2 000 points d’expérience ouvre, deuxième boîte de recharge à 10 500 expérience est activée, les boîtes d’alimentation tiers peuvent également être ouvert 24 500 valeurs d’expérience.
  • Débloquer l’approvisionnement box experience avec navire points d’expérience sont accumulent séparément-afin que les joueurs ne seront pas perdus.
  • Par période de 24 heures après que les boîtes d’alimentation seront servis automatiquement sur le lecteur (si les joueurs n’ont pas à choisir manuellement), fourniture caisse expérience valeurs sont nuls, accumulés depuis le début.
  • Les joueurs peuvent s’accumuler 1000 vers le haut sans l’ouvrir dans la boîte d’alimentation. Plus que ce nombre, tout d’abord fait dans la volonté de boîte d’alimentation automatiquement allumer, faire de la place pour l’obtenir la boîte de fournitures.
  • Les joueurs peuvent suivre les 4 suivants, réservoir d’approvisionnement standard ouvert.

Boîtier d’alimentation standard contient :

  • Plusieurs pièces d’argent (3 prix standards, dont 1 est en argent. Obtenir des cotes du boîtier d’alimentation ACE comme norme)
  • Plus de drapeaux, camouflage (3 prix standards, dont 1 est un indicateur de signal ou de consommables. Obtenir des cotes du boîtier d’alimentation ACE comme norme)
  • Plus de consommables (3 prix standard, dont 1 est un ensemble de produits consommables : lutte contre les avaries, groupe II. Obtenir des cotes du boîtier d’alimentation ACE comme norme)
  • Toucher la main (1 prix standard. Obtenir les chances de mise à niveau ACE alimentation en boîte)
  • Lorsque vous sélectionnez une des options ci-dessus, les joueurs auront également la possibilité d’obtenir il y a la carte maîtresse de l’Ace dans les boîtes d’alimentation.

Si le joueur a déjà réalisé des navires à valeur ajoutée, ira à l’indemnisation de dollar en argent. L’avenir nous avons des plans pour améliorer le système et que le système soit countervails joueurs déjà avons articles.

Si le joueur obtient suffisamment d’expérience dans un délai de 24 heures, accès pour fournir des boîtes, mais il n’y a aucun manuel ne recevoir, automatiquement pour un joueur de recevoir afin de ne pas faire perdre. Dans ce cas, par le système au lieu du joueur recevant les boîtes d’alimentation, catégorie boîte maquillage est choisi au hasard, mais”Toucher la main”Option est exclue – cette option doit être sélectionnée manuellement par le joueur.


Prix de normes comprennent :

  • Pièce d’argent
  • Camo
  • Drapeau de signal
  • Expérience sans micro
  • Position de port, le domaine de la réserve
  • Tous les types de matières consommables de valeur ajoutée

ACE récompenses comprennent :

  • Beaucoup de pièces de monnaie
  • Dablon
  • Beaucoup d’expérience gratuit
  • Compte bonus
  • Beaucoup de drapeaux
  • Un grand nombre de biens non durables
  • Navires à valeur ajoutée, contenant des navires rares et ceux qui n’ont généralement pas de trafic de navires

Bien sûr, la récompense est la plus rare des plus rares. Joueurs besoin ce qui signifie que dans son propre jeux, gagner des points d’expérience dans la période de 24 heures jusqu'à 3 alimentation boîtier. Calculs préliminaires montrent que l’économie du jeu, système de boîtes d’alimentation permet aux joueurs d’obtenir plus de pièces, de camouflage et de consommables.

En outre, ouvrir la boîte d’alimentation ACE peut aussi avoir la possibilité d’obtenir un milliers de bon comme de Dablon ou rares navires (par exemple, Gremyashchy), et le prix ACE. Cela peut être beaucoup plus bénéfique que les tâches quotidiennes.

Aucune telle chose comme la boîte à air d’alimentation, boîtes de primé !


Prix de mains

0mise à jour de la version.5.13, niveaux de service pour débloquer les joueurs quotidiens de tâches (niveau record de service 4) recevra 5 boîtier d’alimentation (option 1). Distingue les boîtes d’alimentation standard, ces mains est fixés des prix d’alimentation contenu de la boîte.

  1. Plus d’alimentation tirelire

    • 50 000 pièces
    • Consommables : Machine à fumée II x 3
    • Drapeau de signal hôtel Yankee x 3
  2. Indicateur d’alimentation boîtier de plus

    • 500 EXP gratuit
    • Signal, drapeau Sierra Mike x 5
    • Drapeau de signal novembre Foxtrot x 5
  3. Boîte de maquillage bonne chance

    • Camouflage : Ocean soul x 5
      (Plage de détection :-3 %, argent retours : + 20 %, expérience, valeur : + 100 %, des obus ennemis répartis à raison de : + 4 %)
  4. Boîtier d’alimentation ACE

    • Consommables : groupe de lutte contre les avaries II x 250
  5. Plus d’alimentation boîtier de consommables

    • Consommables : groupe de lutte contre les avaries II x 3
    • Consommables : défense anti-aérienne II x 3
    • Consommables : moteur Booster II x 3

Ces contenus sont fixes d’alimentation boîte s’applique uniquement au prix de la main les zones d’alimentation. Comme les récompenses seront émis conformément au contenu de zone de fournitures au hasard.


croiseur britannique

J’ai X-ordre Royaume-Uni Cruiser a ajouté : Black Swan, Weymouth, Caledon, Danae, Emerald, Leander, Fidji, Édimbourg, Neptune, Minotaure.

