戰機世界2.0.4.0更新日誌


快来领取属于你的2.0.4更新吧!在最近的更新中,我们第一次尝试加入了“两种全新的游戏模式”,'Invasion(入侵)' and 'Attrition(消耗战/减员)',以及新游戏活动,“Westwall(西墙)”行动。两款新的金币高空战机被当作活动奖励加入游戏。你也可以来看看新的地图和其他不错的改动。来看看2.0.4都有什么不同和新内容吧!

新的線上活動:西牆行動(西沃行動)

一個嶄新的全球活動,西牆行動,將持續包含在3月和4月內的至少6周時間,玩家可以在新的模式下戰鬥——“入侵”&「消耗戰」,遊戲模式將每週交替上線,並且只能在如下的時間段才可參與:

  • 入侵 : 三月2日 at 18:00 UTC – 三月5日 at 02:00 UTC
  • 消耗戰 : 三月9日 at 18:00 UTC – 三月12日 at 02:00 UTC
  • 入侵 : 三月16日 at 18:00 UTC – 三月19日 at 02:00 UTC
  • 消耗戰 : 三月23日 at 18:00 UTC – 三月26日 at 02:00 UTC
  • 入侵 : 三月30日 at 18:00 UTC – 四月2日 at 02:00 UTC
  • 消耗戰 : 四月6日 at 18:00 UTC – 四月9日 at 02:00 UTC

完成這項活動的玩家將不僅僅收到一份獎品,而是「兩份大禮」。 為了拿到兩個主要獎勵,玩家需要完成兩組馬拉松般的一系列任務,獎品包括德國VIII級重型戰鬥機,道尼爾 Do 335A-1Pfeil,還有美國VIII級戰鬥機,柯帝士 XF-15C。 任務只能在上面列出的規定時間內完成,並且只能使用VI-X級的飛機(更低級的只能玩「征服」)。 在平日(或者工作日?沒有時程表:(),遊戲模式會被征服替換。

遊戲模式: 入侵

入侵是一個非對稱的多人遊戲模式,一方必須在規定時間內佔領全部被另一方控制的空域(扇形區? )。

進攻方需要佔領敵方控制區域來延長任務時間。 防守方則要在任務時間內保證至少一個區域的控制權才能取勝。 重生次數同樣有限,進攻方25架,防守方15架。 不過,防守方有著對空防禦和防空炮作為支援。

被進攻方佔領的空域無法重新奪回。 摧毀敵方所有飛機也將為團隊帶來勝利。 此外,進攻方可以使用所有類型的飛機,而防守方只能使用戰鬥機,重型戰鬥機和多用途戰鬥機。

遊戲模式: 消耗戰

 

消耗戰是狗鬥愛好者的天堂,作戰目標是通過摧毀敵方飛機來奪取資源。 每摧毀一架飛機,就會奪取一項資源。 佔領空域玩家可以增加摧毀飛機的獎勵,佔領兩個空域會是敵方失去資源數量增加一倍,佔領三個將增大到三倍,以此類推。

隊伍能夠重生的次數取決於其掌握的資源。 您的飛機將與同一時段內被摧毀的隊友一同重生。 設法耗盡敵方資源的隊伍將贏得這場戰鬥。

新飛機

參加西牆行動,親手把玩德國空軍最新式的恐怖武器和盟軍前去攔截它的戰鬥機:

飛機的平衡性改動

USSR

 

Germany

USA

China

遊戲地點?!

