在即将到来的0.5.15版本中,除了已知的对舰长技能的改动以外 经过比对文本以及来自于部分supertester泄露的信息,游戏中还增加了一项新的机制
在即将到来的0.5.15版本中,除了已知的对舰长技能的改动以外 经过比对文本以及来自于部分supertester泄露的信息,游戏中还增加了一项新的机制
经验改动 等级 自上一级升到此级所需经验 自1级升到此级所需经验 1 1200 1200 2 1300 2500 3 1500 4000 4 2100 6100 5 3400 9500 6
图标可以点击 技能消耗点数 舰队防御体系 舰队攻击体系 支援作战体系 特种作战体系 1 2 3 4 正对靶心 在态势感知的基础上,增加一个计数器来显示有多少敌人以你为目标 强化态势感知 预防性保养 减少自舰模块故障的风险 -30% 模块故障概率 专业装填手 如果你的主炮已经全部装填完毕,则加快弹药切换的速度
涂装外观 船名可以点击 恩斯特盖德 Z-1 Z-23 Z-46 Z-52 落弹时间 船名可以点击 穿深 船名可以点击
亚服第五赛季排位已经结束,国服第二赛季开始. 面对今年出现的众多新船,指挥官们应该如何选择呢? Action Station!
外观 鱼雷射界 轮机段装甲横截面 落弹时间 穿深
我选举啦!旗 贝尔法斯特豪华典藏版 旗 坏意见动画人物 旗 对0.5.15.0将要实装的连续任务系统进行了一些修改,推测为测试用途。
一个全新的任务模式即将亮相。
船体 主炮 鱼雷 防空 生命值 装甲 最大航速 转向半径 转舵时间 8329 6-9 36.0 440 2.1 海面隐蔽距离 空中隐蔽距离 消耗品1 消耗品2 消耗品3 消耗品4
船体 主炮 鱼雷 防空 生命值 装甲 最大航速 转向半径 转舵时间 8999 6-13 35.5 520 3 海面隐蔽距离 空中隐蔽距离 消耗品1 消耗品2 消耗品3 消耗品4