Nouveaux croiseurs Royaume-Uni présente généralement les caractéristiques suivantes :

  • Start II, le calibre du canon principal 152 mm-que permettent ces navires ont un taux plus élevé d’incendie, mais également représente leurs principales armes de l’autre côté du rendement balistique n’est pas un top et armour piercing / avec he la blessure plus élevée est relativement faible.
  • Une ligne technologique du navire est uniquement équipée d’armour piercing (AP). Toutefois, l’angle du projectile Ricochet déterminé faible, et l’heure de départ après un coup de projectile relativement faible, peut considérablement réduire les risques de ricochet et porter.
  • Moteur a d’excellentes performances dynamiques, en plus de l’excellente accélération en plus de la rotation de décrochage de la coque est également faible.
  • Start III, Royaume-Uni croiseurs équipés avec de bonnes performances de tubes lance-torpilles : tir de torpilles, propriétés vélocité et dommages, torpilles au Royaume-Uni pour cruiser pas seulement secours armés, mais rival pistolet arme.
  • En outre, le Royaume Uni dans le tube de torpille lance-torpilles du croiseur suivie d’un seul tir angle-joueurs pouvez sélectionner pour les torpilles lancées, créant une nouvelle tactique.
  • Vitesse d’United Kingdom Cruiser ordinaire, ou encore plus bas, mais il a excellente manoeuvrabilité.
  • Leur manque d’armure, mais son faisceau de la coque est relativement élevé. Par rapport au même type de navire, gros calibre des obus attaque de courte portée quand rarement arriver à porter (au moins mal).
  • La coque du bateau est relativement compacte, caché en haut.
  • Cette gamme de consommables de science et de la technologie ne peut pas être installée : défense antiaériennes. United Kingdom croiseurs capacité de défense de la base aérienne est également faible, à l’exception des navires de IX-X-ordre (ils sont équipés avec une gamme de double-usage et puissant canon principal).
  • V commencer, Royaume-Uni croiseurs peuvent être équipés de consommables : machine à fumée
  • Début VIII, Royaume-Uni croiseurs peuvent sélectionner consommables : radar afin de remplacer les consommables : générateur de fumée.
  • Start III, Royaume-Uni croiseurs peuvent être équipés de consommables : groupe de maintenance. Les consommables par rapport aux croiseurs après les consommables d’ordre VIII, efficacité.

Royaume-Uni est un grand destructeur de l’assassin de Cruiser. Dissimulation de leur tir rapide haut type de match et équipés de canons de perforantes spéciales, afin qu’ils puissent prendre avantage contre les destroyers et croiseurs légers. Néanmoins, du croiseur Royaume-Uni armor et puissance de feu rend avec le croiseur lourd à confronter les faiblesses, et encore moins répondre aux navires de combat. Toutefois, ils font face à des cibles blindées lourdes ou rien du : bon torpille armé vers le haut avec de la fumée, Royaume-Uni hermétiquement protégé les croiseurs en plus d’être en mesure de frapper la cible et la plante des pieds avec de l’huile de battre en retraite.

United Kingdom Cruiser x-tech ordre Minataur est à la fin de la SECONDE guerre mondiale, les conceptions de croiseur léger en miniature. En dehors de la coque est compact, bien contrôlés, des valeurs très subtiles comme l’excellence, coups de feu du double objectif de son étonnante et laisser sa capacité de défense aérienne et la gamme d’importance relative. Cependant, comme un résultat de l’armure n’était pas épais, Minotaure en avant les derniers croiseurs lourds et est très vulnérable aux navires de combat.


Carte

  • Difficulté des petits défauts sur la carte.
  • Difficulté de port de Saint-Pétersbourg le léger défaut,
  • Suite de cartes ajouté des effets de temps nuageux : archipel, détroit et l’Atlantique, la ligne de faille, îles de glace, piège, deux frères, terre de feu, tessons, Okinawa
  • Carte de Okinawa ajouté nouveau Cyclone effet est activé. Chances de cyclone de restent inchangés.
  • Dans la carte suivante, effets d’éclairage et la trajectoire projectile, torpille tir limites d’angle et de la fumée est plus important : boucle, les larmes du désert, Polar, îles de glace, éclats
  • Carte rééquilibré :
    • Ligne de faille : toutes les modifications sont liées à des point c situé près de l’île. Meilleure équipe déplacer plus à l’aise, visiter l’île en forme de lion. Afin d’équilibrer, nous offrons deux hauteurs de nouvelle ligne ligne 9.
    • Piège : partie de l’île, les conditions de combat bilatérale d’équilibrage.

