前次同様として、いくつかの質問に答える
なぜ彼が私の近くにいたので、身に着けています? か
本当に私は高すぎる闇を着るので?
もう一度導入
WG シリーズがありますパーティー私は共和党の被害者だったパーティを知っています。
砲術の究極を追求したヒットしない、コア面積はどのように無名オブジェクト、ねじれの遊び方の戦っていません。
しかし——どのように最大化の追求に合理的な害します。
なぜ私はやんないよ痛いですか。
ロシアのゲーム魔法のフルは本当に?
ちょうど彼らは本当にあまりにも多く知っていると思いますか。
この記事は現在のバージョンに基づいて、ゲームを理解するのに役立ちますは、長いデータの意味と身近なシャキッとしたイギリスのパトロールの背後に見過ごされています。 ドライブ線道路
このシリーズの完全な生活の下で労働するためおそらく喜んでより多くの私が知らない、何よりを検討する痛みから解放
私は薬を買うことができる血管 これ デジレルは、米国でバイアグラを取ることは悪い偉大な同盟国でした。私はエクアドルでシアリスを購入することができますニカラグアメキシコのバイアグラ価格であなたとの通信。
レビュー: なぜそれを着るか。
この時間と遅延信管の関係を説明する上の記事、1 つ最もばかげた質問の答えいたします——なぜこの距離私はコアを得ることができないか。
まず、前に述べられるメカニズムをリコールしましょう。
ときヒューズ トリガーと害発生時右側に船体内の内部爆発——傷とハルのコアモジュールと半分の傷害
ヒューズはトリガーされません、正しくは簡単に摩耗、または他を傷つける
次に、信管が正しくトリガーされると、摩耗があるか。
「彼の鎧の 75 の私は 32 ヒューズこれを着用することができます、銃高すぎる黒い服を着ることが必要”
この接続で人々 がときを覚えている我々 を暗いこの値説明、メカニズムを説明します。
初速、プレイ、および 3 つのパラメーターは、空気抵抗と破壊の全体の軌道を決定します。
同じ初速、再生、および浸透深さが高いから同じ距離の下
投射物の重量、初速が高い浸透深さから同じ距離を高く
同じ初速下空気我々 は最後の段落と入射角のより高いレベルで減少した速度特に最後の段落で高い弾道速度中弾道から距離を同じ事件は入力抵抗、早ければ早いほど高い
上記の 3 つのパラメーターの一般的な操作と溶込み深さの最終的な影響の時に決定
だから着る暗い本当と対応するリンクですか。
答えはあります。はい、しかし、間違いなく 99.99% の人が思うような関係
一般的に言えば、ゲームでは、我々 は義人の小さな生き物が小さな祭壇の任意の量を磨くことができる多くを戦う
突然登場の向かいの山に乗るある個々 の選手、糞便と毎日人々 を恥じて彼の魚雷発射管を回す彼の前に少し直立クロス
このラウンドは、彼を破壊したいチャンスがあっただけで 1 つのラウンドは間違っていないか、GG! ただし、WTF? 小さな祭壇が!
ゆっくりと見てほぼ同時に水に沈むいっぱい小さな図散歩先に考えて: 小さなを着用するも、サクサクと深いが高すぎることができない私
その後、あなたは間違っている!
では、なぜですか。
答えは、ヒューズです。
"ヒューズは、なぜ! 信管が終わりました!”
"Don't 非常に高い私を理解するいないと言う”
「このゲームは唯一の魔法ない科学的なロシア ZZ 演技で”
あなたよりも、もっと幸せになります。
なんでヒューズ、今いるスマートと思います学生はね、かなり接近していました。
そうだね、犯人はヒューズで身に着けている至近距離と呼ばれる海軍との関係、それは、侵入の深さに関連する重要なパラメーターの一つ —— 初速 非常に重要な関係を持っています。
としてコア面積我々 を着ること、答えがまた 'yes'。!
我々 は、1 つの銃 AP ヒューズは、標準的な場合0.033sその初速は、800 m/s、その AP のシェルが発症後最大爆発距離を融合し、26.4 m
それにもかかわらず最終的に弾道になります空気抵抗により減衰の速度し、近い距離で減衰値は非常に限られました。
信管後 AP が正しくトリガーされる遅延が開始前に船体内で体をサポートするのに十分ではないが、任意の容器に致命的な損傷をすることはできません同じ —— 外れているだけあります。
これを理解するために極端な方法より、キリーン MK38、例としてボール ・ ミルを採用することにしました。
MK38:
銃口初速: 792 m/s
ヒューズ作品: 21 ミリメートル
遅延信管: 0.03s年
最大の爆発距離: 23.76 m
これは、ミル エンジン ルーム保護およびレイアウト
一般的に、下図スロットミル本体から得る小さな祭壇が簡単にヒットも乾舷を参照してくださいに簡単です。
我々 は状況を変更、ことが変わったと
"船の摩耗暗い高すぎるので着用していた「オープン データは事実無根噂を使用しない彼ら口を知らない人
この事件は本当にうち方法がありませんでしたか。
答えは、否定的な我々 はこの問題を解決するために 2 つの方法があるより多くの人々 を信じて実際戦闘状況がで見つかったすべてではないです。
水のショットは
観察の学生は、次の 2 つの要因の両方でゲームを見つけるか。
| 水中の Dist 要因 | 08。 |
| 水中浸透係数 | 09。 |
はい、これらの 2 つの係数はパフォーマンスの後水でシェルを定義、減衰単に理解できる砲弾として水の中にそのパラメーターのいくつかの後
だから、我々 は顔をスペルすることができます。
第二に、増加の投射物パス
「しかし、船画像は薄いので方法が可能”
ええ、私を教えて、このスイカ….. 毒……
その後、英国ツアーの最大の問題は直角 16 mm 船体を使用してだけでなく弾道の判断だけでなくより微妙なステアリングのより慎重な経過観察を必要とする大口径艦砲をピックアップする方法
一方、この技術は、多くの困難な人々 を作るつもりです。 —— ねえ、私はいくつかの魔法を行う —— 発煙!
結論
まだ知られているとき無知は世界的毎日毎日私の最も明るいミニシリーズを実行します。
Dalao 態度をコストをかけず、配る人々 の冗談を作る
リズムに対して、訴訟を行って求めた機能していない、ナンセンスを話しているので、私はあなたを理解していない、遅滞しているのであなたは私を理解していません。
知っている、私は知っているどのくらい、勢い、私はあなたよりも知っている勢いの種類を理解されていないためか。
ストローク
あなたを参照してください次の時間
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