0système.5.15 tâche primordiale


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Un nouveau mode de mission est sujet à ses débuts.

“Tâches continues”Est un nouveau jeu, avec l’existant”Tâche”et ”Défi”Il y a des similitudes et des différences. Plus de 100 tâches prédéfinies (et récompenser) est divisé en 15 séquences. Chaque tâche ne doit être réalisée une fois, terminé la dernière séquence de tâches pour déverrouiller la prochaine séquence. Finalement, le dégagement complet de la sentence de la tâche primordiale est un navire d’or.

Remarque : le tableau sous la forme, tels que”Occupation du Koweït et aider à l’occupation de la base de 2 fois”Description se réfère à l’objectif de combat terminé un total de 2 fois, il peut être un point unique et un point d’aide ou deux monopoint ; pas de compte simple pointe et passes pour les deux terminer.

Objectifs de la mission Récompenses
Arme principale (allumette) de 3-10 le navire pour dommages 20000 50000 pièces
Canons (allumette) 3-10 du navire terminé 1 kill 50000 pièces
Torpille (allumette) de 3-10 le navire touché 6 fois l’expérience globale de 200
Navires de la classe (allumette) 3-10 à la victoire et survie expérience de 500 mondial
Navires de la classe (allumette) 3-10 pour gagner l’expérience globale de 200
(Humaine) rempli de bateaux de classe 3-10 5 kills l’expérience globale de 200
(Match/personne) dans une bataille dans la classe de 3-10 navires recevoir 2000 expérience 10 pièces pour limiter les dégâts
Rempli de bateaux de classe (allumette) 4-10 bataille set de 4 accessoires de salle de bain 1,
Objectifs de la mission Récompenses
(Match) qui incendie 3 navires de la classe 4-10 10 IX
Navires de la classe (allumette) 4-10 faute de gauche module 4 10 indicateur JC
Navire de la classe base (allumette) 4-10 hits 1 10 indicateur de ID
Rempli de bateaux de classe (allumette) 4-10 kill 2 10 drapeaux ZH
Navires de la classe (allumette) 4-10 à 10000 dégâts de feu 10 indicateur ESCL
Cause (match) 4 navires de la classe 4-10 dans l’eau 10 VL
Navires de la classe (allumette) 4-10 avec de l’eau 5000 endommager 10 JW1 drapeau
Navires de la classe (allumette) 4-10 a reçu”Pyromane”Réalisations 10 VL
(Match/personne) dans une bataille dans la classe de 4-10 est livré avec 500 expérience mondiale Drapeau de 10 SM
(Match) en 4-10-3 niveau et au-dessus le capitaine du navire rempli de combats 1 125 or
Objectifs de la mission Récompenses
Torpille de classe (allumette) 4-10 le bateau terminé 1 kill générateur de fumée 5 or
Arme principale (allumette) de 4-10 le navire et les dommages de l’artillerie 30000 deuxième 5 pièces d’or pour limiter les dégâts
Navires de la classe (allumette) 4-10 de la deuxième frappe d’artillerie 10 fois 10 MY6 drapeau
(Correspondance) écrire 1 dans torpille du 4-10-classe croiseur frappé sonar de 5 pièces d’or
Navires de la classe (match/personne) 4-10 hit core 3 50000 pièces
Navires de la classe (allumette) 4-10 saisie ou aider Al-Qaïda 50000 pièces
Arme principale (allumette) de 4-10 le navire et la deuxième artillerie a frappé 100 fois l’expérience globale de 200
Navires de la classe (allumette) 4-10 a reçu”Phoenix”Réalisations 10 Zulu
(Correspondance) 4-10 navires de la classe causé 2 canons rupture 10 indicateur ESCL
Navires de la classe de 4-10 (match/personne) ayant une expérience globale de 1000 l’expérience globale de 200
(A) de classe 4-10 et a plus de 1 navire de drapeau de signal a terminé une bataille 10 indicateur de SM/VL/IY/JY2/JC
Objectifs de la mission Récompenses
Navires de la classe (allumette) 4-10 jusqu'à 10 navires ennemis l’expérience globale de 200
Navires de la classe 4-10 (match/personne) abattu 1 avion 50000 pièces
(Correspondance) 4-10 navires de la classe a reçu toute réalisation de combattre 50000 pièces
Classe (allumette) 4-10 navires et tué 2 destroyers l’expérience globale de 200
Classe (allumette) 4-10 navires et tué 2 croiseurs l’expérience globale de 200
Classe (allumette) 4-10 navires et tué 1 cuirassés l’expérience globale de 200
Classe (allumette) 4-10 navires et tué 1 transporteur 10 NE7 drapeau