VIEUX

Nouveau


Modifications de l’interface

Optimisation

Beaucoup d’actions dans le port plus commode.

  • Acheter, vendre et mettre à niveau le navire

    • Développement, installation, module de rechange
    • Acheter, installer et supprimer la mise à niveau de produits, consommables, camouflage, drapeaux et bannières
    • Interaction avec le commandant
    • Interaction avec la section de la page, fenêtre
  • Optimiser le nombre de combats de l’interface d’affichage de montée. Changements connexes pour les bas-performance ordinateurs équipés avec clear supplémentaire.

États de service militaire

Nouveau : sur le principe de non réglage cacher, maintenant tout le monde peut lire enregistrement du joueur de service dans le port. Vous voulez regarder les service d’un joueur en particulier enregistrer, cliquez sur le nom des joueurs et puis sélectionnez l’option correspondante.


Forteresse de l’aigle

Eagle pages de règlement bataille forteresse et interfaces de site Web, ajouter des informations supplémentaires :

  • Suppression des installations côtières.
  • Les dommages aux installations côtières.


Changements de navire

  • Tirpitz : la même méthode de calcul que le Bismarck, recalculer l’épaisseur de bateau de gilets pare-balles. Armure dans la zone est maintenant équivalent à 240 mm (précédemment 170 mm)
  • Mogami : dans l’ordre balance plus haut angle de tourelle 203 mm canon principal de l’Ascension. En outre, afin de rendre le champ de tir de la coque des deux côtés par les pairs, le deuxième angle du tube de torpille a amélioré :
    • Les tourelles principales 1-coque bilatéraux augmentation de 5 degrés.
    • La tourelle principale 2-coque augmentations bilatérales à 26 degrés.
    • Tourelle principale 3-coque bilatéral a augmenté à 20 degrés.
    • La tourelle principale 4-coque bilatéraux augmentation de 5 degrés.
    • La tourelle principale 5-coque bilatéraux augmentation de 15 degrés.
    • Tubes lance-torpilles pour 2-coque augmentation unilatérale de 10 degrés.
  • Tenryu : tourelle principale shoot 2 coque bilatéraux angle de 26 degrés.
  • La Nouvelle-Orléans : la distribution et le volume du modèle blindé lourd
    • Par les dépôts de munitions vers l’avant pour protéger l’armure de la ceinture (ancien modèle) entre l’espace intérieur, n’est donc plus partie de la ceinture. Par conséquent, son armure avant de la coque maintenant est situé dans la partie inférieure et couverts par armor.
    • Pont d’une épaisseur de coque pour protéger les munitions avant changement de 83 mm à 57 mm.
    • Situé dans la ceinture principale armure ci-dessous, protégé par la propulsion de blindage épaisseur 19 mm en 25 mm.
      • Redistribution du volume sanguin entre les différentes composantes de la coque.
      • Le résultat final est : elle est la plus fragile intervalle de ceinture devient plus petit. Dans l’ensemble, la survie de son Ascension, surtout la proue, les blocs de coque avant quand il a été frappé.

Effets sonores

  • Améliorer les effets sonores, des effets météorologiques, et importés conformément à la caméra différents hauteurs ont système d’effets météo différents.
  • Menu du jeu ajoute des effets sonores.
  • Améliorer les effets sonores de moteur. Retirez le sifflet de navires, effet de souffle.
  • Lire les titres photo publié

Autres changements

Camo permanente

Après le navire ajouté Camo permanente : Edinburgh, Neptune, Mahan, Gneisenau, Fidji, Ognevoi


Nouveau test de navire

Jeux de destroyer Shinonome ajouter VI-commande plus de valeur pour les développeurs et Super test test de gamer.


Améliorations et corrections générales

  • Bismarck : armure d’erreurs soit description corrigée de ceinture
  • Fix joueur combat verrou sur le fond après que les canons principaux incendies zone, problèmes au début de la bataille ne peut être tiré.
  • Page du navigateur fixe dans le jeu sont des problèmes clignotants en attente d’autorisation.
  • Feu fixe commandant restera en réserve jusqu'à ce que le serveur redémarre problème.
  • Fixe les joueurs en mode d’attaque après avoir tiré le premier tube tube lance-torpilles, impossible de lancer immédiatement un tube lance-torpilles sous la question.
  • Bogue : correction de sang à côté de voir la signalisation du problème incendie
  • Fix détruit quand camouflage, a confirmé le nombre total de joueurs détruit avec ce menus de camouflage Camo.

Marche avant !


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