Pour le moment, nous avons décidé d’organiser le concept original de la branche :
- Fumée et mines – Ce n’est pas exactement ce qui plaît dernièrement les joueurs ;
- Direction de la lumière CD, parce que les caractéristiques de PERFORMANCE jouerait probablement la seule façon efficace (contrairement à d’autres navires, qui est l’une des tactiques possibles), dans le cas contraire, ils attendraient pour une sortie rapide au port ;
- Si LUX allemand fait tendances fraîches dans le gameplay LC (et notre concept de mêlée leur travaille et joueurs explicitement apporte la joie), puis très probablement nous attendrions pour négatif à partir de commandants britanniques et des opposants.
Il a donc été décidé d’entreprendre expérience audacieuse et changer complètement le concept de branches. Il ne sera pas un lieu permanent et fugasoplûjstvu en dymah, mais sera active la manœuvre et qu’il fallait tirer sagement. L’expérience assez radicale, nous ne sommes pas sûr qu’il réussira dans la première itération et certainement pas sûr que cela ne ralentira pas la direction de libération. Mais il nous paraît nécessaire de le dépenser pour offrir aux joueurs nouveaux, intéressant la direction générale.
Pour l’instant aucune conclusion prématurément, changer passe des tests internes et n’a pas encore frappé sur un serveur de production (où nous aurons à les tester). Donc, nous ne surtout pas dans les détails.
En tout cas, tous ces mouvements poursuivent un objectif – faire pour vous une branche intéressante qui se diversifie le jeu.
Lorsque le nouveau concept sera formé et confirmé, il apparaît bien sûr dans la version correspondante de patčnout et de publications sur la nouvelle branche. Et cours d’eau et le soutien de toute information. Maintenant, tout de suite.
Source :ru-serveur ' dev
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