Navires de la classe 4-10 (match/personne) 1000 dommages aux porte-avions 10 Zulu
(Match) lors d’une bataille dans les navires de la classe 4-10 par tous les moyens a frappé 100 fois 10 IX
(Match/personne) dans la bataille, le capitaine 4-10 navires de la classe obtenir 2500 expérience Drapeau de 10 SM
(A) de la classe 4-10 et la peinture du navire a terminé une bataille revêtement or 25
Objectifs de la mission Récompenses
Classe (allumette) 4-10 Cruiser abattu 1 avion 50000 pièces
Classe (allumette) 4-10 navires et tué l’ennemi 5 de 5-10 10 indicateur ESCL
Navires de la classe (allumette) 4-10 dommages 50000 10 drapeaux ZH
(Match/personne) dans une bataille dans la classe de 4-10 porte-avions achevé de tuer 2 50000 pièces
Porte-avions (match/personne) 4-10 attaque de navire et expédier explosion a frappé 10 fois l’expérience globale de 200
(Match) lors d’une bataille dans l’accès de navires de classe 4-10 à 2 réalisations de combats 10 Zulu
Navires de la classe (allumette) 4-10 base defense 2 10 PP
Bateaux de classe (allumette) 4-10 terminé 3 kills 50000 pièces
Navires de la classe (allumette) 4-10 à la victoire et survie 10 indicateur de ID
(Match/personne) dans la bataille, le capitaine 4-10 navires de la classe obtenir 2500 expérience 10 VL
Bateaux de classe (allumette) 5-10 a terminé une bataille 10 contrôle anti-aérien/réparation/dommage/pièces d’or pièces pièces d’or pièces d’or or générateur de fumée
Objectifs de la mission Récompenses
(Correspondance) 5-10 navires de la classe allumé 5 navires ennemis 100000 pièces
(Match) lors d’une bataille dans le Canon 5-10 classe cuirassé et le deuxième coup d’artillerie 50 fois expérience de 500 mondial
Navires de la classe (allumette) 5-10 les torpilles ou attaque anti-navires frapper 1 fois 100000 pièces
(Match) lors d’une bataille dans les 5-10 classe base navire hits 2 expérience de 500 mondial
(Correspond à 5-10 porte-classe pour faute de module 3) 10 PP
Navires de la classe (allumette) 5-10 le député tir un mort 25 MY6 drapeau
Arme principale de (allumette) 5-10 le navire l’administrateur général tiré 5 fois et mort 10 drapeaux ZH
Navires de la classe (allumette) 5-10 a reçu”Le reckoner”Réalisations 10 indicateur ESCL
(Match) lors d’une bataille dans les 5-10 canon principal du navire et le second dommage d’artillerie 50000 10 pièces pour limiter les dégâts
(Match) lors d’une bataille dans les navires de la classe de 5-10 shot 2 avions ennemis défense aérienne or 10
(Match) avec dommages 100000 destroyer de classe de 5-10 générateur de fumée 10 pièces d’or
(Match/personne) 5-10 navires de la classe obtenir 500000 pièces 10 indicateur JC
(Correspondance) avec 5-10 et plus qu’un navires 1 accessoires complètent une bataille 50 pièces d’or
Objectifs de la mission Récompenses
Navires de la classe (allumette) 5-10 dommages 100000 100000 pièces
Navires de la classe (allumette) 5-10 les torpilles et les dégâts d’attaque anti-navires 75000 10, 3e peinture
Classe (allumette) 5-10 navires cuirassés dans l’eau 3 fois expérience de 500 mondial
Adjoint (allumette) 5-10 tourné 3 fois de l’arme principale du navire et d’abattage 10 PP
Navires de la classe (allumette) 5-10 de destroyer et croiseur endommagé module 4 IY 10
(Correspondance) 5-10 classe navire porte-avions et cuirassé feu 5 10 IX
Navires de la classe (allumette) 5-10 a frappé la région de noyau de croiseurs et cuirassés 5 fois 10 indicateur JC
Échec (allumette) 5-10 destroyers de la classe l’appareil à gouverner bateau moteur ou la direction 100000 pièces
(Match) lors d’une bataille dans les 5 à 10 dommages torpille 25000 du navire 10 Zulu
Navires de la classe (allumette) 5-10 a reçu”Grand diamètre”Réalisations 10 indicateur ESCL
(Match) lors d’une bataille dans les 5-10 classe croiseur complet 3 prises 10 drapeaux ZH
(Match/personne) dans une bataille dans la classe de 5-10 navires obtenir 300000 pièces Drapeau de 10 SM
(Jumelé) 5-10 5 niveaux situés au-dessus du capitaine du navire a terminé une bataille 1 port ouvert
Objectifs de la mission Récompenses
(Match) lors d’une bataille dans les bateaux de classe 5-10 3 rempli tue et survivre expérience de 500 mondial
