戦闘機世界 2.0.4.0 更新ログ


快来领取属于你的2.0.4更新吧!在最近的更新中,我们第一次尝试加入了“两种全新的游戏模式”,'Invasion(入侵)' and 'Attrition(消耗战/减员)',以及新游戏活动,“Westwall(西墙)”行动。两款新的金币高空战机被当作活动奖励加入游戏。你也可以来看看新的地图和其他不错的改动。来看看2.0.4都有什么不同和新内容吧!

新しいオンライン活動: 西壁 (銀行為)

プレーヤーは次のモデルで戦うことができる、新しいグローバル イベント、西壁動作は、少なくとも 6 週間は 3 月と 4 月に含まれるしていきます——侵略」&「消耗戦争」、ゲームのモード交互になる毎週の行し、次期間にのみ参加できます。

  • 侵入: 3 月 2 日 18:00 UTC に – 3 月 5 日 2:00 UTC に
  • 消耗戦争: 3 月 9 日 18:00 UTC に – 3 月 12 日 2:00 UTC に
  • 侵入: 3 月 16 日 18:00 UTC に – 3 月 19 日 2:00 UTC に
  • 消耗戦争: 3 月 23 日 18:00 UTC に – 3 月 26 日 2:00 UTC に
  • 侵入: 3 月 30 日 18:00 UTC に – 4 月 2 日 2:00 UTC に
  • 消耗戦争: 4 月 6 日 18:00 UTC に – 4 月 9 日 2:00 UTC に

イベントを完了した選手のみ「2 つの贈り物」が、賞金を受け取るないです。 2 つの主要な報酬を 2 組のドイツのクラスの八重戦闘機を含むマラソン タスクを完了しなくても、プレーヤーを得るために Donniel は米国 VIII 戦闘機、カーティス XF-15 C 335a-1pfeil を行います。 タスクは、上記の指定時間内にのみ完了でき、のみ使用できる航空機の vi-x レベル (より低レベルすることができますのみプレイ「征服」)。 平日 (または平日) 時刻表はない: ()、ゲームのモードを征服し、交換します。

ゲーム モード: 侵入

侵入は、1 つの党が時間の指定した期間内で他の党によって制御されるすべての空域 (セクター領域) を占有する必要があります非対称的なマルチプレイヤー ゲーム モードです。 )。

攻撃側のパーティは、ミッション時間を長びかせるために敵のコントロール領域を占有する必要があります。 守備は、獲得するミッション時にコントロールの 1 つ以上の領域をセキュリティで保護する必要があります。 再生数も限られている攻撃側防側 15 25。 ただし、守備側はサポートとして、防空・高射砲をあります。

攻撃パーティが占有空域が奪い返されない。 すべての敵機を破壊すると、また、チームに勝利をもたらすでしょう。 さらに、攻撃者は擁護者のみの戦闘機、重い戦闘機、多目的戦闘機を使用できます間すべてのタイプの航空機を使用できます。

ゲーム モード: 消費戦争

 

消耗戦は、犬の恋人のための楽園、目標敵の航空機を破壊することによってリソースをキャプチャすることです。 破壊すべての航空機は、リソースが押収されます。 空域選手の職業ことができる航空機インセンティブの破壊を増加、占める 2 つの空域は失ったリソースが増加し敵である 1 つの回、占有 3 は 3 倍倍に拡大し、などなど。

チームが生まれ変わることができる回数は、利用可能なリソースによって異なります。 あなたの飛行機は、チーム仲間の同じ期間中に破壊と家庭教師ヒットマン reborn になります。 敵の資源を排出しようとするチームが戦いに勝ちます。

新しい航空機

個人的にテロの武器や戦闘機を迎撃する連合軍のドイツ空軍の最新タイプを再生、西壁アクションに参加してください。

航空機のバランス変化

ソ連

 

ドイツ

アメリカ

ゲームはどこですか

新しいゲームの領域「北極地域とアルビオン」(北極とアルビオンですか。 征服モードに追加された新しいゲームの場所に基づく 12 のマップ。

  • 北極地域: 冬戦争— Tier I–III

  • 北極地域: 古代の丘— Tier I–III

  • 北極地域: 火と氷— ティア III–IV

  • 北極地域: 苦い広がり— ティア III–IV

  • 北極域: 驚くべきニュース— ティア III–IV

  • アルビオン: トランプ カード— 層 VI–IX

  • アルビオン: 鉄だろう— 層 VII–X

  • アルビオン: 最終的な引数— 層 VII–X

  • アルビオン: ゴーディアン ・ ノット— 層 VII–X

  • アルビオン: バランスの力— 層 VII–X

  • アルビオン: 球の影響— 層 VII–X

  • アルビオン: 戦争の翼— 層 VI–IX

8张地图加入新入侵模式:

