各位艦長們
蘇聯驅逐艦從一開始就註定與眾不同。隨著階級變高,部分會變成嚮導驅逐艦,玩家在研發整條線的過程中必須要精通幾種不同的玩法,因此會導致不穩定的研發,不過這一切將會因為新的研發線導入而改變!
之前蘇聯驅逐艦的歷史先後順序也被打破,會出現這樣的狀況是因為蘇聯驅逐艦研發線推出時製作能力和藍圖是否取得的緣故;不過,現在我們準備好恢復歷史的正確性,並提供兩種選擇,以及更重要的 — 更有邏輯以及舒適的研發方式。

主研發線
改變會從 V 階開始,其中一艘新的驅逐艦 1929 計畫 “Podvoisky” 會先出現。隨著主要研發線恢復時間先後順序,船艦的尺寸會依序增加,遊戲的風格也會更豐富;從 VII 階開始,研發線會專門由嚮導驅逐艦來呈現,她們配備火力凶猛的艦砲,速度快,玩法類似巡洋艦。
分支研發線
“Ognevoi” 和 “Udaloi” 驅逐艦會離開主要研發線,會和 40N 計畫、在遊戲裡被稱為 “Grozovoi” 的驅逐艦一起組成分支研發線。這些船的遊戲方式將會類似一般的驅逐艦,類似德國此類驅逐艦。
因此在 VII 階,玩家可以選擇,看是要停留在原本的概念,升級嚮導驅逐艦,或是切換回此類船艦的經典玩法。由於這增加了更多的戰術可能性變化,因此每條分支都會有專屬的消耗品。
當然,我們會為所有已經升級過這些改變階級的船艦的玩家規劃出最適切的補償選擇,因此各位不會需要重新研發並購買你最愛的驅逐艦!
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