(Correspond à 5-10 porte-classe pour 5 faute de module) 100000 pièces
Navires de la classe (allumette) 5-10 à 25000 dégâts de feu expérience de 500 mondial
(Correspond à 5-10 navire aux destroyers 15000 dégâts) 100000 pièces
Navires de la classe (allumette) 5-10 bases de navire occupé 10, 3e peinture
(Correspond à 5-10 classe bateaux eau 7500 dégâts) 10 JW1 drapeau
Navires de la classe (allumette) 5-10 a reçu”La première goutte de sang”Réalisations 10 drapeaux ZH
Arme principale (allumette) de 5-10 le navire et la deuxième artillerie a frappé 200 fois 100000 pièces
(Match) lors d’une bataille entre les mains, feu de classe 10 de 5-10 10 IX
(Correspondance) 5-10 navires de la classe détruisent 5 mitrailleuse antiaérienne 10 NE7 drapeau
(Match) lors d’une bataille dans les 5-10 classe cuirassés rempli 3 kills 10 indicateur de ID
(Match/personne) 5-10 navires de la classe obtenir expérience 20000 10 VL
(Match) avec les niveaux 5 à 10 et 6 de plus que le capitaine du navire a terminé une bataille 25 contrôle anti-aérien/réparation/dommage/pièces d’or pièces pièces d’or pièces d’or or générateur de fumée
Objectifs de la mission Récompenses
(Correspondance) 5-10 navires de la classe a reçu le héros de tout accomplissement expérience de 500 mondial
(Match) lors d’une bataille dans les territoires occupés avec 5-10-classe expédier, aidant l’occupation et de la défense de base 3 100000 pièces
Noyau de classe (allumette) 5-10 navires hits 5 fois 10, 3e peinture
(Match) 5-10 navires de la classe se sont battus en 3 jeux dans le top trois expérience de 500 mondial
Navire (allumette) 5-10 à destroyers pour dommages 20000 défense aérienne or 10
Classe (allumette) 5-10 navires et tué 2 cuirassés générateur de fumée 10 pièces d’or
Classe (allumette) 5-10 bateau Cruiser nullement frappe 50 10 or réparation
(Match) avec 5-10 non-transporteur navire allumé 3 navires ennemis 100000 pièces
(Match) dans une bataille avec les navires ennemis de la classe de lumière 3 5-10 10 drapeaux ZH
Porte-avions de la classe (allumette) 5-10 attaque de navire et bateau explosion a frappé 20 fois 10, 3e peinture
Arme principale (allumette) de 5-10 le navire et les dégâts d’artillerie 75000 deuxième 100000 pièces
Porte-avions de la classe (allumette) 5-10 terminé 5 kills 10 pièces pour limiter les dégâts
(Match/personne) 5-10 classe navires acquis expérience global de 1500 10 indicateur JC
(Match) avec 5-10 et 7 ci-dessus le capitaine du navire a terminé une bataille revêtement or 25
Objectifs de la mission Récompenses
(Match) lors d’une bataille dans les 5-10 classe navires 50000 dégâts 100000 pièces
(Match) lors d’une bataille dans les 5 à 10 bateaux de classe terminé 4 morts expérience de 500 mondial
(Match) lors d’une bataille dans les navires de la classe de 5-10, abattu de 10 avions 10 NE7 drapeau
(Match) lors d’une bataille dans les navires de la classe de 5-10 par tout moyen atteint 75 fois 100000 pièces
(Match) lors d’une bataille dans la classe de 5-10 navires ont reçu la réalisation de 2 héros 10 pièces pour limiter les dégâts
(Match) lors d’une bataille dans la classe de 5-10 navires occupent et aident les bases occupés 2 10, 3e peinture
(Match) lors d’une bataille dans les navires de la classe de 5-10, défendre les bases 3 100000 pièces
(Match) lors d’une bataille dans les navires de classe 5-10 causé 5 feu 10 IX
(Match) lors d’une bataille dans les navires de la classe 5-10 tué 3 fois dans l’eau 10 JW1 drapeau
(Match) dans une bataille dans la faille de 5 module gauche 5-10 navires expérience de 500 mondial
(Match) lors d’une bataille dans la zone centrale de 5-10 classe navires frappe 5 fois expérience de 500 mondial
(Match) lors d’une bataille dans les 5-10 classe navires allumé 2 navires ennemis expérience de 500 mondial
(Match) lors d’une bataille dans les navires de la classe de 5-10 avec 750 expérience mondiale Drapeau de 10 SM
Bateaux de classe (allumette) 6-10 a terminé une bataille 7 jours compte senior”Tâche commune pour le dédouanement”Réalisations
Objectifs de la mission Récompenses
