06.9 塗装後に更新のお知らせ。
通報と我々 自身のテストの結果によるとコンテンツの API コーティング (PnFMods ディレクトリ内のリソース ファイル) の下のかなりの部分のゲームはクラッシュする原因となります、トリガー機能、戦いで容器が発生ポート ビュー変更船を含みます。
(それは汚いので、説明はありません) ために、秘密作戦のケーブル部にモデルを変更するコーティングの共通の特性は、今完全に問題を解決する方法については混乱が。 (手がかりともそれぞれこれらの絵画の更新の時間がかかります.
すべてのビッグ ・ ゲームの経験に影響を最小限、一時的なソリューションを提供します。 継続しようでは、次のいずれか必ず塗料のサイトを使用して!
- ゲームの設定を開く
- 画像の設定で「グラフィックス API」を発見します。
- 「DirectX 9」を選択します。
- 確認し、「ゲームを再起動する」を選択

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为何使用raa、在raa主界面点击mod组件会闪退raa?
RAA相关问题请加群596241055
This problem is caused by usage of emissive shaders in mfm files. If you create a mod using ModsSDK but don't modify the mfm file this mod will still work under DirectX11
I've already asked the developer team that tries to support ModsAPI and posted them the problem
DX11 Dafa が良い