新的遊戲區域「Arctic Region and Albion」(北極地區和阿爾比恩? )以及基於新遊戲地點的12張地圖被加入征服模式:

  • Arctic Region: Winter War— Tier I–III

  • Arctic Region: Ancient Hills— Tier I–III

  • Arctic Region: Fire and Ice— Tier III–IV

  • Arctic Region: Bitter Expanse— Tier III–IV

  • Arctic Region: Alarming News— Tier III–IV

  • Albion: Trump Card— Tier VI–IX

  • Albion: Iron Will— Tier VII–X

  • Albion: Final Argument— Tier VII–X

  • Albion: Gordian Knot— Tier VII–X

  • Albion: Balance of Forces— Tier VII–X

  • Albion: Sphere of Influence— Tier VII–X

  • Albion: Wings of War— Tier VI–IX

8張地圖加入新入侵模式:

  • Archipelago: Pearl Islands— Tier IV–VI

  • 灼燒的沙子: 沙漠罷工— Tier IV–VI

  • 週邊任務: 冰冷的現實— Tier IV–VII

  • 亞洲邊界: 古河— Tier V–VIII

  • 高原: 擴展— Tier V–IX

  • 羅馬之路: 進攻— Tier VI–X

  • 襲擊海岸— Tier VI–X

  • 北部橋頭堡: 鋼雪崩— Tier VI–X

8張地圖加入新消耗戰模式:

  • 群島: 火災偵察— Tier IV–VI

  • 灼熱的沙子: 世界的邊緣— Tier IV–VI

  • 週邊任務: 雪岸邊— Tier IV–VII

  • 亞洲邊境: 意外效果— Tier V–VII

  • 高原: 復仇的武器— Tier V–IX

  • 通往羅馬的路: 陷阱— Tier VI–X

  • Albion: Gordian Knot— Tier VI–X

  • 高山棋: 真理的時刻— Tier VI–X

一個 新空域, 「要塞」, 加入了入侵和消耗戰模式下的地圖中。 這個空域的地面目標有著厚重的裝甲,但是防禦系統沒有對空飛機,而是由火力強大的輕重防空炮組成。 想要佔領這個區域,最有效的機種是對地類型的飛機:攻擊機,轟炸機。

機器人

AI的智商提高,修改了目標選擇和在行動區域移動的規則,它們現在會在不同空域之間穿梭,而不是專注于追擊某一個目標。

塗裝 和 裝飾

下列飛機添加了包含國家顏色和二戰軍旗的新塗裝:

以上塗裝(風格)可以在機庫中的「Paint Shop」(塗裝商店)使用金幣購買。

其他改動

戰鬥介面

  • 擊毀飛機的資訊已經添加到了戰鬥介面

遊戲內攝像機

  • 攝像機縮放、自由模式、觀查者模式已經添加到飛機被摧毀後的視角

名稱變更

  • 戰鬥點數改名為個人點數。 它用來衡量玩家在戰鬥中的總體表現,並決定了戰鬥中獲取「銀幣」的數量。

  • 影響力在征服模式下改名為資源。

西牆行動

  • 西牆行動期間,獎牌會作為參與和成就的獎勵發放。

  • 西牆行動不同階段的圖形效果以及動畫加入遊戲。

  • 入侵和征服模式的教學視頻加入遊戲。

Bug修復&改進

  • 我們改進了全體玩家全部提早離場的戰鬥自動結算規則。 現在需要考慮多重因素(獲取的資源數,團隊佔領的空域,剩餘時間,存活戰機的數量,戰鬥中事件「颮線」,等等)。

  • 征服模式下資源獲取系統已被修復,現在不會獲得比最大數值更多的資源數。

  • 修復了在轟炸機投彈後不能重新補給航彈的BUG。

  • 修復了玩家在Ki-94之後不能研發J7W1的bug

  • 修復了飛機在使用鍵盤並將滑鼠閒置時飛機偏離航線(俯仰,左右)的bug

  • 修復了使用減速板(是吧? )時造成的相機劇烈晃動bug

  • 修正了機庫中XF-90的速度資料

  • 修復了機庫中無乘員時Do 17Z機槍塔轉動發bug

  • 修復了造成“颶風-I”紋理不完全顯示的bug

  • 修復了Hs 129A的底色錯誤

  • 修改了一個"Mining Plant"空域中的物件模型

  • 修復了投彈模式下的介面元素晃動bug

 

起飛吧!

 

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