Navires de la classe (allumette) 8-10 aux dommages navire japonais 200000 25 IB3 drapeau
(Match) lors d’une bataille dans le canon du navire a frappé 200 fois 8-10 25 SM
(Correspondance) 8-10 navires de la classe causé 15 canons rupture 50, 3e peinture
Cuirassé de la classe (allumette) 8-10 éclairé 2 destroyers revêtement or 15
Cuirassés de classe (allumette) 8-10 a reçu 3 fois”Phoenix”Réalisations 10 pièces d’or/or pour limiter les dégâts de réparation
Navires de la classe (allumette) 8-10 dans le top a remporté sept 7 victoires 25 drapeaux de JC
Classe (allumette) 8-10 navires et tué 5 cuirassés 25 3ème peinture
(Correspondance) 8-10 navires de la classe obtenir 3000000 pièce d’argent 3000000 deniers
Objectifs de la mission Récompenses
Classe (allumette) 8-10 navires 200000 dommages aux navires américains 1000000 pièces
(Match) lors d’une bataille dans la classe de 8-10 navires occupent et aident les bases occupés 3 générateur de fumée 25 or
Classe (allumette) 8-10 Cruiser 100 siège au pistolet 25 GP pour limiter les dégâts
(Correspondance) core 8-10 classe croiseur hits 50 Défense aérienne 25 GP
Navires de la classe (allumette) 8-10 a reçu”Shuihuowuqing”Réalisations revêtement or 25
Classe (allumette) 8-10 est livré avec les trois meilleurs scores pour gagner 5 jeux 25 drapeau ESCL
Classe (allumette) 8-10 navires et tué 5 destroyers 25 NE7 drapeau
(Correspondance) 8-10 navires de la classe obtenir 30000 capitaine expérience 50 drapeaux ZH
Objectifs de la mission Récompenses
(Match) 8-10-classe des navires de l’Union soviétique, tels que dommages 200000 d’amarrage 25 IB3 drapeau
(Match) lors d’une bataille dans les navires de classe 8-10 défense bases 10 fois 25 3ème peinture
(Correspondance) 8-10 navires de la classe a provoqué 25 erreur de moteur 25 GP pour limiter les dégâts
Destroyer de classe (allumette) 8-10 sur 2 porteurs “Caché des améliorations-j’ai”Accessoires
Navires de la classe (allumette) 8-10 a reçu”Bleu-ciel”3 fois “Améliorations de contrôle de vol-II”Accessoires
(Correspondance) 8-10 navires de la classe à la première place remporter 3 victoires 3 ports ouvert/4 réserve chambre
Classe (allumette) 8-10 navires et tué 5 croiseurs Indicateur de ID 25
Classe (allumette) 8-10 est livré avec l’expérience globale de 3000 l’expérience globale de 20000
Objectifs de la mission Récompenses
Navires de la classe (allumette) 8-10 sur les dégâts du bateau allemand 200000 25 3ème peinture
(Match) lors d’une bataille dans le cuirassé de la classe de 8-10 ou Cruiser abattu 35 avions ennemis 25 NE7 drapeau
Navires de la classe (allumette) 8-10 10 panne de gouvernail de direction causée par 10 pièces pour limiter les dégâts
Transporteur de classe (allumette) 8-10 allumé torpille 50 “Amélioration de radar j’ai”Accessoires
Navires de la classe (allumette) 8-10 a reçu”Spécialisation incendie”3 fois Drapeau IY 75
Classe (allumette) 8-10 est livré avec le numéro un, a remporté les 3 jeux et survie revêtement or 50
Classe (allumette) 8-10 navires et tué 3 operateurs 25 IB3 drapeau
(Correspondance) 8-10 navires de la classe obtenir expérience 30000 générateur de fumée 25 anti-anti-aérien/réparation/gold pièces d’or gold coins
Objectifs de la mission Récompenses
Navires de la classe (allumette) 8-10 dommages 500000 25 drapeaux de JC
(Match) lors d’une bataille dans les navires de la classe 8-10 avec expérience 3000 25 PP
(Match) avec 10 navires a causé 50 défaillance de module “Deuxième artillerie modifiée type III”Accessoires
(Match) avec 10 navires allumé 3 navires ennemis “Modification de canons antiaériens de type III”Accessoires
Navires de la classe (allumette) 8-10 a reçu”Grand diamètre”Réalisations “Canon principal modifié de type III”Accessoires
(Match) avec 10 navires avec un première place gagnant gagnant “Torpille modifiée de type III”Accessoires
Navire de la classe (allumette) 10 tuer 5 navires ennemis 25 drapeaux des Zulu
Rempli de bateaux de classe (allumette) 8-10 bataille Pièces d’or des destroyers”Azumo”,”La difficile tâche de dégagement”Réalisations

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