  • 列島: 真珠の島— 層 IV–VI

  • 灼熱の砂: 砂漠のストライキ— 層 IV–VI

  • 周辺の使命: 冷たい現実— 層 IV–VII

  • アジア枠線: 古代川— 層 V–VIII

  • 高原: 拡張— 層 V–IX

  • ローマへの道: 攻撃— 層 VI–X

  • 海岸にアルビオン: 攻撃— 層 VI–X

  • 北部のブリッジヘッド: 鋼製雪崩— 層 VI–X

8张地图加入新消耗战模式:

  • 火災による列島: 偵察— 層 IV–VI

  • 世界の端を灼熱の砂:— 層 IV–VI

  • 周辺の使命: 雪岸— 層 IV–VII

  • アジア枠線: 驚きの効果— 層 V–VII

  • 復讐のプラトー: 武器— 層 V–IX

  • ローマへの道: トラップ— 層 VI–X

  • アルビオン: ゴーディアン ・ ノット— 層 VI–X

  • アルパインのガンビット: 真実の瞬間— 層 VI–X

新しい空域、「要塞」侵略と消費戦モデルでマップに追加しました。 この空域で地上目標は重装甲、しかし、飛行機、しかし強力な火力と重対空機関砲ではなく、防衛システムはありません。 この領域を占有する航空機の最も効果的な種類は地上型飛行機: 攻撃機、爆撃機。

ロボット

Ai の IQ が増加し、ターゲットの選択とアクションのエリア内の動きのルールを変更する彼らは今目標に焦点を当てよりもむしろ異なる空域間を移動します。

絵画と装飾

次の航空機は、ナショナル カラーおよび第二次世界大戦フラグを含む新しいコーティングを追加しました。

上記の絵 (スタイル) は、金貨を購入する「ペイント ショップ」(絵画店) の格納庫で使用できます。

その他の変更

戦闘のインターフェイス

  • 戦闘のインターフェイスに難破の航空機についての情報を追加しました

ゲーム内ビデオ カメラ

  • カメラのズーム、無料モードでは、ビューアー モードが追加されている視覚角度平面を破壊した後。

名前の変更

  • 戦闘ポイントは、名前を変更した個人的なポイントです。 戦闘でプレーヤーの全体的なパフォーマンスを測定し、「銀コイン」の数を決定戦闘で取得します。

  • 影響は、リソースとして征服モードに変更されます。

西壁アクション

  • 西壁操作中にメダルが参加し、達成のための報酬として授与されます。

  • 西壁は、ゲームに参加するアニメーションと同様に、グラフィック効果の異なる段階に移動します。

  • ゲームに参加する教育ビデオの侵入そして征服モード。

バグ修正&改善

  • 我々 は、初期を残してすべてのプレーヤーのため自動戦闘決済ルールを改善しています。 今 (リソースの捕獲、残り時間、存続戦闘機、戦闘などで「スコール ライン」事件の数、チームによって占有されるスペースの数。) 複数要因を考慮する必要が。

  • 征服モード リソース取得システムが修正され、最大値よりもより多くのリソースが利用できる今。

  • どこ爆撃機では、それをドロップした後爆弾を補給がないバグを修正しました。

  • バグを修正した選手が開発できない j7w1 キ 94 後

  • 飛行機がキーボードを使用してマウスのアイドルを残しながらオフコース (ピッチング、または左) 進路バグを修正しました。

  • 減速板の使用を修正しました。 ) バグを激しく振るようにカメラの原因

  • 格納庫で XF 90 の固定速度データ

  • 固定 17Z 機関銃塔回転バグとき格納庫のない乗員

  • 完全に表示されない"ハリケーン i"テクスチャを引き起こしたバグを修正

  • HS 129 a の色のエラーを修正

  • 修改了一个"Mining Plant"空域中的物件模型

  • 爆弾モードでバグを揺れ固定インターフェイス要素

 

始めてください!

 

共有:

ソースはサインインしてください。

知識共有ライセンス契約
本文は、クリエイティブ ・ コモンズ帰属-非営利のシェアも 4.0 国際ライセンス契約をライセンスします。

メッセージを残してください

あなたのメール アドレスは公開されません。 必須フィールドをマークします。 *