06.9. покрытие после уведомления обновления
Согласно полученных докладов и результатов тестирования значительная часть контента API покрытия (под файлы ресурсов в каталоге PnFMods) приведет к игре crash, триггеры акты, включая на порт зрения изменения корабли столкнулись корабля в бою.
Общие характеристики покрытия необходимо изменить модель для кабеля частью секретной операции (потому что это грязная, поэтому я не буду объяснять), но теперь полностью путают о том, как исправить эту проблему. (Даже с ключом, каждый из этих картина обновления займет некоторое время...
Минимальное влияние на все большая игра опыт, мы предоставляем временное решение. Намереваясь продолжить использование сайта краски, обязательно выполните одно из следующих действий!
- Открыть настройки игры
- Найдено в настройки изображения «графика API»
- Выберите «DirectX 9»
- Подтверждения и выберите «перезагрузить игру»

Пожалуйста, подпишите источник

Это работает, используяCreative Commons Attribution-Некоммерческое-Share так 4.0 международное лицензионное соглашениеЧтобы лицензировать его.
为何使用raa, 在raa主界面点击mod组件会闪退raa?
RAA相关问题请加群596241055
This problem is caused by usage of emissive shaders in mfm files. If you create a mod using ModsSDK but don't modify the mfm file this mod will still work under DirectX11
I've already asked the developer team that tries to support ModsAPI and posted them the problem
DX11 Дафа хорошо